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	<title>Lorenzo Angelini &#8211; iCrewPlay.com</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
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	<title>Lorenzo Angelini &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Scarlet Deer Inn: il nuovo gioco ricamato</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/scarlet-deer-inn-il-nuovo-gioco-ricamato/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Angelini]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Aug 2024 11:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Parliamo oggi di un titolo molto particolare, pronta la sua demo su Steam: Scarlet Deer Inn. Il titolo in questione è un platforming narrativo, ispirato dal folklore slavo, con una storia emozionante attraverso un&#8217;oscuro dungeon, protetti dalla sola luce della torcia. Ambientazioni affascinanti di sfondi dipinti a mano e animazioni tradizionali, oltre ad una colonna [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Parliamo oggi di un titolo molto particolare, pronta la sua demo su Steam: <strong>Scarlet Deer Inn</strong>. Il titolo in questione è un <strong>platforming narrativo</strong>, ispirato dal <strong>folklore slavo</strong>, con una storia emozionante attraverso un&#8217;oscuro <strong>dungeon</strong>, protetti dalla sola <strong>luce della torcia</strong>. Ambientazioni affascinanti di <strong>sfondi dipinti a mano e animazioni tradizionali</strong>, oltre ad una colonna sonora <strong>popolare ispirata alle sonorità del medioevo</strong>, creata dagli stessi sviluppatori, sfruttando gli strumenti tradizionali. </p>



<p>plGià attraverso questa descrizione possiamo trovare il vero capolavoro di questo titolo, ma non solo. Parliamo di un&#8217;opera molto particolare proprio per la sua <strong>creazione </strong>che non solo ha coltivato il folklore tradizionale slavo attraverso lavori manuali, ma ha <strong>ricamato le figure del gioco</strong>. Ricamato, una parola che non usiamo come sinonimo di una scelta complementare ed esatta al titolo, ma come <strong>significato letterale</strong>. In <strong>Scarlet Deer Inn</strong>, infatti, i personaggi sono stati <strong>ricamati a mano</strong> e applicati nel videogioco, nei loro movimenti tradizionali di un platforming. Questo, sicuramente, lo rende un titolo molto particolare e accattivante. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Un gioco ricamato a mano: ecco il grande lavoro per Scarlet Deer Inn</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-handler-delloggetto-incorporato wp-block-embed-handler-delloggetto-incorporato wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Scarlet Deer Inn Demo - Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/JnhKG0MWfB4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>In una prima lettura della descrizione visibile nella <a href="https://store.steampowered.com/app/1553260/Scarlet_Deer_Inn/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/1553260/Scarlet_Deer_Inn/" target="_blank" rel="noopener">pagina <strong>Steam </strong>di <strong>Scarlet Deer Inn</strong></a> l&#8217;uso della parola &#8220;<em><strong>ricamato</strong></em>&#8221; sembra essere ancora una metafora che, però, viene smentita nel trailer che la casa videoludica ha presentato. Un <strong>titolo semplice</strong> nella sua giocabilità, che però lascerà spazio al <strong>piacere dell&#8217;avventura</strong> e alle <a href="https://www.icrewplay.com/ballance-il-ritorno-di-un-classico-dei-puzzle-platform-in-3d/" data-type="post" data-id="469261">tecniche di gioco classiche del <strong>platform</strong></a>. Un lavoro di fino che si rivede nella definizione e creazione della <strong>software house</strong>.</p>



<p><strong>Scarlet Deer Inn</strong> è stato ideato e costruito dalla <strong>Attu Games</strong>, una squadra composta da una coppia, <strong>marito e moglie</strong>, della <strong>Repubblica Ceca</strong>. Quasi un&#8217;azienda a conduzione familiare che continua a creare idee dal <strong>2017</strong>. Un lavoro svolto <strong>dai soli due componenti</strong> dell&#8217;azienda videoludica, dalle musica ai disegni, dalla narrazione alla programmazione, fino ai lavori di ricamo. Un lavoro di grande valore che saremo felici di vedere completato dopo la pubblicazione di questa demo. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="603" height="339" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/e165583a-d1f9-db5b-46d1-aeb9635cdd11.png" alt="Scarlet Deer Inn" class="wp-image-525896" title="Scarlet Deer Inn: il nuovo gioco ricamato"><figcaption class="wp-element-caption">Scarlet Deer Inn Demo</figcaption></figure>
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			</item>
		<item>
		<title>Valorant, il grande titolo Riot, approda su console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/valorant-il-grande-titolo-riot-approda-su-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Angelini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Aug 2024 19:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Valorant approda sulle console Xbox Series X&#124;S e Playstation 5. Un momento storico che vede un nuovo bacino di utenza che attendeva la possibilità di conoscere e apprezzare il grande titolo Riot. Il free to play che ha segnato questo periodo storico, trasformandosi non solo in un semplice gioco, ma in una vera competizione costruita. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Valorant </strong>approda sulle console <strong>Xbox Series X|S</strong> e <strong>Playstation 5.</strong> Un momento storico che vede un nuovo <strong>bacino di utenza</strong> che attendeva la possibilità di conoscere e apprezzare il grande titolo Riot. Il free to play che ha segnato questo periodo storico, trasformandosi non solo in un semplice gioco, ma in una <strong>vera competizione costruita</strong>. Un titolo semplice nell&#8217;impatto, ma che vede in Valorant le specifiche giuste per renderlo un <strong>titolo iconico</strong>. Sparatutto in prima persona, veloce ed immediato, con scontri a fuoco ad alta precisione, vasto arsenale di armi, oltre ad agenti con abilità uniche in mappe competitive. 5 vs 5, al meglio di 24 round. <strong>Uno sparatutto ad arena, immediato e molto avvincente</strong>. </p>



<p>Presentarlo, però, risulta superfluo. Parliamo di un titolo, come quello di <strong>Valorant</strong>, che ha spopolato e costituito un mondo di <strong>appassionati </strong>assestante, tanto da creare attorno alla sua competitività un vero e proprio <strong>eSport</strong>, il <strong>Valorant Champions Tour</strong> (VCT). Un successo che segue le orme di uno titolo altrettanto competitivo, anche se diverso, prodotto dalla stessa <strong>Riot </strong>e che oggi ha un suo campionato <strong>eSport</strong>: <strong>League of Legends</strong>. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-handler-delloggetto-incorporato wp-block-embed-handler-delloggetto-incorporato wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe title="INCURSIONS // Official Console Cinematic Trailer - VALORANT" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/6nKzziP2lxw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Valorant su console: ecco le novità riportate da Riot</h2>



<p>Valorant non arriva semplicemente su console, ma approda un titolo così tanto strutturato su computer e con la sua specifica community. Un momento importante che vede il <a href="https://playvalorant.com/it-it/console/" target="_blank" rel="noopener">titolo raggiungere le console</a> <strong>Xbox Series X|S e Playstation 5 in Nord America</strong>, <strong>Europa</strong>, <strong>Giappone </strong>e <strong>Brasile</strong>. Riot si è detta intenzionata a tenere sotto controllo la possibilità di raggiungere <strong>altre regioni</strong>, così da permettere a più persone possibile di poter giocare e vivere l&#8217;esperienza <strong>Valorant</strong>. Con l&#8217;arrivo di questo titolo viviamo il primo contatto fra le <strong>console </strong>e i <strong>servizi Riot</strong>, con lo scopo di portare l&#8217;esperienza competitiva senza compromessi, cercando di separare le piattaforme, <strong>non mettendo a disposizione il crossplay fra PC e console</strong>. </p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="740" height="480" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/08/Progetto-senza-titolo-44.jpg" alt="Valorant, il grande titolo Riot, approda su console" class="wp-image-525096" title="Valorant, il grande titolo Riot, approda su console"></figure>



<p>I giocatori su <strong>PC </strong>e su <strong>console </strong>riceveranno, insieme in tutte le piattaforme, tutte le <strong>parch</strong>, gli <strong>aggiornamenti </strong>al <strong>bilanciamenti</strong>, oltre a nuovi <strong>agenti</strong>, nuove <strong>mappe</strong>, <strong>contenuti premium</strong> e funzionalità aggiuntive. Un passaggio che non vuole scoraggiare o privilegiare un&#8217;utenza specifica fra i giocatori su PC e su Console, ma <a href="https://www.icrewplay.com/valorant-clove-e-il-nuovo-arrivo-tra-gli-eroi/" data-type="post" data-id="511449">lasciare la libera <strong>esperienza di Valorant</strong></a>. </p>



<p>&#8220;<em>Nel corso della beta ad accesso limitato abbiamo ricevuto un sacco di feedback preziosissimi</em>&#8221; <strong>Arnar Gylfason, direttore della produzione di&nbsp;Valorant </strong><span><b>presso Riot Games</b></span> &#8220;<em>crediamo di poter fornire il nostro gameplay esclusivo ai giocatori su console. Che si tratti di piazzare il colpo perfetto, eseguire una grande giocata di squadra o spazzare via gli avversari, non vediamo l&#8217;ora di offrire ai giocatori su console le stesse emozioni di VALORANT per PC&#8221;</em>. Queste le parole che ci regalano grande <strong>fiducia </strong>nel progetto e negli <strong>aggiornamenti</strong>, sopra anticipati, che aiuteranno nell&#8217;inserimento di questo titolo nel mondo delle <strong>console</strong>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Microids: ecco i giochi presentati al Gamescom 2024</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/microids-titoli-presentati-gamescom-2024/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Angelini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jul 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Torniamo a parlare di Microids, l&#8217;azienda francese che occupa il mercato videoludico dal 1985. Il publisher, produttore del già noto Amerzone, oggi in lavorazione il remake, è pronto per presentare tre nuovi titoli che si affacceranno a breve nel mercato. Una presentazione che non si limita al solo trailer pubblicato su Youtube, ma approda in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Torniamo a parlare di <strong>Microids</strong>, l&#8217;azienda francese che occupa il mercato videoludico dal 1985. Il publisher, <a href="https://www.icrewplay.com/amerzone-torna-scaffali-del-mondo-videoludico/" data-type="post" data-id="519910">produttore del già noto Amerzone, oggi in lavorazione il remake</a>, è pronto per presentare <strong>tre nuovi titoli</strong> che si affacceranno a breve nel mercato. Una presentazione che non si limita al solo trailer pubblicato su Youtube, ma approda in un importante festival tedesco. </p>



<p>Siamo a <strong>Colonia</strong>, nella zona del nord Reno, in Germania. Qui, ogni anno dal <strong>2009</strong>, nel periodo di agosto, si tiene la <strong>fiera dei videogiochi Gamescom</strong>. La convention è un punto di ritrovo per molti sviluppatori per <strong>mostrare i propri titoli</strong> in anteprima, ragionare insieme al proprio pubblico e vendere i loro prodotti. In questo contesto, nei giorni in cui si terrà la fiera, quindi <strong>dal 21 al 25 agosto</strong>, la <strong><a href="https://www.microids.com/" target="_blank" rel="noopener">Microids presenta i suoi tre nuovi titoli</a></strong>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="890" height="295" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/image004.png" alt="Microids - Logo" class="wp-image-524082" title="Microids: ecco i giochi presentati al Gamescom 2024"></figure>
</div>


<h2 class="wp-block-heading">Ecco le novità dalla Microids</h2>



<p>Partiamo con il primo nome che <strong>Microids </strong>è pronta a presentare. Si tratta di un titolo che da solo richiama l&#8217;attenzione del grande pubblico: <strong>I Puffi &#8211; Dreams</strong>. Ci troviamo davanti ad un <strong>platforming puzzle game</strong> che ci catapulta all&#8217;interno del mondo blu dei <strong>Puffi</strong>, dove <strong>Gargamella </strong>ha preparato un altro piano per riuscire a catturarli. Un incantesimo lanciato sui cespugli del cibo preferito dai Puffi, la Sarsaparilla, li lascia <strong>crollare in un sonno profondo</strong>. Il giocatore dovrà affrontare una <strong>spedizione magica</strong> per risvegliare tutti i Puffi prima che Gargamella raggiunga il loro villaggio. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full is-resized"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="460" height="215" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/header_italian.jpg" alt="Microids: ecco i giochi presentati al Gamescom 2024" class="wp-image-524081" style="width:623px;height:auto" title="Microids: ecco i giochi presentati al Gamescom 2024"></figure>
</div>


<p>Accanto al mondo blu dei Puffi troveremo, in fiera nello stand <strong>Microids</strong>, il blu mare dei pirati, <strong>Flint: Treasure of Oblivion</strong>. Un titolo affascinante che vuole raggiungere i tanti appassionati del <strong>mondo piratesco</strong>. Si tratta di un <strong>gioco di ruolo tattico a turni</strong> nel quale i giocatori si ritroveranno nell&#8217;epoca d&#8217;oro della pirateria. Vi unirete al capitano della nave <strong>Flint </strong>e al suo secondo <strong>Billy Bones</strong>, insieme a tutta la banda di veterani pirati di mare, alla ricerca di un <strong>tesoro leggendario</strong> e delle ricchezze che nasconde. </p>



<p>Terminiamo con il <strong>terzo titolo</strong>, forse uno dei più <strong>suggestivi</strong>: Empire of the Ants. Basato su un <strong>romanzo del 1991</strong>, dalla saga fantascientifica di <strong>Bernard Weber</strong>, il gioco ci vuole catapultare all&#8217;interno <strong>dell&#8217;universo delle formiche</strong>, della loro logica e del loro bisogno di sopravvivere. Eccoci, quindi, in terza persona ad assumere il ruolo di una <strong>coraggiosa formica di nome 103.683e</strong> che l&#8217;attende un&#8217;emozionante avventura. Dovremo condurre una colonia di formiche verso la <strong>prosperità</strong>, attraverso l&#8217;esplorazione, le battaglie tattiche e strategiche e alleanze con la fauna locale. Il titolo sarà disponibile su PS5, Xbox e Steam da novembre di questo anno. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="605" height="343" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/07/image002.png" alt="Microids: ecco i giochi presentati al Gamescom 2024" class="wp-image-524078" title="Microids: ecco i giochi presentati al Gamescom 2024"></figure>
</div>


<p>Tutti questi titoli potrete <strong>provarli in prima persona</strong> allo stand di <strong>Entrerainment/Microids</strong> al <strong>Gamescom </strong>di agosto a Colonia, nella <strong>Hall 6 (booth B060)</strong>. Avrete modo di conoscere i nuovi lavori, provarli e capirne il valore videoludico. Un&#8217;opportunità che vi permette di entrare in diretto con tatto con la creazione e l&#8217;idea che ha preso forma all&#8217;origine di questi titoli.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Empire of the Ants – Release Date Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/gayRYRZoU-g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Strike Rush: ecco le novità presentate il 26 giugno</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/strike-rush-novita-presentate-26-luglio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Angelini]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Jul 2024 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[Il mondo VR si arricchisce anno dopo anno e con Strike Rush ne abbiamo la dimostrazione. FPS PvP Team Based avrà un nuovo aggiornamento, presentato al Upload VR Showcase Summer 2024 del 26 giugno. Parliamo di un videogioco sparatutto in prima persona, in realtà virtuale che ci impegnerà in sfide multiplayer continue, con squadre di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Il mondo VR si arricchisce anno dopo anno e con <strong>Strike Rush</strong> ne abbiamo la dimostrazione. <strong>FPS PvP Team Based </strong>avrà un nuovo aggiornamento, presentato al <strong>Upload VR Showcase Summer 2024</strong> del 26 giugno. Parliamo di un videogioco <strong>sparatutto in prima persona</strong>, in realtà virtuale che ci impegnerà in sfide multiplayer continue, con squadre di 4 giocatori all&#8217;interno di un&#8217;arena. All&#8217;interno del mondo VR Strike Rush si inserisce fra quelle esperienze videoludiche arricchite da una densità di azioni, una velocità e un&#8217;immersività completa, <a href="https://www.icrewplay.com/meta-quest-fine-supporto/" data-type="post" data-id="522406">disponibile su <strong>Meta Quest 3</strong>, <strong>Meta Quest Pro </strong>e <strong>Meta Quest 2</strong></a>. </p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-handler-delloggetto-incorporato wp-block-embed-handler-delloggetto-incorporato wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Strike Rush | Launch Trailer | Meta Quest Platform" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/-qna0RqhjEE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<p>L&#8217;aggiornamento, <strong>Shining Vessel</strong>, di cui abbiamo parlato aggiungerà nuova esperienza in <strong>Strike Rush</strong>. Sarà disponibile dall&#8217;<strong>11 luglio</strong> e <strong>Skonec Entertainment</strong>, sviluppatore del gioco, ci ha lasciato alcune <strong>informazioni </strong>nell&#8217;attesa dell&#8217;uscita. Per prima cosa vedremo una <strong>nuova mappa</strong> <strong>Luminus</strong>, che offrirà un <strong>tocco nautico</strong> alle aree terrestri. Infatti, questa volta, l&#8217;arena nella quale i giocatori si combatteranno sarà sull&#8217;enorme <strong>nave Luminus</strong>, un transatlantico decadente con gli interni dal deisgn high-tech. Infine l&#8217;ambiente multilivello creerà nuove possibili strategie di gioco. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Le novità di Strike Rush: Shining Vessel, dall&#8217;11 luglio</h2>



<p>Ma l&#8217;aggiornamento <strong>Shining Vessel</strong> per Strike Rush non si concludono con la &#8220;sola&#8221; mappa. Infatti l&#8217;ambientazione marittima avrà bisogno di buon compagno visivo e chi può ricoprire il ruolo se non delle <strong>nuove skin</strong>? Ecco quindi presentarci <strong>tre nuove skin per i Blitzer Sarah, Viole e Jake</strong>, per entrare nello spirito solare e marinaro con gli abiti giusti. Tutto questo sarà disponibile dall&#8217;11 luglio con questo nuovo aggiornamento.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="683" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Progetto-senza-titolo-1-1024x683.png" alt="Strike Rush" class="wp-image-522440" title="Strike Rush: ecco le novità presentate il 26 giugno"></figure>



<p>Arriva il momento, quindi, di mettersi il visore e provare questo tiolo, <strong>Strike Rush</strong>, frutto del lavoro di <strong>Skonec Entertainment</strong>, azienda videoludica impiantata in <strong>Korea</strong>, a Seul. L&#8217;azienda si è specializzata nei videogiochi <strong>FPS in VR</strong> e ha iniziato la sua esperienza con il titolo <strong>Mortal Blitz</strong>, fino ad arrivare al conosciuto e apprezzato <strong>Strike Rush</strong>, disponibile da aprile di questo anno. Un titolo che rientra nel panorama videoludico di quei titoli che provano a segnare un altro <strong>percorso </strong>che si è aperto davanti i videogiocatori: il mondo dei visori. Una sfida sicuramente importante che <a href="https://www.strikerush.io/" target="_blank" rel="noopener"><strong>Skonec Entertainment</strong> prova a vincere con Strike Rush</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Il pronostico EA Sports: Inghilterra vincitrice della UEFA EURO 2024</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ea-sports-uefa-euro-2024-pronostico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Angelini]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2024 08:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=520989</guid>

					<description><![CDATA[EA Sports si espone e lancia il suo pronostico per questo europeo richiamando l&#8217;attenzione dei tanti tifosi che hanno iniziato a vivere l&#8217;atmosfera sportiva. Un pronostico azzardato che vede, secondo la casa videoludica, l&#8217;Inghilterra la favorita per questo europeo. Sicuramente un&#8217;affermazione importante che attira tutta l&#8217;attenzione verso l&#8217;EA Sports FC 24, in cerca di uno [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>EA Sports si espone e lancia il suo pronostico</strong> per questo europeo richiamando l&#8217;attenzione dei tanti tifosi che hanno iniziato a vivere l&#8217;atmosfera sportiva. Un pronostico azzardato che vede, secondo la casa videoludica, <strong>l&#8217;Inghilterra la favorita</strong> <strong>per questo europeo</strong>. Sicuramente un&#8217;affermazione importante che attira tutta l&#8217;attenzione verso l&#8217;EA Sports FC 24, in cerca di uno <strong>sguardo di popolarità</strong>. </p>



<p>Forse non è un caso che sia uscita proprio l&#8217;Inghilterra. Sicuramente le valutazioni e le <strong>simulazioni videoludiche</strong> svolte la rendono protagonista di questo europeo, ma ricordiamoci anche l&#8217;ultima finale svolta. <strong>2021</strong>, Inghilterra, in campo Italia e il paese ospitante. Una <strong>finale che ha visto gli azzurri giocare</strong> fino ai rigori e alla parata di Donnarumma che ha definito la vittoria. Il <strong>secondo titolo europeo</strong> conquistato dalla nazionale azzurra, chiudendo una scalata verso la coppa che nessuno si aspettava.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="820" height="360" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/245686764_4738159156236893_7122232241448975734_n.png" alt="Il pronostico EA Sports: Inghilterra vincitrice della UEFA EURO 2024" class="wp-image-521014" title="Il pronostico EA Sports: Inghilterra vincitrice della UEFA EURO 2024"></figure>



<h2 class="wp-block-heading">EA Sports: ecco la previsione per la finale e il vincitore dell&#8217;europeo 2024</h2>



<p>Eccoci quindi a sorridere davanti questa previsione con <strong>l&#8217;Inghilterra come possibile vincitrice degli europei</strong>, anche dopo la dura sconfitta della precedente edizione. Ma il pronostico, anche se sembra essere <strong>un&#8217;intelligente mossa di marketing</strong>, richiamando l&#8217;attenzione sul secondo classificato dell&#8217;EURO 2020, presenta una base solida con la quale <strong>EA Sports costruisce la sua previsione</strong>. </p>



<p>Infatti <a href="https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-24/news/uefa-euro-2024-prediction?isLocalized=true" target="_blank" rel="noopener">EA Sports ha simulato l&#8217;intero torneo</a> grazie al <strong>motore Frosbite e alla tecnologia HyperMotionV</strong>, tutto questo attraverso la modalità torneo ufficiale di <strong>EA Sports FC 24</strong>. Sono state create, quindi, oltre 100 simulazioni di tornei che hanno visto l&#8217;Inghilterra la favorita. La simulazione non ha predetto solo il vincitore, ma anche la <strong>finale </strong>più probabile che si disputerà, secondo le simulazioni, <strong>fra il paese ospitante, la Germania, e l&#8217;Inghilterra</strong>.</p>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/maxresdefault-1-1024x576.jpg" alt="Il pronostico EA Sports: Inghilterra vincitrice della UEFA EURO 2024" class="wp-image-521024" title="Il pronostico EA Sports: Inghilterra vincitrice della UEFA EURO 2024"></figure>



<p>Sicuramente questo pronostico sarà un interessante volano per lo stesso FC 24, <a href="https://www.icrewplay.com/ea-sports-fc-24-la-recensione/" data-type="post" data-id="460422">data la difficoltà di EA Sports di costruire un reale competitor</a> nel mercato videoludico sportivo dopo la fine del <strong>contratto con FIFA</strong>. Ad ora, però, possiamo solo che goderci lo spettacolo che gli europei regaleranno, nell&#8217;attesa di scoprire se le previsioni si avvereranno. </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
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		<title>Starvaders: il nuovo titolo deckbuilder roguelike</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/starvaders-nuovo-deckbuilder-roguelike-2025/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Angelini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Jun 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
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					<description><![CDATA[In arrivo tra gli scaffali di Steam: Starvaders. Ci troviamo di fronte una novità con delle meccaniche di gioco che hanno preso parte, in maniera consistente, nel mercato videoludico. Lo studio ha voluto, infatti, implementare la gestione e la costruzione di un mazzo, ma cercando di evolvere il progetto. Infatti in questo titolo possiamo comprendere [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>In arrivo tra gli scaffali di Steam: <strong>Starvaders</strong>. Ci troviamo di fronte una novità con delle meccaniche di gioco che hanno preso parte, in maniera consistente, nel mercato videoludico. Lo studio ha voluto, infatti, implementare la gestione e la costruzione di un mazzo, ma cercando di <strong>evolvere il progetto</strong>. Infatti in questo titolo possiamo comprendere la volontà di unire e costruire un ponte fra un<strong> <a href="https://www.icrewplay.com/i-7-migliori-deckbuilder-singleplayer-da-provare/" data-type="link" data-id="https://www.icrewplay.com/i-7-migliori-deckbuilder-singleplayer-da-provare/">deckbuilder roguelike</a> e gli strategici su griglia</strong>. <a href="https://star-vaders.com/" target="_blank" rel="noopener">In questo fortunato incontro di idee nasce Starvaders</a>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="Star★Vaders - Content Creator Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/pPPGt3JoMd8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Un <strong>deckbuilder roguelike</strong> strategico</h2>



<p>La <strong>meccanica del gioco è molto lineare</strong> e ci permette di entrare subito nelle dinamiche che lo Studio ha voluto costruire. In possesso di un <strong>Mecha </strong>e del nostro <strong>mazzo di carte</strong>, costruiamo la partita con un solo scopo: <strong>respingere gli invasori spaziali</strong> <strong>in costante discesa</strong>. Questo sarà possibile <strong>utilizzando le carte</strong> che svolgeranno un ruolo di movimento, attacco e difesa. Una meccanica storica nella costruzione videoludica che ha visto come suo maggiore esempio <strong>Space Invaders</strong> e che oggi costituisce un &#8220;<em>like</em>&#8220;. Sarà possibile combattere l&#8217;invasione a <strong>metà 2025</strong>, ma per oggi dobbiamo &#8220;accontentarci&#8221; delle presentazioni svolte insieme all&#8217;editore <strong>Joystick Ventures</strong>, come confermato durante il <strong>Guerrilla Collective</strong>.</p>



<h3 class="wp-block-heading">L&#8217;idea dietro Starvaders Studio</h3>



<p>Grazie al <a href="https://www.youtube.com/watch?v=069pDiPW3Zc&amp;ab_channel=StarVaders" target="_blank" rel="noopener">nuovo trailer presentato l&#8217;8 giugno durante il Future Games Show</a>, abbiamo avuto modo di conoscere nuovi aspetti di questo prodotto videoludico, tenendo conto anche delle parole di  <strong>Eddie Cai</strong>, <strong>Lead Designer presso StarVaders Studio</strong>, che premiano la grande varietà di strategie e tattiche del titolo. </p>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>L’accoglienza riservata al gioco è stata straordinaria finora e riteniamo davvero di aver realizzato qualcosa che combina due dei nostri generi preferiti in qualcosa di nuovo, [&#8230;] Anche quando gioco io stesso, trovo ancora nuovi archetipi e combo di build.</p>
</blockquote>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Act3Encounter-1024x576.png" alt="Starvaders gameplay" class="wp-image-520261" title="Starvaders: il nuovo titolo deckbuilder roguelike"></figure>



<p><strong>Starvaders sarà disponibile a metà del 2025</strong> per PC su Steam. Nell&#8217;attesa sarà possibile osservare i<strong> trailer e le live dei playtester </strong>per scoprire e apprezzare il nuovo titolo. Sicuramente c&#8217;è molta attesa per l&#8217;uscita di questo videogioco che presenterà un riassunto di meccaniche di gioco molto interessanti. </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>Amerzone torna negli scaffali del mondo videoludico</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/amerzone-torna-scaffali-del-mondo-videoludico/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Angelini]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jun 2024 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Steam]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X|S]]></category>
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					<description><![CDATA[Siamo nel 1999 quando Amerzone arriva nel mercato videoludico. Una grande lavoro grafico del disegnatore belga Benoît Sokal che richiama l&#8217;attenzione di tutto il mondo. Un milione di copie vendute per un&#8217;avventura grafica i cui fondali, disegnati da Benoît Sokal in 2D, costruivano un effetto immersivo completo, con una prima persona capace di girare a [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Siamo nel <strong>1999 </strong>quando <strong>Amerzone arriva nel mercato videoludico</strong>. Una grande lavoro grafico del <strong><a href="https://www.icrewplay.com/syberia-morto-benoit-sokal-creatore-della-serie/" data-type="post" data-id="322037">disegnatore belga Benoît Sokal</a></strong> che richiama l&#8217;attenzione di tutto il mondo. Un milione di copie vendute per <strong>un&#8217;avventura grafica</strong> i cui fondali, disegnati da Benoît Sokal in 2D, costruivano un effetto immersivo completo, con una prima persona capace di <strong>girare a</strong> <strong>360 gradi in libertà </strong>attorno al fondale. Puzzle ed enigmi<strong> </strong>che ci hanno introdotto in questo viaggio, nei panni di un audace giornalista che esaudisce un ultimo desiderio di un leggendario esploratore: <strong>riportare un raro uovo di Uccello Bianco in un paese tropicale</strong>. </p>



<p>Un viaggio che ci ha regalato grandi emozioni e che gli sviluppatori hanno deciso di non abbandonare. Sì, perché <strong>Microids</strong>, già sviluppatrice del titolo originale, è pronta a pubblicare il remake in questo <strong>2024</strong>: <strong>Amerzone &#8211; The Explorer&#8217;s Legacy</strong>. Oggi Benoît Sokal non è più tra noi, ma i suoi disegni sono stati ripresi e ricostruiti, pronti per una nuova grafica, coinvolgente e affascinante, <strong>promettendo un&#8217;odissea visivamente straordinaria</strong>. Ma questo remake non offre solo una grafica migliore. </p>



<h2 class="wp-block-heading"><strong>Amerzone &#8211; The Explorer&#8217;s Legacy</strong>: ecco il remake di Microids pronto per questo 2024</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/06/Amer_02-scaled-1-1024x576.jpg" alt="Amerzone " class="wp-image-519919" title="Amerzone torna negli scaffali del mondo videoludico"></figure>



<p>Questo nuovo lavoro, oltre a riprendere i disegni e i progetti di Benoît Sokal, vuole ricostruire tutta la <strong>meccanica degli enigmi</strong>. Come raccontato nei <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Wg1MkUdeIkM&amp;ab_channel=Microids" target="_blank" rel="noopener">due video pubblicati da Microids</a> durante il lavoro del remake, gli enigmi degli originali disegni sono stati <strong>rivisti e migliorati</strong>, pronti per una avventura ancora più immersiva. Si arricchisce, quindi, di <strong>nuovi indizi</strong> e <strong>nuove funzionalità</strong> da offrire al videogiocatore. </p>



<p>Siamo tutti in attesa del nuovo titolo per riscoprire <strong>Amerzone </strong>e il viaggio del coraggioso giornalista. Pronto per l&#8217;uscita in questo 2024, <strong><a href="https://www.microids.com/amerzone-the-explorers-legacy/" target="_blank" rel="noopener">Amerzone &#8211; The Explorer&#8217;s Legacy</a></strong> sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e, ovviamente, su PC, luogo di nascita del primo titolo. </p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Warhammer 40.000 Space Marine 2: Presentato un trailer in anteprima</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/warhammer-40000-space-marine-2-trailer/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Angelini]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Jun 2024 09:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<category><![CDATA[Comunicati Ufficiali]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=518920</guid>

					<description><![CDATA[Si parla di Warhammer 40.000 Space Marine 2; siamo davanti la vetrina di Warhammer Skulls 2024, la convention annuale del mondo del Warhammer 40.000 e della Warhammer Fantasy Battle. Un universo che racchiude dentro di sé la passione per lo strategico e che da Wargame tridimensionale si è andato evolvendo in vere e proprie produzioni [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Si parla di <strong>Warhammer 40.000 Space Marine 2</strong>; siamo davanti la vetrina di <strong>Warhammer Skulls 2024</strong>, la convention annuale del mondo del <strong>Warhammer 40.000</strong> e della <strong>Warhammer Fantasy Battle</strong>. Un universo che racchiude dentro di sé la passione per lo strategico e che da <strong>Wargame tridimensionale</strong> si è andato evolvendo in vere e proprie produzioni videoludiche, <a href="https://www.icrewplay.com/warhammer-40000-avra-una-serie-con-henry-cavill/" data-type="post" data-id="433840">in attesa delle produzione cinematografiche</a>. Nella <strong>convention del 23 maggio</strong>, presentata dall&#8217;attore Rahul Kohli, sono stati vari i titoli presentati e fra questi abbiamo avuto modo di scoprire il trailer, in anteprima, del <strong>multiplayer di Warhammer 40.000 Space Marine 2</strong>. </p>



<p>Prodotto da <strong>Focus Entertainment</strong> e <strong>Saber Interactive</strong>, l&#8217;uscita del gioco è programmata per il <strong>9 settembre</strong> <strong>2024</strong>. Il titolo si attesta come il sequel di <strong>Warhammer 40.000 Space Marine</strong>, prodotto nel 2011 dalla casa videoludica <strong>THQ</strong>. Il titolo, quindi, è molto atteso e il trailer presentato nella vetrina del Warhammer Skulls 2024 produce non poco clamore. L&#8217;iconica battaglia degli Space Marine contro gli Space Marin del Caos viene riproposta con <strong>tre modalità in PvP 6v6</strong>, <strong>cattura e controlla</strong>, <strong>annientamento</strong> e <strong>conquista del terreno</strong>. Sicuramente una bellissima notizia, ma il trailer annuncia anche una novità. Infatti viene presentata una nuova <strong>modalità cooperativa</strong>. Questa ti permetterà di uccidere <strong>xeno </strong>con un massimo di <strong>2 giocatori</strong> nella &#8220;<strong>Modalità operazioni</strong>&#8221; per 3 giocatori. </p>



<p>Sia per le modalità PvE che PvP è consentito ai giocatori di scegliere fra <strong>6 classi disponibili</strong>. I giocatori, inoltre, potranno <strong>personalizzare i loro Space Marine</strong>. Il carattere di personalizzazione è sicuramente un dato molto apprezzato, anche data l&#8217;origine da Wargame tridimensionale. Infine, oltre al personalizzazione, i <strong>nuovi contenuti</strong> che possono comprendere <strong>missioni</strong>, <strong>armi</strong>, e <strong>nemici</strong>, saranno disponibili per tutti i giocatori attraverso regolari <strong>aggiornamenti gratuiti</strong>.<br> Ti chiedi cosa manca? Il tuo preorder. </p>



<h2 class="wp-block-heading">Il nuovo trailer di Warhammer 40.000 Space Marine 2: ecco le nuove modalità online </h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/Progetto-senza-titolo-24-1024x576.jpg" alt="Warhammer 40.000 Space Marine 2" class="wp-image-519376" title="Warhammer 40.000 Space Marine 2: Presentato un trailer in anteprima"></figure>



<p><a href="https://www.focus-entmt.com/en/games/warhammer-40000-space-marine-2" target="_blank" rel="noreferrer noopener">I preordini sono ora disponibili</a> su <strong>PlayStation 5</strong>, <strong>Xbox Series</strong>, <strong>Steam</strong>, <strong>Epic Games Store</strong> e i <strong>negozi aderenti</strong> e sono disponibili tre edizioni: <strong>Standard</strong>, <strong>Gold</strong>, <strong>Ultra </strong>e <strong>Collector&#8217;s</strong> Edition. Vediamo insieme di quali sono le differenze fra le varie edizioni e cosa hanno da offrire. </p>



<p><strong> Standard Edition:</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>gioco base;</li>



<li>DLC The Macragge&#8217;s Chosen, tre oggetti cosmetici unici per il fucile a otturatore, la spada a catena e l&#8217;armatura atomica.</li>
</ul>



<p><strong>Gold Edition</strong>:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>gioco base;</li>



<li>DLC &#8220;Il prescelto di Macragge&#8221;;</li>



<li>Season Pass di Warhammer 40,000: Space Marine 2;</li>



<li>l&#8217;accesso esclusivo al gioco completo quattro giorni prima dell&#8217;uscita;</li>



<li>steelBook ufficiale, solo presso i negozi aderenti.</li>
</ul>



<p><strong>l&#8217;Ultra Edition</strong> (solo in formato digitale):</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>gioco base;</li>



<li>DLC &#8220;Il prescelto di Macragge&#8221;;</li>



<li>Season Pass di Warhammer 40,000: Space Marine 2;</li>



<li>l&#8217;accesso esclusivo al gioco completo quattro giorni prima dell&#8217;uscita;</li>



<li>il Pacchetto Campione Ultramarines, con due oggetti cosmetici per Heavy Bolter e l&#8217;armatura atomica.</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading">Warhammer 40.000 Space Marine 2: presentate tutte le edizioni per i preordini</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/23052024_9c1cc15938514898aa84efc1d55b264a-1024x576.jpeg" alt="Warhammer 40.000 Space Marine 2: Presentato un trailer in anteprima" class="wp-image-519377" title="Warhammer 40.000 Space Marine 2: Presentato un trailer in anteprima"></figure>



<p><strong>Collector&#8217;s Edition (in esclusiva sul Focus Store</strong>):</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>gioco base;</li>



<li>DLC &#8220;Il prescelto di Macragge&#8221;;</li>



<li>Season Pass di Warhammer 40,000: Space Marine 2;</li>



<li>l&#8217;accesso esclusivo al gioco completo quattro giorni prima dell&#8217;uscita;</li>



<li>il Pacchetto Campione Ultramarines, con due oggetti cosmetici per Heavy Bolter e l&#8217;armatura atomica;</li>



<li>un&#8217;esclusiva Collector&#8217;s Box con un&#8217;opera d&#8217;arte unica;</li>



<li>una statua in resina di 8,25 x 6,7&#8243; del Tenente Tito;</li>



<li>Steelbook Edizione da Collezione;</li>



<li>The art of making of Warhammer 40,000: Space Marine 2, un approfondimento che mostra il lavoro svolto per realizzare il gioco.</li>
</ul>



<p>Un&#8217;occasione unica che è stata presentata a questo <strong>Warhammer Skulls 2024</strong> e che vale la pena afferrare. Sei pronto a cimentarti nelle nuove sfide multiplayer che offrono <strong>Focus Entertainment</strong> e <strong>Saber Interactive</strong>? <br>&#8220;<em>La galassia è in pericolo. Interi mondi stanno cadendo. L&#8217;Imperium ha bisogno di te</em>&#8220;</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Disponibile ora il nuovo DLC WWE 2K24 ECW Punk Pack</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ecw-punk-pack-nuovo-dlc-wwe-2k24/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorenzo Angelini]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 May 2024 18:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=518024</guid>

					<description><![CDATA[2K Games non lascia niente al caso e decide di aggiornare e migliorare uno dei suoi titoli di testa, WWE 2K24: ecco il DLC ECW Punk Pack. Con questo lavoro l&#8217;azienda videoludica festeggia i 10 anni di titoli WWE dopo il fallimento di THQ. Superato lo stop causato dal Covid, 2K Games non ha perso [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>2K Games</strong> non lascia niente al caso e decide di aggiornare e migliorare uno dei suoi titoli di testa, <a href="https://www.icrewplay.com/wwe-2k24-la-recensione/" data-type="post" data-id="510494">WWE 2K24</a>: ecco il DLC <strong>ECW Punk Pack</strong>. Con questo lavoro l&#8217;azienda videoludica festeggia i 10 anni di titoli <strong>WWE </strong>dopo il fallimento di <strong>THQ</strong>. Superato lo stop causato dal Covid, <strong>2K Games</strong> non ha perso una anno nella pubblicazione dei titoli WWE. Oggi, a dimostrazione del suo impegno, viene rilasciato un <strong>nuovo DLC</strong> per il titolo WWE 2K24, ora disponibile: ECW Punk Pack. <strong>Protagonisti </strong>indiscussi di questo nuovo pacchetto <strong>CM Punk</strong> e la <strong>ECW</strong>.</p>



<p>ECW, il marchio emblema del <strong>wrestling estremo</strong>, al limite, insieme al protagonista, <strong>CM Punk</strong>. Parliamo di un uomo due volte <strong>campione WWE</strong>, tre volte campione mondiale dei <strong>pesi massimi</strong>, campione <strong>ECW</strong>, campione <strong>intercontinentale</strong>, campione mondiale <strong>Tag Team</strong> e due volte vincitore del <strong>Money in the Bank</strong>. Un personaggio molto apprezzato, noto per la sua schiettezza ed imprevedibilità, che lo rende un ottimo protagonista del DLC. Ma, attenzione, perché CM Punk non sarà da solo. </p>



<p>Seguono <strong>altri nomi</strong> del mondo della WWE che prendono parte al <strong>DLC</strong>. Infatti troviamo tutto il Tag Team della WWE Hall of Fame: <strong>The Dudley Boyz</strong>, <strong>Sandman</strong>, <strong>Terry Funk</strong> e una carta &#8220;<strong>La mia fazione</strong>&#8221; del manager della ECW <strong>Paul Heyman</strong>. Nomi di valore nella WWE che hanno segnato la storia di questa competizione. Dai rissosi <strong>Dudley Boyz</strong>, al 5 volte campione ECW World Heavyweight <strong>Sandman</strong>. Ma la ciliegia che compone questo DLC la troviamo nella carta &#8220;La mia fazione&#8221;, che celebra il fondatore della ECW, portando in gioco 46 nuove mosse e provocazioni.</p>



<h2 class="wp-block-heading">DLC ECW Punk Pack: CM Punk non è il solo personaggio del DLC</h2>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" loading="lazy" decoding="async" width="1024" height="576" src="https://www.icrewplay.com/wp-content/uploads/2024/05/The-Dudley-Boyz-1024x576.png" alt="DLC ECW Punk Pack" class="wp-image-518052" title="Disponibile ora il nuovo DLC WWE 2K24 ECW Punk Pack"></figure>



<p>Ogni <strong>super star</strong> giocabile sarà dotata della sua carta &#8220;<strong>La mia fazione</strong>&#8220;. Questo mese, inoltre, è previsto il nuovo pacchetto &#8220;<strong>La mia fazione Pugni e Promo</strong>&#8221; che introduce un nuovo livello di classi gemma, l&#8217;<strong>Ametista</strong>. La collezione, inoltre, includerà le carte di <strong>Sami Zayn</strong> e <strong>Kevin Owens</strong>, insieme alla &#8220;Persona Card&#8221; di The Final Boss <strong>The Rock &#8217;24</strong>, con anche una &#8220;Persona Card&#8221; con <strong>Roman Reigns &#8217;24</strong>, entrambi da sbloccare. Durante le <strong>Live Event</strong>, infine, sarà possibile ottenere anche una &#8220;Persona Card&#8221; del nuovo <strong>Hulk Hogan Mattel Ichiban</strong>. </p>



<p>Concludiamo questo lungo racconto del DLC di 2K Games con le nuove <strong>armi </strong>che debutteranno in WWE 2K24 con il pacchetto. Troveremo una mazza da <strong>baseball con il filo</strong> <strong>spinato</strong>, un <strong>tubo luminoso</strong> e una <strong>porta di legno</strong>. Insomma, ne avremo di novità con questo DLC, ma come sbloccarlo? </p>



<p>L&#8217;ECW Punk Pack è disponibile per l&#8217;<strong>acquisto individuale</strong> o come parte del <strong>Season Pass</strong>, incluso nella <strong>Delux Edition</strong> e anche nella <strong>Forty Years of WrestleMania Edition</strong> di WWE 2Kgames. Infine, Il <strong>codice </strong>armadietto <strong>ECWCHAMPS </strong>sarà attivo <strong>dal 15 maggio al 31 maggio 2024</strong> e sarà disponibile per tutti i giocatori. Questo assegnerà le carte degli ex campioni ECW &#8220;The All Mighty&#8221; <strong>Bobby Lashley</strong>, <strong>Rob Van Dam</strong> e <strong>Kane</strong>. Questo codice dovrà essere riscattato entro il 31 maggio alle ore 18:00 e sono richiesti un account 2K e un gioco base. </p>



<p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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	</channel>
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