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	<title>Claudio Loconsole &#8211; iCrewPlay.com</title>
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		<title>Annunciato The Lord of the Rings: Gollum</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Mar 2019 18:00:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Arda, il mondo nel quale sono ambientate le storie nate dalla penna e dalla fervida immaginazione di John Ronald Reuel Tolkien, è sempre stata abitata, scossa e attraversata da creature e personaggi estremi, caratteristici, fantastici e a volte controversi. Per uno di loro sembra esser finalmente giunto il momento di ritagliarsi il meritato spazio in [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Arda</strong>, il mondo nel quale sono ambientate le storie nate dalla penna e dalla fervida immaginazione di <strong>John Ronald Reuel Tolkien</strong>, è sempre stata abitata, scossa e attraversata da creature e personaggi estremi, caratteristici, fantastici e a volte controversi. Per uno di loro sembra esser finalmente giunto il momento di ritagliarsi il meritato spazio in una realtà, quella dei videogiochi, che ha spesso e con successo abbracciato l&#8217;immaginario dell&#8217;autore britannico. <strong>Daedalic Entertainment</strong> ha infatti appena annunciato<strong> The Lord of the Rings: Gollum</strong>, gioco che ruoterà interamente attorno alle vicende (o forse è meglio dire disavventure) del noto personaggio dalla duplice personalità. Ai microfoni dei colleghi presenti, il CEO di Daedelic <strong>Carsten Fichtelmann,</strong> ha affermato: &#8220;<em>Vi racconteremo la storia di Gollum prima della sua comparsa nei libri. Tutto ciò che gli accade prima che compaia ne <strong>Lo Hobbit </strong>o ne<strong> Il Signore degli Anelli</strong> è l&#8217;argomento portante del nostro gioco</em>&#8220;. L&#8217;obiettivo principale di questo titolo secondo lo sviluppatore è quello di &#8220;<strong><em>presentare un&#8217;esperienza narrativa</em></strong>&#8220;, frase che ci fa subito venire in mente le opere dei Telltale Games o la serie Life is Strange di Dontnod. L&#8217;alto dirigente ha poi aggiunto: &#8220;<em>Nel corso del gioco avvertirete sin da subito il conflitto interiore, due voci nella vostra testa che vi dicono continuamente cosa fare, il che vi porterà ad affrontare sempre una duplice scelta, quella di Smeagol e quella di Gollum</em>&#8220;. A lasciare un po&#8217; perplessi è la finestra di lancio prevista per il gioco, ossia il <strong>2021</strong>, che rende la tempistica di questo annuncio (abbastanza in anticipo) una decisione quantomeno bizzarra. Fichtelmann ha infine precisato che The Lord of the Rings: Gollum arriverà su PC e su tutte le maggiori console presenti sul mercato al momento della <em>release</em>, ciò significa che quasi sicuramente verrà sviluppato anche per <strong>PlayStation 5 e Xbox Scarlet</strong>. In attesa del rilascio di un trailer ufficiale, che troverete sempre qui su iCrewPlay, vi lasciamo con un <strong>best of </strong>del protagonista del gioco tratto dai film di Peter Jackson.</p>
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		<title>Tom Clancy&#8217;s The Division 2: in arrivo un aggiornamento</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tom-clancys-the-division-2-in-arrivo-un-aggiornamento/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 08:00:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Sono passate solo poche settimane dal debutto sul mercato di Tom Clancy&#8217;s The Division 2 e l&#8217;ottimo successo commerciale che ne è conseguito ha in qualche modo confermato la bontà del lavoro svolto negli studi di Ubisoft Massive. Agli sviluppatori della controllata svedese sono però giunte in questi giorni numerose segnalazioni relative a bug di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Sono passate solo poche settimane dal debutto sul mercato di <strong>Tom Clancy&#8217;s The Division 2</strong> e l&#8217;ottimo successo commerciale che ne è conseguito ha in qualche modo confermato la bontà del lavoro svolto negli studi di <strong>Ubisoft Massive</strong>. Agli sviluppatori della controllata svedese sono però giunte in questi giorni numerose segnalazioni relative a bug di varia natura che i milioni di giocatori alle prese con questo <strong>looter shooter</strong> hanno avuto modo di riscontrare.</p>
<p>La qualità complessiva del gioco, ci teniamo a chiarirlo, non è affatto in discussione, ma quando si lavora a progetti di così vasta portata è facile che qualche dettaglio, seppur piccolo, sfugga. A portare il sereno ci hanno pensato gli stessi ragazzi di Massive che tramite un post su <a href="https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/b39hyo/state_of_the_game_march_20th_2019/" target="_blank" rel="noopener">Reddit</a> hanno annunciato l&#8217;arrivo di un imminente e corposo aggiornamento che andrà a risolvere tutta una serie di problematiche già note, apporterà miglioramenti alle prestazioni e introdurrà altri contenuti per l&#8217;<strong>endgame</strong>, vero cuore pulsante della produzione. A quanto pare verranno introdotte diverse nuove <strong>feature</strong> tra cui la possibilità per i giocatori console di abilitare l&#8217;<strong>autorun</strong> ma la parte più importante di questo annuncio riguarda senza alcun dubbio l&#8217;arrivo del <strong>World Tier 5</strong>, evento ancora avvolto dal mistero, ma che promette di essere una sfida davvero ardua per tutti gli agenti della Divisione che hanno portato a termine la campagna principale.</p>
<p>Nell&#8217;aggiornamento verranno inoltre rilasciate una<strong> server patch</strong> e una <strong>client patch</strong>: la prima si occuperà di risolvere problemi relativi alle sfide e agli XP dei Clan, mentre la seconda dovrebbe impattare le abilità, le componenti estetiche andate perdute, il livellamento dei gruppi per le missioni e altri aspetti di minore importanza. Il post affermava inoltre che questo corposo aggiornamento, sebbene sia in dirittura d&#8217;arrivo, <strong>non verrà rilasciato nel corso di questa settimana</strong>. Tom Clancy&#8217;s The Division 2 è disponibile dal 15 marzo su PlayStation 4, Xbox One e PC e noi di iCrewPlay continueremo a tenervi costantemente informati su ogni novità!</p>
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		<title>WiLD: registrato un nuovo trademark negli USA</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Mar 2019 08:00:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[A pochi giorni dall&#8217;inizio della PAX East 2019, sulla quale potete leggere un nostro approfondimento, Sony compie un&#8217;altra mossa potenzialmente in grado di scaldare il cuore dei suoi fan. Il colosso giapponese ha infatti appena registrato un nuovo trademark negli Stati Uniti d&#8217;America relativo a WiLD, secondo quanto prontamente riportato dei colleghi del portale videoludico Gematsu. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>A pochi giorni dall&#8217;inizio della <strong>PAX East 2019</strong>, sulla quale potete leggere un nostro <a href="https://www.icrewplay.com/pax-east-2019-ecco-cosa-sappiamo-su-playstation/">approfondimento</a>, <strong>Sony</strong> compie un&#8217;altra mossa potenzialmente in grado di scaldare il cuore dei suoi fan. Il colosso giapponese ha infatti appena registrato un nuovo trademark negli <strong>Stati Uniti d&#8217;America</strong> relativo a <strong>WiLD</strong>, secondo quanto prontamente riportato dei colleghi del portale videoludico <strong>Gematsu</strong>. Per chi non lo sapesse, si tratta di un&#8217;<strong>esclusiva</strong> che la stessa Sony rivelò nell&#8217;ormai lontano 2014 durante la <strong>Gamescon</strong> di Colonia e che poi riapparve l&#8217;anno seguente alla <strong>Paris Games Week</strong> attraverso un promettente trailer. Da allora si sono un po&#8217; perse le tracce di questo gioco, se non per sporadici indizi quali un post su Instagram nel 2017 e un tweet l&#8217;anno scorso, ma oggi, dopo anni di silenzi e dopo esser stato bollato da alcuni come <em>vaporware</em>, potrebbe tornare clamorosamente a galla. Alla guida del progetto c&#8217;è <strong>Micheal Ancel</strong>, creatore di <strong>Rayman e Beyond Good and Evil,</strong> il quale dopo l&#8217;annuncio formò il team indipendente <strong>Wild Sheep Studio</strong>, proprio i primi mesi del 2014. Oggi Ancel è in forza a <strong>Ubisoft Montpellier</strong> dove si sta occupando dello sviluppo di Beyond Good and Evil 2, titolo annunciato all&#8217;E3 del 2017. Da quel poco che sappiamo, possiamo dirvi che WiLD è un&#8217;<strong>avventura open world in terza persona con elementi survival</strong> ambientata nella preistoria, nella quale avremo modo di assumere il controllo di una gran varietà di animali che spaziano dalle aquile agli orsi e utilizzarli per assolvere compiti di caccia o per aiutarci a progredire nella gioco. È quindi probabile che Sony abbia intenzione di fare affidamento anche su questa esclusiva, oltre a quelle più note e ampiamente discusse, per chiudere in bellezza una generazione che le ha indubbiamente regalato molte soddisfazioni. Di seguito vi riproponiamo il trailer che svelò il <strong>gameplay</strong> del gioco alla Paris Games Week del 2015.</p>
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		<title>PAX East 2019: Sony pensa in grande</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/pax-east-2019-ecco-cosa-sappiamo-su-playstation/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Mar 2019 08:00:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In occasione della PAX East 2019, fiera dedicata all&#8217;intrattenimento videoludico che si terrà nella città di Boston dal 28 al 31 marzo, Sony ha organizzato la sua più grande e dinamica esibizione di sempre per tutto ciò che ruota attorno al mondo PlayStation. Basti pensare che la sola area espositiva dedicata alla console nipponica, regina indiscussa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In occasione della <strong>PAX East 2019</strong>, fiera dedicata all&#8217;intrattenimento videoludico che si terrà nella città di <strong>Boston dal 28 al 31 marzo</strong>, Sony ha organizzato la sua più grande e dinamica esibizione di sempre per tutto ciò che ruota attorno al mondo <strong>PlayStation</strong>. Basti pensare che la sola area espositiva dedicata alla console nipponica, regina indiscussa di questa generazione, è di ben<strong> 5000 mq</strong>, talmente ampia che per visitarla tutta potrebbe non bastare l&#8217;intera durata della fiera stessa! Questo &#8220;evento nell&#8217;evento&#8221; darà modo ai fan di vedere o provare <strong>27 nuovi titoli</strong>, distribuiti su più di 80 postazioni di gioco. Tra queste produzioni vi sarà anche <strong>Days Gone, </strong>survival horror post-apocalittico che arriverà sugli scaffali il prossimo 26 aprile e per l&#8217;occasione sono stati messi in palio dei premi per coloro i quali riusciranno a terminare incolumi la demo. Sempre per l&#8217;opera di <strong>SIE Bend Studio,</strong> Sony ha allestito una sorta di parco a tema dove, oltre a cercare di sfuggire dalle grinfie di <em>non morti</em> e malintenzionati, ci sarà modo di scattarsi qualche bella foto a bordo della moto di <strong>Deacon </strong>o accanto a un terrificante orso di 3 metri (tranquilli, è finto)! Il PAX East 2019 vedrà anche il debutto del <strong>PlayStation Gear Store,</strong> dove si potranno acquistare oggetti da collezione a tiratura molto limitata relativi a ben 17 esclusive Sony e merchandising vario.</p>
<h1>Non solo Days Gone..</h1>
<p>Per i fan che attendono con ansia <strong>Dreams</strong> ci sarà la possibilità di mettere le mani su una <strong>build </strong>del gioco, (anch&#8217;essa garantirà dei premi ai fortunati presenti) alla cui prova assisteranno sul posto rappresentanti PlayStation per fornire guide e spiegazioni. È inoltre confermata la presenza sul palco degli sviluppatori stessi che avranno quindi modo di raccontare la propria esperienza nella realizzazione di questo incredibile gioco.</p>
<p>Le sorprese non finiscono qui, oltre alla possibilità di poter giocare in anteprima il nuovo <strong>Crash Team Racing: Nitro-Fueled</strong>, gli appassionati di baseball potranno ammirare <strong>MLB The Show 19</strong>, l&#8217;ultimo capitolo della pluriennale serie sullo sport a stelle e strisce. PlayStation presenterà inoltre la <strong>eMLS Cup 2019</strong>, competizione che vedrà affrontarsi i migliori <em>pro player</em> americani di<strong> FIFA 19 </strong>e che sarà disputata sabato 30 marzo presso<strong> The Castle </strong>nel<strong> Park Plaza</strong>. Il vincitore della competizione si aggiudicherà un ricco premio di ben 15000$. Infine, una parte dell&#8217;evento sarà dedicata a <strong>PlayStation VR</strong> che continuerà a stupire gli utenti con 8 nuove demo di giochi in uscita tra cui <strong>Vacation Simulator</strong> e <strong>Trover Saves the Universe.</strong></p>
<p>Questo è quanto sappiamo per certo in merito alla più grande esposizione presente al PAX East 2019, restate sulle pagine di <a href="http://www.icrewplay.com">iCrewPlay</a> per ulteriori novità e approfondimenti!</p>
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		<title>Battlefield V: Firestorm, ecco il trailer del gameplay</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/battlefield-v-firestorm-ecco-il-trailer-del-gameplay/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Mar 2019 09:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In un periodo storico nel quale il genere battle royale la fa da padrone nel mercato videoludico mondiale, generando numeri e profitti da capogiro, DICE prova a ritagliarsene una fetta con Battlefield V: Firestorm. Nel trailer, qui sotto l&#8217;articolo, potete apprezzarne il gameplay in modalità a squadre, match che alla fine culminerà con la vittoria [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>In un periodo storico nel quale il genere <strong>battle royale</strong> la fa da padrone nel mercato videoludico mondiale, generando numeri e profitti da capogiro, <strong>DICE</strong> prova a ritagliarsene una fetta con <strong>Battlefield V: Firestorm</strong>. Nel trailer, qui sotto l&#8217;articolo, potete apprezzarne il gameplay in modalità a squadre, match che alla fine culminerà con la vittoria del team Gamespot. Anche qua, le partite iniziano esattamente come in tutti gli altri titoli dello stesso tipo, con il giocatore che piomba sulla mappa dall&#8217;alto, paracadutandosi da un aereo e proseguono con le squadre alla ricerca di rifornimenti e armi, proprio mentre sono impegnate in una battaglia all&#8217;ultimo sangue. Dice ha però voluto lasciare il suo marchio di fabbrica in questo nuovo battle royale includendo <strong>frequenti combattimenti su veicoli, </strong>tipici dei suoi sparatutto bellici. Per ulteriori informazioni vi rimandiamo al nostro <a href="https://www.icrewplay.com/vediamo-quali-sono-le-novita-della-nuova-modalita-firestorm-di-battlefield-v/">approfondimento</a> di pochi giorni fa e in ogni caso vi ricordiamo che Battlefield V: Firestorm sarà disponibile a partire dal <strong>25 marzo</strong> su PlayStation 4, Xbox One e PC.</p>
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		<title>Swimsanity! arriverà la prossima estate</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/swimsanity-arrivera-la-prossima-estate/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Mar 2019 08:00:13 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Lo studio di sviluppo indipendente <strong>Decoy Games</strong> ha recentemente confermato che <strong>Swimsanity!</strong> arriverà sugli scaffali nel corso della prossima estate. Il gioco, annunciato circa un anno fa, è uno sparatutto multiplayer con ambientazione sottomarina e sarà disponibile per PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC. Tra le modalità annunciate, oltre la classica co-op, ci sarà anche una modalità<strong> &#8220;versus</strong>&#8221; disponibile sia in<strong> locale</strong> che online e una modalità &#8220;<strong>survival</strong>&#8221; dal nome <strong>Last Mooba Standing</strong>. Il protagonista del gioco è appunto <strong>Mooba</strong>, il quale potrà fare affidamento su una grande varietà di armi e potenziamenti per farsi largo tra i nemici che lo insidieranno negli abissi marini. Le caratteristiche principali di questo titolo sono:</p>
<ul>
<li><strong>Modalità co-op online fino a 4 giocatori:</strong> unisciti ad altri 4 utenti in giro per il mondo per sbloccare contenuti e completare sfide.</li>
<li><strong>Modalità &#8220;versus&#8221; online fino a 4 giocatori: </strong>possibilità di affrontare altri utenti in match liberi o classificati, scalando le classifiche globali!</li>
<li><strong>Modalità &#8220;co-op&#8221; e &#8220;versus&#8221; in locale: </strong>scopri l&#8217;intensità del gioco con 4 amici tutti sullo stesso divano, se ne manca uno verrà rimpiazzato da un bot!</li>
<li><strong>Più di 50 sfide da completare: </strong>c&#8217;è sempre qualcosa da fare nelle 8 modalità disponibili.</li>
<li><strong>Modalità &#8220;survival&#8221;: </strong>affronta ondate infinite di nemici con i tuoi compagni.</li>
<li><strong>Modalità avventura: </strong>parti all&#8217;avventura con il nostro eroe Mooba per salvare il mondo sottomarino.</li>
<li><strong>Possibilità di scatenare la Swimsanity!: </strong>sblocca più di 10 mosse speciali per avere la meglio sui nemici.</li>
<li><strong>Gameplay veloce e intuitivo:</strong> risulta essere accessibile sia a giocatori hardcore che casuali.</li>
<li><strong>Colonna sonora originale: </strong>sequenza di brani creati per l&#8217;occasione dal pluripremiato compositore e produttore Joshua R. Mosley.</li>
</ul>
<p>Restate sulle pagine di <a href="http://www.icrewplay.com">iCrewPlay</a> per saperne di più!</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nuovi dettagli per Atelier Lulua: The Scion of Arland</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/nuovi-dettagli-per-atelier-lulua-the-scion-of-arland/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Mar 2019 17:30:17 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La divisione europea di Koei Tecmo ha recentemente rilasciato nuove informazioni riguardanti l&#8217;attesissimo Atelier Lulua: The Scion of Arland, titolo di Gust Studio in uscita per PlayStation 4, PC e Switch il prossimo 24 maggio. In quest&#8217;avventura vestiremo i panni della giovane Lulua Frixell che si troverà a esplorare le lande di Arland alla ricerca di [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La divisione europea di <strong>Koei Tecmo</strong> ha recentemente rilasciato nuove informazioni riguardanti l&#8217;attesissimo<strong> Atelier Lulua: The Scion of Arland</strong>, titolo di <strong>Gust Studio</strong> in uscita per PlayStation 4, PC e Switch il prossimo 24 maggio. In quest&#8217;avventura vestiremo i panni della giovane <strong>Lulua Frixell</strong> che si troverà a esplorare le lande di <strong>Arland</strong> alla ricerca di nuove <strong>materie prime rare</strong> con le quali poter svelare i misteri del regno e del suo antico <strong>codex</strong>. Tutti i materiali raccolti saranno fondamentali per l&#8217;utilizzo del<strong> Synthesis System</strong>, elemento portante della serie Atelier. Tramite questo strumento, che combina i sistemi &#8220;<strong>quality</strong>&#8221; e &#8220;<strong>trait</strong>&#8221; dei precedenti capitoli,  gli alchemisti avranno modo di creare nuovi straordinari oggetti, le cui ricette saranno sbloccate una volta decodificato il codex. Tutto ciò che i giocatori creeranno permetterà loro di accedere a nuove zone della mappa dove poter reperire altri preziosi ingredienti. Ma vediamo ora come funziona questo Synthesis System: i giocatori, avvicinandosi ad un calderone, avranno modo di utilizzare due o più materie prime rare e tramite l&#8217;abilità &#8220;<strong>Awakened Effects</strong>&#8221; attiva su una di esse, l&#8217;oggetto ottenuto disporrà anche di un effetto elementale secondario. È ad esempio possibile ottenere una devastante bomba che scatena fuoco e tuoni semplicemente combinando un materiale &#8220;<strong>Fire Damage</strong>&#8221; con uno &#8220;<strong>Thunder Bomb</strong>&#8220;. Col progredire dell&#8217;esperienza gli alchemisti saranno in grado di costruire una varietà di oggetti sempre più letali e utili in battaglia garantendosi così l&#8217;avanzamento e la scoperta di nuove aree segrete. Koei Tecmo si è poi soffermata su alcuni dettagli relativi alla <strong>Limited Edition</strong> di Atelier Lulua: The Scion of Arland che sarà disponibile esclusivamente sul <strong>NISA Europe Online Store</strong>. Quest&#8217;edizione, oltre a comprendere il gioco in forma fisica, vanta anche un artbook con copertina rigida, un portachiavi di Lulua e Rorona, un poster esclusivo e la colonna sonora ufficiale dell&#8217;opera.</p>
<p>Potete reperire ulteriori informazioni sul gioco visitando il sito <a href="http://www.ateliergames.eu/lulua/." target="_blank" rel="noopener">http://www.ateliergames.eu/lulua/.</a></p>
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		<title>GDC 2019: presente una delegazione italiana</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Mar 2019 17:30:53 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Giunta alla sua 33esima edizione, la GDC 2019 apre oggi i battenti nella città californiana di San Francisco. L&#8217;evento che durerà fino a venerdì 22 marzo, è la principale manifestazione dedicata agli sviluppatori del mondo videoludico e anche quest&#8217;anno vedrà la partecipazione di ben 12 studi provenienti dal &#8220;Bel Paese&#8221;. A sponsorizzare la presenza dei nostri [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Giunta alla sua 33esima edizione, la<strong> GDC 2019</strong> apre oggi i battenti nella città californiana di <strong>San Francisco</strong>. L&#8217;evento che durerà fino a venerdì 22 marzo, è la principale manifestazione dedicata agli sviluppatori del mondo videoludico e anche quest&#8217;anno vedrà la partecipazione di ben 12 studi provenienti dal &#8220;Bel Paese&#8221;. A sponsorizzare la presenza dei nostri connazionali nella zona EXPO della fiera vi sono il <strong>Ministero dello Sviluppo Economico </strong>(fortunatamente in controtendenza rispetto alla precedente amministrazione, ndr.),<strong> l&#8217;AESVI </strong>e l&#8217;<strong>ICE </strong>(agenzia per la promozione all&#8217;estero e l&#8217;internazionalizzazione delle imprese italiane). L&#8217;esposizione, che inizierà giorno 20 per concludersi il 22, prenderà il nome di &#8220;<strong>Games in Italy</strong>&#8221; e partirà con l&#8217;evento &#8220;<strong>Ciao GDC</strong>&#8221; volto a promuovere e far conoscere le eccellenze nostrane del settore a tutto il mondo e a favorire l&#8217;integrazione con studi di sviluppo stranieri. Nel corso dell&#8217;esposizione che avrà luogo nel padiglione italiano (situato nella South Hall della GDC al Booth S.287) verranno mostrati più di <strong>20 diversi giochi</strong> che spazieranno fra tutti i generi, dagli arcade ai puzzle, dagli strategici ai giochi di ruolo, non dimenticando gli action adventure e i racing game, vero fiore all&#8217;occhiello delle produzioni Tricolore. L&#8217;attenzione verso questo settore in continua crescita è dovuta alla semplice analisi dei dati di vendita che mostrano come questo mercato sia stato in grado di muovere solo in Italia ben <strong>1.5 miliardi di euro </strong>nel 2017, distribuiti tra vendite hardware, software e servizi. Dati del genere, oltre a indicare una crescita esponenziale dell&#8217;industria e dei consumi fanno sì che il nostro mercato sia tra i 10 più floridi del mondo. Ma andiamo ora a scoprire quali saranno i 12 studi che parteciperanno alla <strong>Game Developers Conference 2019; </strong>tra essi troviamo: <strong>34BigThings, Digital Tales, Italian Games Factory, Just Funny Games, Milestone, Trinity Team, Untold Games, Centric A, MixedBAge, Strelka GAmes, Studio Evil e Tiny Bull Studios</strong>. Non dimenticate di visitare <a href="http://www.icrewplay.com">iCrewPlay</a> per esser continuamente aggiornati su tutte le principali novità mostrate alla GDC 2019.</p>
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		<title>Rage 2: ecco come girerà su console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/rage-2-ecco-come-girera-su-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Mar 2019 17:30:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Intervistato dai colleghi del sito di informazione videoludica Hardcore Gamer, Tim Willits, direttore di id Software, ha rilasciato alcuni dettagli tecnici in merito alle versioni console dell&#8217;attesissimo Rage 2, adrenalinico first person shooter free roaming pubblicato da Bethesda e sviluppato in collaborazione con Avalanche Studios. Il gioco, ambientato in un mondo post apocalittico, garantirà i 1080p e i [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Intervistato dai colleghi del sito di informazione videoludica Hardcore Gamer, <strong>Tim Willits</strong>, direttore di <strong>id Software</strong>, ha rilasciato alcuni dettagli tecnici in merito alle versioni console dell&#8217;attesissimo <strong>Rage 2</strong>, adrenalinico <strong>first person shooter free roaming</strong> pubblicato da <strong>Bethesda </strong>e sviluppato in collaborazione con<strong> Avalanche Studios</strong>. Il gioco, ambientato in un mondo post apocalittico, garantirà i <strong>1080p </strong>e i<strong> 60 fps</strong> su entrambe le console <strong>mid-gen, </strong>sia di Sony che di Microsoft. Pare quindi che gli sviluppatori abbiano deciso di premiare la fluidità su <strong>PlayStation 4 Pro</strong> e <strong>Xbox One X</strong>, sfruttando al massimo la superiore capacità di calcolo delle due macchine rispetto alle versioni base delle stesse. Questa scelta di mantenere il framerate elevato a scapito della risoluzione ci sembra essere particolarmente corretta considerando la natura frenetica e ritmata del gioco in questione. Discorso diverso, invece, per quanto riguarda le prestazioni su <strong>PlayStation 4 e Xbox One </strong>dove Rage 2 non potrà andare oltre i 30 fps pur mantenendo una risoluzione di 1080p. Per quel che concerne la versione PC, come di consueto, framerate e risoluzioni sono settabili a piacimento dall&#8217;utente in base alle caratteristiche hardware della propria macchina. Vi ricordiamo infine che Rage 2 arriverà sugli scaffali il prossimo <strong>14 maggio, </strong>restate su<strong> <a href="http://www.icrewplay.com">iCrewPlay</a> </strong>per sapere cosa ne pensiamo!</p>
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		<title>PlayStation VR: depositato un nuovo brevetto</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-vr-depositato-un-nuovo-brevetto/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Mar 2019 18:30:33 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[La realtà virtuale è da sempre considerata la naturale evoluzione che il mondo del gaming (e non solo quello) attuerà in un futuro più o meno lontano, che questo piaccia oppure no. Sony è stata tra le prime a scommetterci, investendoci ingenti risorse in termini di tempo e denaro e il risultato è stato un [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>La <strong>realtà virtuale</strong> è da sempre considerata la naturale evoluzione che il mondo del gaming (e non solo quello) attuerà in un futuro più o meno lontano, che questo piaccia oppure no. <strong>Sony</strong> è stata tra le prime a scommetterci, investendoci ingenti risorse in termini di tempo e denaro e il risultato è stato un prodotto la cui qualità generale era in linea, se non addirittura superiore, col prezzo al quale veniva venduto. <strong>PlayStation VR</strong>, che ad oggi vanta un parco titoli di tutto rispetto, ha riscosso un discreto successo commerciale e sebbene l&#8217;hardware presenti delle limitazioni tecnologiche piuttosto rilevanti, ha rappresentato per moltissimi, me compreso, il primo entusiasmante approccio alla realtà virtuale. Tra le maggiori limitazioni di questo dispositivo vi sono senza alcun dubbio la risoluzione (abbassata per garantire un framerate accettabile) e il fatto che il caschetto sia cablato all&#8217;unità esterna, riducendo di molto la libertà di movimento del giocatore e rappresentando un ingombro o un ostacolo nel suo ambiente di gioco. Conscia di questo problema, Sony ha depositato un brevetto per un <strong>PlayStation VR &#8220;2.0&#8221;</strong> che utilizza una tecnologia wireless e il cui schema di funzionamento è visibile in fondo all&#8217;articolo. È facile pensare che questo nuovo visore venga presentato al pubblico in concomitanza con l&#8217;arrivo della console <strong>next-gen</strong> del colosso nipponico e molti <em>rumors</em> o voci di corridoio vanno in questa direzione, paventando addirittura l&#8217;uscita di un <strong>bundle</strong> contenente entrambi. Sony ha inoltre recentemente depositato un altro brevetto per un controller da utilizzare in ambiente virtuale che andrà quindi a sostituire l&#8217;ormai attempato <strong>PlayStation Move</strong>. Per concludere, sono molte le evoluzioni che il pubblico si aspetta da un futuro PlayStation VR e spaziano dall&#8217;ergonomia (riduzione di peso e ingombri) alla ventilazione, da sensori retinici ad un incremento di risoluzione e framerate, ma quello mosso da Sony, rimuovendo fastidiosi cablaggi, è un passo nella giusta direzione.</p>
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		<title>Sniper Elite 3 Ultimate Edition arriva su Switch</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/sniper-elite-3-ultimate-edition-arriva-su-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Mar 2019 11:00:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Pioggia di annunci sensazionali per tutti gli appassionati del cecchinaggio virtuale. Rebellion ha infatti appena annunciato che nel corso del 2019 Sniper Elite 3 Ultimate Edition approderà anche sulla console ibrida di casa Nintendo. Quest’edizione uscita nel 2015 per PlayStation 4, Xbox One e Pc comprende come di consueto tutti i DLC pubblicati per il gioco. Avremo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Pioggia di annunci sensazionali per tutti gli appassionati del cecchinaggio virtuale. <strong>Rebellion</strong> ha infatti appena annunciato che nel corso del 2019 <strong>Sniper Elite 3 Ultimate Edition</strong> approderà anche sulla console ibrida di casa <strong>Nintendo</strong>. Quest’edizione uscita nel 2015 per PlayStation 4, Xbox One e Pc comprende come di consueto tutti i <strong>DLC</strong> pubblicati per il gioco. Avremo quindi modo di rivivere le missioni del cecchino <strong>Karl Fishburn</strong> alle prese con il sabotaggio dei piani degli Afrika Korps, i corpi di spedizione nazista. Questo porting oltre a supportare i sensori di movimento dei <strong>Joy-Con</strong> avrà anche un&#8217;inedita modalità multiplayer locale. Ma le buone notizie non finiscono qui poiché la software house inglese ha inoltre confermato di essere al lavoro su una versione <strong>remaster di Sniper Elite V2</strong>, titolo uscito nel 2012 e che presto sarà disponibile per tutte le attuali piattaforme di gioco. Le ultime novità annunciate da Rebellion riguardano invece un nuovo capitolo sviluppato appositamente per <strong>PlayStation VR</strong> (compatibile anche con Playstation Aim) e l’inizio dei lavori su <strong>Sniper Elite 5.</strong> Ce n’è quindi davvero in abbondanza per tutti gli amanti di questa celebre serie. Qui, sotto la notizia, potete gustarvi il trailer dell’annuncio di Sniper Elite 3 Ultimate Edition per Switch.</p>
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		<title>Tekken 7: annunciato il Tekken World Tour 2019</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tekken-7-annunciato-il-tekken-world-tour-2019/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Mar 2019 16:30:58 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Il publisher di Tekken 7 Bandai Namco e la popolare piattaforma di streaming Twitch hanno appena annunciato il nuovo Tekken World Tour, evento che ogni anno vede confrontarsi i migliori talenti del celebre picchiaduro giapponese e mette in palio ricchi premi in denaro. La competizione, i cui vincitori potranno mettere le mani su un montepremi complessivo [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Il publisher di <strong>Tekken 7 Bandai Namco</strong> e la popolare piattaforma di streaming <strong>Twitch</strong> hanno appena annunciato il nuovo <strong>Tekken World Tour</strong>, evento che ogni anno vede confrontarsi i migliori talenti del celebre <strong>picchiaduro</strong> giapponese e mette in palio ricchi premi in denaro. La competizione, i cui vincitori potranno mettere le mani su un montepremi complessivo di 185000$, inizierà ufficialmente giorno <strong>20 aprile</strong> presso il <strong>MIXUP</strong> di Lione in  Francia e si sposterà poi in diversi altri Paesi tra cui Polonia, Germania, Svezia, Regno Unito, Australia, Grecia, Sudafrica e Dubai. Le <strong>Tekken World Tour Finals </strong>invece, dopo esser state disputate in passato in Europa e Stati Uniti, si sposteranno nel 2019 a Bangkok, in Thailandia, dove verrà decretato il <strong>King of the Iron Fist Tournament </strong>che si porterà a casa l&#8217;incredibile somma di 100000$. Per l&#8217;occasione verrà inoltre messo in palio il ventesimo e ultimo biglietto di qualificazione in un evento chiamato <strong>Last Chance Qualifiers</strong> che si terrà il giorno prima delle Finals e al quale è possibile iscriversi registrandosi nella pagina di ogni evento regionale. Decisamente una ghiotta occasione per tutti quei giocatori che vorranno tentare la scalata al montepremi!</p>
<p>Parlandoci del torneo, il vicepresidente marketing and digital di Bandai Namco Entertainment Europe, Herve Hoerdt ha dichiarato: &#8220;<em>Il Tekken World Tour 2019 sarà ancora più grande e migliore che mai e siamo certi che gli appassionati di Tekken in tutto il mondo saranno entusiasti dei nuovi formati e tipi di torneo. In Bandai Namco Entertainment Europe ci impegniamo costantemente per creare emozionanti esperienze di eSport in tutto il mondo per la nostra vasta gamma di titoli. Come parte di questa nuova strategia, siamo davvero felici di portare il Tekken World Tour in nuovi Paesi in Europa, Medio Oriente e Africa, tra cui Dubai, Grecia e Sudafrica, dando ad ancora più giocatori la possibilità  di vivere tutte le emozioni di un evento eSport dal vivo.</em>&#8221;</p>
<p>Twitch, che detiene l&#8217;esclusiva per la competizione e che sarà partner nell&#8217;amministrazione della lega gestendone contenuti ed eventi, ha poi aggiunto tramite il suo product manager Richard Thiher: &#8220;<em>I picchiaduro rappresentano le radici degli eSport, gli inizi in cui i fan si radunavano nelle sale giochi e nei propri soggiorni rendendo il gioco competitivo un&#8217;esperienza visiva condivisa tra la community. Come destinazione principale per gli eSport, siamo felici di portare avanti questa tradizioneriunendo i fan di tutto il mondo per guardare, chattare e provare le migliori partite che Tekken 7 ha da offrire.</em>&#8220;</p>
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		<title>Borderlands 3: a breve la presentazione?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/borderlands-3-a-breve-la-presentazione/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2019 12:30:26 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Si torna a parlare di Borderlands 3, uno dei titoli più desiderati e chiacchierati dai fan della serie ma mai effettivamente annunciato. Le buone notizie per tutti gli amanti di questo shooter RPG open world potrebbero arrivare a breve poiché Gearbox ha recentemente condiviso sul suo canale Twitter ufficiale un&#8217;immagine di un cartello stradale (visibile sotto la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si torna a parlare di <strong>Borderlands 3</strong>, uno dei titoli più desiderati e chiacchierati dai fan della serie ma mai effettivamente annunciato. Le buone notizie per tutti gli amanti di questo <strong>shooter RPG open world</strong> potrebbero arrivare a breve poiché <strong>Gearbox</strong> ha recentemente condiviso sul suo <a href="https://twitter.com/GearboxOfficial/status/1105543983516639232/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1105543983516639232&amp;ref_url=https%3A%2F%2Fmultiplayer.it%2Fnotizie%2Fborderlands-3-gearbox-data-della-presentazione.html" target="_blank" rel="noopener">canale Twitter</a> ufficiale un&#8217;immagine di un cartello stradale (visibile sotto la notizia) che sottintende annunci molto importanti. Ma entriamo un po&#8217; più nel dettaglio: l&#8217;immagine è realizzata utilizzando la tecnica del <em>cel-shading</em> tipica della serie e riporta una data, il <strong>28 marzo,</strong> accompagnata dalla scritta <strong>Boston, MA.</strong> È inoltre visibile la dicitura <strong>&#8220;exit 3&#8221; </strong>che molto probabilmente allude al terzo capitolo della celebre serie. Il cartello è un chiaro riferimento al <strong>PAX East 2019,</strong> la fiera che si terrà proprio in quei giorni nella città americana. Gearbox d&#8217;altronde terrà un <strong>panel</strong> (avrà inizio alle <strong>21 ora italiana</strong>) proprio per l&#8217;occasione e a detta dalla stessa software house, nel corso di questo evento ci saranno &#8220;<em>rivelazioni mai viste, esclusive e sorprese</em>&#8220;. Non ci resta che incrociare le dite e attendere!</p>
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		<title>Devil May Cry 5, analisi della versione PC</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/devil-may-cry-5-analisi-della-versione-pc/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Mar 2019 20:15:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Recentemente vi abbiamo parlato dello strepitoso successo commerciale di Devil May Cry 5 e per l&#8217;occasione vi abbiamo anche fornito una guida su come sbloccare e utilizzare i costumi del gioco. Oggi invece andiamo a sviscerare qualche dettaglio relativo alla versione PC di questo stupendo titolo action e lo facciamo grazie alla sempre scrupolosa analisi tecnica [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Recentemente vi abbiamo parlato dello strepitoso successo commerciale di <strong>Devil May Cry 5 </strong>e per l&#8217;occasione vi abbiamo anche fornito una <a href="https://www.icrewplay.com/devil-may-cry-5-come-sbloccare-e-utilizzare-i-costumi/">guida</a> su come sbloccare e utilizzare i costumi del gioco. Oggi invece andiamo a sviscerare qualche dettaglio relativo alla <strong>versione PC </strong>di questo stupendo titolo<strong> action</strong> e lo facciamo grazie alla sempre scrupolosa analisi tecnica dei ragazzi di <strong>Digital Foundry</strong>. Ciò che emerge dai dati ricavati è che la versione per <strong>Windows</strong> dell&#8217;ultimo lavoro di <strong>Capcom</strong> risulta essere addirittura migliore delle già ottime versioni per <strong>PlayStation 4 e Xbox One</strong>. Su PC, infatti, il titolo oltre a vantare un <em>framerate</em> più stabile rispetto alle controparti che si attesta sui <strong>60 FPS,</strong> denota anche un generale miglioramento nel sistema d&#8217;illuminazione e nella risoluzione. Un successo quindi ampiamente meritato che conferma come Capcom sia finalmente tornata ai fasti di un tempo. Vi ricordiamo infine che Devil May Cry 5 è disponibile dall&#8217;8 marzo.</p>
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		<title>Devil May Cry 5: in arrivo co-op e nuovo personaggio?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/devil-may-cry-5-in-arrivo-co-op-e-nuovo-personaggio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Mar 2019 18:00:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Uscito da soli pochi giorni, Devil May Cry 5 sta riscuotendo un enorme successo di critica e pubblico in giro per il mondo, divenendo così in breve tempo il secondo miglior lancio di sempre nella storia di Capcom e facendo addirittura meglio del già ottimo Resident Evil 2 Remake. Parallelamente all&#8217;attività dei giocatori, continua incessante anche [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Uscito da soli pochi giorni, <strong>Devil May Cry 5</strong> sta riscuotendo un enorme successo di critica e pubblico in giro per il mondo, divenendo così in breve tempo il secondo miglior lancio di sempre nella storia di <strong>Capcom</strong> e facendo addirittura meglio del già ottimo Resident Evil 2 Remake. Parallelamente all&#8217;attività dei giocatori, continua incessante anche il lavoro dei dataminer questa volta alle prese col &#8220;sorgente&#8221; di questo meraviglioso titolo <strong>action</strong>. Ebbene, dall&#8217;analisi delle righe di codice è emersa una sorta di &#8220;predisposizione&#8221; per una eventuale, futura, modalità <strong>multiplayer co-op</strong> e l&#8217;arrivo di un nuovo personaggio giocabile. Gli appassionati di lungo corso della serie sognano di potersi rimettere ai comandi di <strong>Vergil</strong> che quindi, se confermato, potrebbe unirsi a quelli già presenti nel gioco o far parte di un futuro <strong>DLC</strong>. Come tutte le notizie nate da <em>rumor</em> e voci di corridoio, anche questa implica una certa cautela da parte del lettore, in attesa di comunicazioni o riscontri ufficiali. Al momento la sola informazione certa in nostro possesso è che il gioco riceverà un&#8217;espansione gratuita nel corso della prossima primavera dal nome <strong>Bloody Palace </strong>e vi è la concreta possibilità che la modalità co-op possa far parte di quest&#8217;ultima. Tutto ciò avviene mentre la software house nipponica si trova suo malgrado costretta a fronteggiare le accuse di <strong>censura</strong> su alcuni contenuti della versione occidentale di <strong>Devil May Cry 5. </strong></p>
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		<title>Fallout 76: primi dettagli sulla Sfilata di Fasnacht</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/fallout-76-primi-dettagli-sulla-sfilata-di-fasnacht/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Mar 2019 20:30:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Buone notizie in arrivo per i giocatori di Fallout 76, Bethesda ha infatti rilasciato diverse informazioni riguardanti un nuova missione evento per il suo shooter online. La Sfilata di Fasnacht, questo il nome dell&#8217;evento, sarà una missione disponibile dal 19 fino al 26 marzo e ripetibile più volte a discrezione del giocatore. Nel corso di questa [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Buone notizie in arrivo per i giocatori di <strong>Fallout 76</strong>, <strong>Bethesda</strong> ha infatti rilasciato diverse informazioni riguardanti un nuova missione evento per il suo shooter online. <strong>La Sfilata di Fasnacht</strong>, questo il nome dell&#8217;evento, sarà una missione disponibile dal <strong>19 fino al 26 marzo</strong> e ripetibile più volte a discrezione del giocatore. Nel corso di questa missione avremo il compito di aiutare i <strong>Protectron</strong> nell&#8217;organizzazione della festa e successivamente di proteggerli da eventuali insidie durante la loro sfilata per le vie della città che si concluderà con la cerimonia che scaccerà il gelo e vi permetterà di guadagnare maschere di differenti livelli di rarità a seconda della vostra bravura. Le maschere ottenute potranno poi essere scambiate a piacimento con gli altri abitanti e si potranno inoltre ottenere nuovi progetti per il <strong>C.A.M.P.</strong> Questa missione segue la <strong>patch 7</strong> in arrivo il <strong>12 marzo</strong> che introduce una prima parte di contenuti dell&#8217;espansione gratuita <strong>Wild Appalachia</strong> tra i quali troviamo un nuovo sistema di mescita e distillazione, risoluzione di bug, missioni e bilanciamenti vari. A seguire il comunicato ufficiale che presenta l&#8217;evento.</p>
<p><em>&#8220;Sin da quando Helvetia fu fondata nel 1869, la gente della città festeggiava ogni anno il Fasnacht, indossando maschere sgargianti, sfilando tra le strade della città e bruciando su un falò l&#8217;effigie del Signor Inverno. Oggi i cittadini non ci sono più, ma gli zelanti robot hanno continuato a onorare questa festa&#8230; E non vedono l&#8217;ora di accogliervi!&#8221;.</em></p>
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		<title>Shenmue 3: rivelato il combat system</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/shenmue-3-rivelato-il-combat-system/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Mar 2019 17:30:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Shenmue 3 è stato protagonista di una conferenza dedicatagli durante il Magic 2019, festival annuale su anime e videogiochi tenuto nella città di Monaco. Nel corso di questa conferenza il producer del gioco Yu Suzuki ha mostrato al mondo il sistema di combattimento e rivelato diverse altre informazioni inerenti a questo nuovo capitolo della saga. Il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Shenmue 3 </strong>è stato protagonista di una conferenza dedicatagli durante il <strong>Magic 2019</strong>, festival annuale su anime e videogiochi tenuto nella città di Monaco. Nel corso di questa conferenza il producer del gioco <strong>Yu Suzuki</strong> ha mostrato al mondo il sistema di combattimento e rivelato diverse altre informazioni inerenti a questo nuovo capitolo della saga. Il combat system di Shenmue 3 è stato, per motivi legati alle licenze con <strong>SEGA</strong>, ripensato da zero sebbene sia tuttora legato alle meccaniche di <strong>Virtua Fighter</strong>. Alla classica modalità manuale ne è stata affiancata una automatica che permetterà al giocatore di memorizzare ed eseguire ben 5 mosse complesse di <strong>Ryu Hazuki</strong> con un semplice tasto. Durante il gioco avremo inoltre la possibilità di interagire con l&#8217;incredibile numero di <strong>500 NPC</strong>, di raccogliere o acquistare oggetti di reale utilità nei negozi delle tre città presenti e persino di rilassarci con attività extra come la<strong> pesca</strong> accessibile presso determinati punti della mappa di gioco.</p>
<p>Vi ricordiamo che Shenmue 3, sviluppato da <strong>Neilo e Ys Net in Unreal Engine 4</strong>, è nato grazie ad una campagna di <strong>crowdfunding su Kickstarter </strong>lanciata nel 2015 dallo stesso Suzuki e che debutterà il prossimo <strong>27 agosto su PlayStation 4 e PC</strong>.</p>
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		<title>Apex Legends si arricchisce di una modalità notturna?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/apex-legends-in-arrivo-una-modalita-notturna/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Mar 2019 20:00:47 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[È il fenomeno del momento, tutti lo giocano, tutti lo amano: Apex Legends, il celebre battle royale free-to-play di Respawn ed EA, dopo aver tagliato il traguardo dei 50 milioni di giocatori dopo solo un mese ed essersi visto dedicare una possibile linea di Sneakers, torna a far far parlare di sé grazie al lavoro di uno scrupoloso dataminer. [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>È il fenomeno del momento, tutti lo giocano, tutti lo amano:<strong> Apex Legends</strong>, il celebre <strong>battle royale</strong> <em>free-to-play</em> di <strong>Respawn</strong> ed <strong>EA</strong>, dopo aver tagliato il traguardo dei <a href="https://www.icrewplay.com/apex-legends-sono-50-milioni-i-giocatori-dopo-un-mese-di-vita/">50 milioni di giocatori dopo solo un mese</a> ed essersi visto dedicare una possibile linea di <a href="https://www.icrewplay.com/come-sarebbe-la-linea-di-sneakers-dedicata-ad-apex-legends/">Sneakers</a>, torna a far far parlare di sé grazie al lavoro di uno scrupoloso dataminer. <strong>AustinScriver</strong>, questo il nome dello &#8220;scrutatore di codici&#8221;, dopo aver previsto l&#8217;arrivo delle torrette automatiche e del lanciafiamme, rivela di aver trovato righe di codice inerenti a una presunta <strong>Modalità Notturna</strong>. Apex Legends andrebbe così ad aggiungersi ad altri famosi battle royale come <strong>Fortnite</strong> e <strong>PUBG</strong> che già da tempo utilizzano delle <strong>Night Mode </strong>per variare un po&#8217; l&#8217;atmosfera tra una partita e l&#8217;altra. Le novità non finiscono qui, sempre setacciando il codice è emerso un imminente quanto misterioso &#8220;<strong>Community Happy Time&#8221;</strong> che potrebbe essere legato all&#8217;avvio della <strong>Season 1</strong> del gioco o a periodi, come i weekend, che prevedono <strong>XP raddoppiati</strong> per tutti i giocatori. Non ci resta che attendere le conferme ufficiali da parte di Respawn.</p>
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		<title>Ghost of Tsushima, trapela una probabile data di lancio</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/ghost-of-tsushima-trapela-una-probabile-data-di-lancio/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Mar 2019 21:30:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ultimamente le news riguardanti possibili release di alcuni dei titoli più attesi del momento si sono susseguite con una certa frequenza nei meandri della rete. Pochi giorni fa è stata la volta di Death Stranding, oggi invece tocca a Ghost of Tsushima far parlare di sé. Infatti, il sito svedese spelbutiken.se sta offrendo ai suoi clienti [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ultimamente le news riguardanti possibili <em>release</em> di alcuni dei titoli più attesi del momento si sono susseguite con una certa frequenza nei meandri della rete. Pochi giorni fa è stata la volta di <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-aggiornamenti-sullo-sviluppo/">Death Stranding</a>, oggi invece tocca a <strong>Ghost of Tsushima</strong> far parlare di sé. Infatti, il sito svedese <a href="http://spelbutiken.se" target="_blank" rel="noopener">spelbutiken.se</a> sta offrendo ai suoi clienti la possibilità di effettuare il <strong>preorder</strong> dell&#8217;atteso lavoro dello studio californiano <strong>Sucker Punch</strong> (celebre per le serie <strong>inFamous </strong>e<strong> Sly Cooper</strong>) indicandolo come in uscita il <strong>30 agosto 2019</strong>. Poiché nello stesso giorno vi è il debutto di <strong>Astral Chain</strong> su <strong>Nintendo Switch </strong>è facile ipotizzare che questa possa essere una contromossa da parte di <strong>Sony</strong>, la quale però non ha mai comunicato la data di lancio della sua <strong>esclusiva</strong>. Vi ricordiamo che Ghost of Tsushima fu annunciato per la prima volta durante la <strong>Paris Games Week del 2017 </strong>e che in mancanza di conferme ufficiali, come di consueto in questi casi, vi invitiamo a prendere la notizia con le molle perché la possibilità che si tratti di un semplice <strong>placeholder </strong>comunque resta. In attesa di saperne di più vi riproponiamo il convincente spezzone di gameplay mostrato allo scorso <strong>E3</strong>.</p>
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		<title>Death Stranding: aggiornamenti sullo sviluppo</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/death-stranding-aggiornamenti-sullo-sviluppo/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Mar 2019 19:30:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Continua la nostra copertura su tutte quelle informazioni che ruotano attorno allo sviluppo di Death Stranding, l&#8217;attesissima esclusiva Sony. Recentemente infatti, vi abbiamo parlato di come Kojima Productions abbia registrato due nuovi marchi inerenti ad alcuni aspetti social del gioco. Oggi invece vi riportiamo le parole di Hideo Kojima, visionario game designer e creatore della [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Continua la nostra copertura su tutte quelle informazioni che ruotano attorno allo sviluppo di <strong>Death Stranding, </strong>l&#8217;attesissima esclusiva <strong>Sony</strong>. Recentemente infatti, vi abbiamo parlato di come <strong>Kojima Productions</strong> abbia <a href="https://www.icrewplay.com/death-stranding-registrati-due-nuovi-trademark/">registrato due nuovi marchi </a>inerenti ad alcuni aspetti social del gioco. Oggi invece vi riportiamo le parole di <strong>Hideo Kojima</strong>, visionario game designer e creatore della saga di <strong>Metal Gear</strong>, che in una recente intervista ci rivela che la storia del gioco è completa al 100% ma che lo sviluppo presenta un <strong>leggero ritardo</strong> sulla tabella di marcia. La notizia di per sé non dovrebbe stupirci più di tanto poiché è risaputo che il noto director giapponese è un perfezionista e che difficilmente scende a compromessi sulla qualità dei suoi lavori. Kojima, che ha dichiarato di lavorare pad alla mano per cercare di limare alcune problematiche relative all&#8217;<strong>open world </strong>e per consegnarci il gioco più pulito e bello possibile, si è però detto confidente nel riuscire a rispettare la <strong>deadline</strong> prefissata per il lancio di Death Stranding sebbene questa sia ancora avvolta nel mistero. Nel corso dell&#8217;intervista c&#8217;è stato anche tempo per varie divagazioni, una sullo<strong> streaming</strong> dei giochi, servizio un tempo molto problematico ma che pian piano, riuscendo a migliorarsi è divenuto sempre più diffuso ed efficiente e del quale Kojima sembra entusiasta e l&#8217;altra sulle <strong>intelligenze artificiali, </strong>che sempre secondo l&#8217;autore, saranno via via più presenti nella vita delle persone condizionandone anche il loro rapporto con il mondo dei videogiochi.</p>
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		<title>The Last of Us Part II, mostrato un modello di Yara</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-part-ii-mostrato-un-modello-di-yara/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Mar 2019 21:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Notizie]]></category>
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					<description><![CDATA[Soa Lee, lead artist di Naughty Dog, ha recentemente condiviso sui propri canali social un&#8217;immagine che ritrae il volto di Yara, una delle protagoniste che compongono il cast di The Last of Us Part II. Il gioco, attesissimo seguito di quello che fu probabilmente il miglior titolo della scorsa generazione (fu comunque pubblicata una remaster [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Soa Lee</strong>, lead artist di <strong>Naughty Dog,</strong> ha recentemente condiviso sui propri canali social un&#8217;immagine che ritrae il volto di<strong> Yara</strong>, una delle protagoniste che compongono il cast di <strong>The Last of Us Part II. </strong>Il gioco, attesissimo seguito di quello che fu probabilmente il miglior titolo della scorsa generazione (fu comunque pubblicata una <em>remaster</em> anche per PlayStation 4), è ancora avvolto nel mistero così come lo è  la sua finestra di lancio. Il personaggio di Yara, il cui <strong>artwork</strong> è visibile in fondo alla notizia, fu presentato per la prima volta nel corso della <strong>Paris Games Week del 2017 </strong>quando lo studio californiano mostrò al mondo un intenso trailer del suo nuovo <strong>survival horror</strong>. Secondo alcuni rivenditori stranieri e stando alle dichiarazioni di persone coinvolte nello sviluppo, The Last of Us Part II sarebbe quasi pronto e potrebbe addirittura debuttare nel corso del prossimo autunno ma trattandosi al momento solo di <em>rumors</em>, vi invitiamo a prendere la notizia con le dovute cautele.</p>
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		<title>Days Gone: rivelata la durata delle cutscenes</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/days-gone-rivelata-la-durata-delle-cutscenes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2019 17:30:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Days Gone, in arrivo il 26 aprile, è la prossima, attesissima esclusiva in uscita per PlayStation 4. Il gioco, che nel corso del suo sviluppo ha subìto diversi ritardi e rinvii, è finito in passato al centro di varie polemiche attirando su di sé parecchio scetticismo da parte del pubblico. Oggi, a quasi tre anni dall&#8217;annuncio avvenuto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Days Gone, </strong>in arrivo il<strong> 26 aprile,</strong> è la prossima, attesissima <strong>esclusiva</strong> in uscita per <strong>PlayStation 4.</strong> Il gioco, che nel corso del suo sviluppo ha subìto diversi ritardi e rinvii, è finito in passato al centro di varie polemiche attirando su di sé parecchio scetticismo da parte del pubblico. Oggi, a quasi tre anni dall&#8217;annuncio avvenuto all&#8217;E3 del 2016, gli ultimi, convincenti spezzoni di <em>gameplay</em> mostrati sembrano indicare che la situazione sia decisamente cambiata e che i ragazzi di <strong>SIE Bend Studio</strong> abbiano fatto centro realizzando quella che pare un&#8217;esperienza degna dei migliori titoli tripla A. La notizia di oggi farà felici tutti gli amanti dei giochi <strong>single player </strong>e in particolare di quelli <em>story-driven</em>. Sembra infatti, analizzando dei dati emersi in rete, che Days Gone contenga oltre 6 ore di filmati o cutscenes su un <strong>minimo</strong> di 30 ore di gioco, una quantità decisamente corposa anche se va considerato che la durata della campagna può facilmente aumentare di molto qualora il giocatore si dedichi all&#8217;esplorazione, alla ricerca di segreti o al raggiungimento di trofei/achievements.  <strong>Sony </strong>conferma così la sua volontà nel voler accontentare tutti quegli utenti amanti dello <strong>storytelling</strong> senza per questo doverli far rinunciare all&#8217;azione e al divertimento. Se siete interessati a questo <strong>open world</strong> a base di <strong>zombie</strong> restate sulle pagine di iCrewPlay per leggere al più presto la nostra recensione.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Tom Clancy&#8217;s The Division 2: ecco i bonus per i beta tester</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/tom-clancys-the-division-2-ecco-i-bonus-per-i-beta-tester/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Mar 2019 15:00:21 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Tom Clancy&#8217;s The Division 2, il third person shooter RPG online di Massive Entertainment, arriverà sugli scaffali il prossimo 15 marzo, ma è attualmente giocabile tramite una open beta che chiuderà i battenti il 5 marzo alle ore 10:00 italiane. Per premiare tutti quei giocatori che si sono dedicati alle due fasi di beta testing del titolo, [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Tom Clancy&#8217;s The Division 2, </strong>il third person shooter RPG online di <strong>Massive Entertainment</strong>, arriverà sugli scaffali il prossimo <strong>15 marzo</strong>, ma è attualmente giocabile tramite una <strong>open beta</strong> che chiuderà i battenti il 5 marzo alle ore 10:00 italiane. Per premiare tutti quei giocatori che si sono dedicati alle due fasi di beta testing del titolo, quella <em>closed</em> per chi ha effettuato il preorder e quella <em>open</em> disponibile a tutti, <strong>Ubisoft Massive </strong>ha pubblicato un&#8217;immagine (visibile sotto la notizia) che mostra quelli che saranno i bonus <em>ingame</em> riscattabili direttamente dal gioco. Ma vediamo insieme nel dettaglio il <strong>loot</strong> per gli audaci avventurieri di una <strong>Washington D.C.</strong> ormai allo sbando:</p>
<ul>
<li><strong>DC Patriots Weapon Skin</strong>, personalizzazione estetica per armi rilasciata a tutti i partecipanti alle beta, open e closed.</li>
<li><strong>Capitol Hill Arm Patch, </strong>distintivo da braccio a forma di cupola del Campidoglio per coloro che hanno completato una missione di invasione.</li>
<li><strong>Supply Crate Backpack Trophy</strong>, ciondolo per zaino a forma di cassa di rifornimenti per chi ha terminato la missione introduttiva nella Zona Nera Est.</li>
<li><strong>Capitol Hill Backpack Trophy</strong>, ciondolo per zaino a forma di cupola del Campidoglio per chi ha partecipato alla open beta.</li>
</ul>
<p>Ricordiamo infine ai nostri lettori che Tom Clancy&#8217;s The Division 2 sarà disponibile per PC, PlayStation 4 e Xbox One e che possono trovare ulteriori informazioni sul gioco a questo <a href="https://tomclancy-thedivision.ubisoft.com/game/it-it/home?refreshStatus=toDelete" target="_blank" rel="noopener">link</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>DiRT Rally 2.0, Digital Foundry testa le versioni console</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/dirt-rally-2-0-digital-foundry-testa-le-versioni-console/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Mar 2019 17:00:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[DiRT Rally 2.0 è uscito da soli pochi giorni su PC, PlayStation 4 e Xbox One ma ha sin da subito mostrato l&#8217;ottimo lavoro svolto dai ragazzi di Codemasters e dal loro EGO Engine. Il gioco, che si presenta come una delle più avanzate e raffinate simulazioni di rally disponibili sul mercato, è stato approfonditamente [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>DiRT Rally 2.0</strong> è uscito da soli pochi giorni su PC, PlayStation 4 e Xbox One ma ha sin da subito mostrato l&#8217;ottimo lavoro svolto dai ragazzi di <strong>Codemasters</strong> e dal loro <strong>EGO Engine</strong>. Il gioco, che si presenta come una delle più avanzate e raffinate <strong>simulazioni di rally</strong> disponibili sul mercato, è stato approfonditamente analizzato dai famosi <strong>Digital Foundry</strong> che ne hanno testato la resa sulle differenti home console. A lasciare a bocca aperta è stata senza alcun dubbio la versione per <strong>Xbox One X</strong> che ha offerto una risoluzione dinamica variabile tra i 1800p e il 4k nativo in base al carico di lavoro della <strong>GPU</strong>. Tale risoluzione è stata raggiunta senza mai andare a intaccare il <strong>framerate</strong> che, sulla console ammiraglia <strong>Microsoft</strong>, si è attestato stabilmente sui <strong>60fps</strong>. La versione <strong>PlayStation 4 Pro</strong> lascia invece piuttosto perplessi poiché, al di là di pochi miglioramenti visivi, non offre alcun reale upgrade rispetto alla versione per <strong>PlayStation 4</strong> base. Su entrambe le console <strong>Sony</strong>, DiRT Rally 2.o non va mai oltre i 1080p ma anche qui fortunatamente il framerate si dimostra piuttosto stabile sui 60fps. L&#8217;ultima e peggiore versione testata è quella per <strong>Xbox One S</strong> dove purtroppo si registra una risoluzione variabile tra gli 810p e i 1080p e oscillazioni che portano il gioco a scendere fino a 55fps. Tutte le console analizzate si servono del <strong>TAA</strong>, la tecnica di anti-aliasing temporale. Nel video qui sotto vi lasciamo l&#8217;analisi completa di Digital Foundry, buona visione!</p>
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		<title>PlayStation VR: Sony sconta molti titoli</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/playstation-vr-sony-sconta-molti-titoli/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Mar 2019 18:30:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Buone notizie per i possessori di PlayStation VR! Sony ha infatti appena lanciato una campagna di sconti su i migliori titoli del proprio parco giochi per la realtà virtuale. Questa campagna promozionale tuttavia durerà solo fino al 17 marzo e riguarderà diverse catene commerciali sul suolo italiano come Unieuro e GameStop, ma potete reperire la [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Buone notizie per i possessori di <strong>PlayStation VR</strong>! Sony ha infatti appena lanciato una campagna di sconti su i <strong>migliori titoli</strong> del proprio parco giochi per la realtà virtuale. Questa campagna promozionale tuttavia durerà solo fino al 17 marzo e riguarderà diverse catene commerciali sul suolo italiano come Unieuro e GameStop, ma potete reperire la lista completa dei rivenditori aderenti <a href="https://www.playstation.com/it-it/campaigns/promo-psvr/" target="_blank" rel="noopener">qui</a>. Andiamo ora insieme a vedere nel dettaglio di cosa si compone questa offerta. Al prezzo di 9.99€ troviamo <strong>Farpoint</strong>, <strong>Until Dawn: Rush of Blood</strong> e<strong> The Inpatient</strong>. Per <strong>Bravo Team</strong> e <strong>Firewall Zero Hour</strong>, due ottimi FPS, ci vorranno invece 14.99€ e infine l&#8217;ottimo <strong>Astro Bot Rescue Mission</strong> è scontato a 19.99€. Questa rappresenta decisamente una ghiotta occasione per arricchire la propria libreria di titoli PlayStation VR.</p>
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		<title>Death Stranding: registrati due nuovi trademark</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Feb 2019 17:15:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Lo sviluppo di Death Stranding è da sempre avvolto nel mistero, così come lo sono molte altre cose legate a questo titolo, tipo trama o gameplay. Ciò che tuttavia resta il segreto più grande è la data di uscita di questa attesissima esclusiva PlayStation 4 che vede nel suo cast nomi d&#8217;eccezione del calibro di Norman Reedus, Mads [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Lo sviluppo di<strong> Death Stranding</strong> è da sempre avvolto nel mistero, così come lo sono molte altre cose legate a questo titolo, tipo <strong>trama</strong> o <strong>gameplay</strong>. Ciò che tuttavia resta il segreto più grande è la data di uscita di questa attesissima <strong>esclusiva PlayStation 4 </strong>che vede nel suo cast nomi d&#8217;eccezione del calibro di Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Guillermo del Toro e Lèa Seydoux. Il Maestro<strong> Hideo Kojima, </strong>autore della saga <strong>Metal Gear</strong>, è senza alcun dubbio uno tra i più grandi, se non addirittura il più grande, game director della storia e da genio quale è, si diverte da sempre a seminare indizi, spesso indecifrabili, sul suo lavoro nei vari canali social. Dopo aver appreso ieri che il doppiaggio giapponese del gioco si arricchisce della presenza di <strong>Maaya Sakamoto</strong>, la notizia di oggi è che <strong>Kojima Productions</strong> ha registrato in Giappone due nuovi trademark, rispettivamente  <strong>Social Strand System</strong> e <strong>Strand Game</strong>. Questi due strani marchi fanno subito pensare a degli aspetti <strong>social</strong> o <strong>multiplayer</strong> per Death Stranding. Ciò non ci dovrebbe stupire poiché, sempre secondo l&#8217;autore, le relazioni interpersonali sono uno dei cardini dell&#8217;esperienza di gioco. Non ci resta che attendere e sperare di avere quanto prima nuove informazioni a riguardo.</p>
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		<title>Devil May Cry su Nintendo Switch?</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/devil-may-cry-su-nintendo-switch/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Feb 2019 18:15:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Dopo che Devil May Cry 5 è andato vicino a totalizzare il perfect score sulla autorevolissima rivista giapponese Famitsu, realizzando un punteggio complessivo di 37 punti su 40, la celebre saga ideata da Hideki Kamiya torna a far parlare di se! Il producer e il game designer del gioco in uscita si sono detti molto [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo che <strong>Devil May Cry 5</strong> è andato vicino a totalizzare il <strong>perfect score</strong> sulla autorevolissima rivista giapponese <strong>Famitsu</strong>, realizzando un punteggio complessivo di 37 punti su 40, la celebre saga ideata da <strong>Hideki Kamiya</strong> torna a far parlare di se! Il producer e il game designer del gioco in uscita si sono detti molto interessati all&#8217;idea di veder sbarcare la saga sulla portabile <strong>Nintendo</strong>. È bene chiarire che al momento non vi è nulla di confermato e che <strong>Hideaki Itsuno</strong> e <strong>Matt Walker</strong> hanno semplicemente espresso questo loro desiderio nel corso di un&#8217;intervista a Express Online. Sebbene un titolo della complessità di Devil May Cry 5 sarebbe impensabile vederlo su una console con le caratteristiche tecniche di <strong>Nintendo Switch</strong>, altrettanto non si può dire di eventuali <strong>remaster</strong> dei vecchi capitoli della saga <strong>action</strong> di Capcom che andrebbero così ad affiancarsi ai già presenti <strong>Okami</strong> e <strong>Onimusha Warlords. </strong>Per quanto riguarda invece l&#8217;ultimo, attesissimo capitolo della serie, vi ricordiamo che è in arrivo giorno <strong>8 marzo</strong> su PlayStation 4, Xbox One e PC.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>World War Z: nuovo trailer e preordini disponibili</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/world-war-z-nuovo-trailer-e-preordini-disponibili/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Feb 2019 14:45:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[World War Z, gioco ispirato al celebre film d&#8217;azione del 2013 diretto da Marc Forster e interpretato da Brad Pitt, si mostra oggi tramite un nuovo trailer (visibile in fondo all&#8217;articolo) dal titolo Zombies Are Coming. Il breve video rilasciato in data odierna da Saber Interactive e Focus Home Interactive, celebra l&#8217;apertura dei preordini delle [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>World War Z</strong>, gioco ispirato al celebre film d&#8217;azione del 2013 diretto da Marc Forster e interpretato da <strong>Brad Pitt</strong>, si mostra oggi tramite un nuovo trailer (visibile in fondo all&#8217;articolo) dal titolo <strong>Zombies Are Coming. </strong>Il breve video rilasciato in data odierna da <strong>Saber Interactive</strong> e <strong>Focus Home Interactive</strong>, celebra l&#8217;apertura dei preordini delle versioni fisiche digitali del gioco che sbarcherà su PlayStation 4, Xbox One e PC (tramite Epic Games Store per quest&#8217;ultimo) il prossimo <strong>16 aprile</strong>. Nel filmato abbiamo modo di vedere come si comporta lo <strong>Swarm Engine</strong> nel dare &#8220;vita&#8221; a orde di zombie che cercheranno di braccarci in varie località del mondo tra cui anche New York, Gerusalemme e Mosca. World War Z prevede una modalità in <strong>co-op</strong> con altri 3 amici e la possibilità di scegliere tra 6 differenti classi di operatori ognuna equipaggiabile con  una vasta gamma di armi e dispositivi difensivi come torrette, esplosivi o trappole utili per cercare di non soccombere sotto gli assalti dei non morti. Coloro i quali effettueranno il <strong>preorder</strong> del gioco otterranno inoltre il <strong>Lobo Weapon Pack </strong>contenente varie skin e un&#8217;arma aggiuntiva. Pronti per la zombie Apocalypse?!</p>
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		<title>Giochi in uscita dal 25 febbraio al 3 marzo</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Feb 2019 16:00:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Vediamo insieme i giochi che attenteranno alle nostre economie durante questa settimana. Pochi titoli a dire il vero, ma tra essi potrebbe nascondersi qualcosa di davvero interessante! 26 febbraio DiRT Rally 2 (PC, PlayStation 4, Xbox One) Sviluppato dai maestri inglesi del racing Codemasters, questo titolo, decisamente simulativo, è il gioco ufficiale della FIA World [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Vediamo insieme i giochi che attenteranno alle nostre economie durante questa settimana. Pochi titoli a dire il vero, ma tra essi potrebbe nascondersi qualcosa di davvero interessante!</p>
<h2>26 febbraio</h2>
<p><strong>DiRT Rally 2</strong> (PC, PlayStation 4, Xbox One)</p>
<p>Sviluppato dai maestri inglesi del racing <strong>Codemasters</strong>, questo titolo, decisamente <strong>simulativo</strong>, è il gioco ufficiale della FIA World Rallycross Championship e ci porterà a gareggiare su molti tracciati sparsi in sei diverse location in giro per il mondo mettendoci inoltre a disposizione <strong>moltissime vetture</strong> che hanno fatto la storia di questo sport comprese quelle della stagione 2018.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="DiRT Rally 2.0 | The Announcement Trailer [US]" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/qUo2jn2z514?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>The LEGO Movie 2 Videogame</strong> (PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch)</p>
<p>Il videogioco <strong>tie-in</strong> del film d’animazione <strong>The Lego Movie 2</strong>. Un titolo adatto anche ai più piccoli che vedrà Emmet e Lucy, assisistiti da una schiera di improbabili ma eroici alleati, lottare contro gli alieni del Sistema Sorellare.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="The LEGO® Movie 2 Videogame - Official Teaser Trailer" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/RAyNSeTgWgM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<h2>28 febbraio</h2>
<p><strong>Deltarune</strong> (PlayStation 4, Switch)</p>
<p>Sbarca anche su Switch il <strong>GDR</strong> di Toby Fox uscito lo scorso 30 ottobre per PC. Secondo lo stesso sviluppatore, <strong>Deltarune</strong> non è da considerarsi come un vero e proprio seguito di <strong>Undertale</strong> (avete notato che ne è l’anagramma?!) bensì un gioco ambientato in un universo alternativo. Da Undertale sono però prese le meccaniche e il sistema di combattimento</p>
<p>https://www.youtube.com/watch?v=GLTRqw_TBNM</p>
<h2>1 marzo</h2>
<p><strong>Dead or Alive 6</strong> (PC, PlayStation 4, Xbox One)</p>
<p>È il grande ritorno del celebre picchiaduro di Koei Tecmo che arriva dopo ben 7 anni dal suo predecessore. Proprio in questi giorni è stata resa disponibile una beta ricca di contenuti per poter provare il gioco.</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe title="Dead or Alive 6 - Combat and Features Trailer | PS4" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/s1n0EHk3NH8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
<p><strong>Dark Souls Trilogy</strong> (PlayStation 4)</p>
<p>La trilogia che tutti noi core gamer amanti dei GDR di <strong>From Software</strong> aspettavamo. All’interno di questa stupenda raccolta troveremo quindi la remaster del primo Dark Souls, Dark Souls 2 Schilar of the First Sin e Dark Souls 3 The Fire Fades Edition compresivi di tutti i relativi <strong>DLC</strong>. Pronti per un po’ di Try and Die?!</p>
<div class="rb-videoresp"><iframe loading="lazy" title="DARK SOULS TRILOGY - Announcement Trailer | PS4, X1" width="1170" height="658" src="https://www.youtube.com/embed/f9oALBGYsVQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></div>
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		<title>Dragon Quest XI: programmato un live streaming del gioco</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Claudio Loconsole]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Feb 2019 18:15:29 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Notizie in Vetrina]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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					<description><![CDATA[Nel corso dell&#8217;ultimo Nintendo Direct, un lungo trailer di Dragon Quest XI S: Echi di un&#8217;Era Perduta è stato mostrato ai fan e per l&#8217;occasione, la casa di Kioto ha confermato che la versione Switch del gioco si fregerà di alcuni contenuti extra tra cui un&#8217;opzione grafica a 16 bit, ulteriori risvolti narrativi e il [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Nel corso dell&#8217;ultimo <strong>Nintendo Direct</strong>, un lungo trailer di <strong>Dragon Quest XI S: Echi di un&#8217;Era Perduta</strong> è stato mostrato ai fan e per l&#8217;occasione, la casa di <strong>Kioto</strong> ha confermato che la <strong>versione Switch</strong> del gioco si fregerà di alcuni contenuti extra tra cui un&#8217;opzione grafica a 16 bit, ulteriori risvolti narrativi e il doppiaggio in lingua giapponese. Il titolo, che ha debuttato su PC e PlayStation 4 l&#8217;anno scorso riscuotendo un <strong>enorme successo</strong> di critica e pubblico, non ha ancora una data di uscita ufficiale sulla portabile Nintendo sebbene sia atteso per l&#8217;autunno di quest&#8217;anno. La notizia odierna è che <strong>Square Enix</strong>, <em>publisher</em> del gioco, ha programmato un <strong>live streaming</strong> giapponese  per<strong> mercoledì 27 marzo ore 21:00 </strong>(ora locale) con il quale gli amanti della celebre saga <strong>JRPG</strong> potranno dare un&#8217;altra occhiata al suo <em>gameplay</em> in attesa di conoscere la release ufficiale. Allo streaming parteciperanno inoltre il producer <strong>Hokuto Okamoto</strong> e il game designer <strong>Yuji Horii.</strong></p>
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