L’alpha tecnica di Squad su PlayStation 5 si è conclusa il 25 ottobre 2026 con oltre 40.000 partecipanti, più di 50.000 aggiunte alle wishlist e oltre 250.000 ore giocate. Sono i numeri comunicati da Offworld Industries nel resoconto ufficiale del 30 ottobre. Il test non equivale al lancio: Squad Console Edition è atteso nel 2027 su PS5 e Xbox Series X|S, ma non ha ancora una data precisa.
Che cosa dimostrano i numeri dell’alpha?
La prova gratuita, riservata a PS5 dal 16 al 25 ottobre, ha permesso di mettere alla prova combattimento, comunicazioni vocali e coordinamento tattico sulla mappa Gorodok. Offworld parla di oltre 40.000 giocatori, più di 50.000 wishlist e più di 250.000 ore di gioco complessive. Non sono tre misure intercambiabili: le wishlist indicano interesse per l’uscita, le ore misurano l’utilizzo durante il test e i partecipanti rappresentano chi ha effettivamente preso parte all’alpha. Non è corretto trasformare le wishlist in copie vendute né attribuire all’alpha 110.000 giocatori senza una fonte primaria che confermi quel numero.
| Indicatore | Dato comunicato | Che cosa misura |
|---|---|---|
| Partecipanti | Oltre 40.000 | Giocatori della prova tecnica PS5 |
| Wishlist | Oltre 50.000 | Interesse registrato per il gioco |
| Ore giocate | Oltre 250.000 | Tempo complessivo trascorso nella prova |
Questi dati indicano una partecipazione significativa al test, non certificano da soli vendite future, qualità definitiva della versione console o prestazioni al lancio. Il lavoro di ottimizzazione prosegue e Offworld non ha pubblicato in quel resoconto un calendario definitivo delle prossime prove.
Quando arriva Squad su PS5 e Xbox?
Il sito ufficiale dell’alpha indica l’arrivo su PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S nel 2027. Non è stato annunciato né un giorno di uscita né un prezzo. La prova conclusa a ottobre riguardava soltanto PS5: non dimostra che la versione Xbox sia già stata testata pubblicamente. Offworld ha menzionato la possibilità di una futura beta, senza confermarne le date.
La distinzione è importante per chi ha letto la nostra guida all’alpha gratuita di Squad su PS5: quelle istruzioni si riferivano al periodo 16–25 ottobre e non descrivono un download ancora disponibile oggi.
Che cosa cambia rispetto alla versione PC?
Nella FAQ ufficiale del 16 ottobre, Offworld distingue i contenuti previsti al lancio dalle caratteristiche della sola alpha. Per le console sono annunciati scontri PvP fino a 100 giocatori, la modalità cooperativa Fireteam PvE per cinque persone, sei mappe iniziali e le modalità AAS, RAAS, Invasion e Fireteam. È una base di contenuti dichiarata per il lancio, non la garanzia che tutti fossero giocabili durante il test di ottobre.
| Aspetto | Informazione ufficiale | Limite importante |
|---|---|---|
| Disponibilità | PS5 e Xbox Series X|S nel 2027 | Data esatta non comunicata |
| Partite | Fino a 100 giocatori in PvP; 5 in Fireteam PvE | Specifiche previste al lancio |
| Progressi | Nessuna cross-progression | I progressi non si trasferiscono tra piattaforme |
| Acquisto | Copie separate per PC, PlayStation e Xbox | Possedere Squad su Steam non dà una copia console |
| Distribuzione | Solo digitale su console | Nessuna edizione fisica annunciata |
| Abbonamenti | Nessun annuncio su Game Pass o PS Plus | Non equivale a una conferma di inclusione |
La stessa FAQ spiega che anche DLC e cosmetici sono legati alla piattaforma sulla quale vengono acquistati. Le comunicazioni vocali locali e di squadra rimangono centrali, mentre interfaccia e comandi sono stati adattati al controller. Gli obiettivi prestazionali indicati dagli sviluppatori sono 4K dinamico e 60 fps su PS5 e Series X, 1440p dinamico e 30 fps su Series S: si tratta di target, non di risultati finali verificati con test indipendenti.
Che cosa devono aspettarsi adesso i giocatori?
Chi ha partecipato all’alpha deve attendere informazioni ufficiali su eventuali ulteriori test e sulla data di uscita. Chi gioca già su PC deve considerare che progressi, acquisti e cosmetici non migreranno automaticamente verso console. Per chi valuta la versione PS5 o Xbox, i dati dell’alpha confermano l’avvenuta prova su hardware PlayStation e un primo riscontro della community, non una recensione definitiva della conversione.
Fonti e metodo: dati del test dal comunicato Offworld del 30 ottobre 2026; piattaforme, modalità e restrizioni dalla FAQ del 16 ottobre; chiusura dell’alpha e finestra 2027 dal sito ufficiale della prova. Non sono state effettuate prove dirette della versione console.




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