Per completare la Caverna di Ghiaccio in The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Nintendo Switch 2 devi raggiungere la Fontana degli Zora con Link adulto, raccogliere il Fuoco Blu nelle bottiglie, ottenere Mappa e Bussola, risolvere il rompicapo del blocco di ghiaccio e sconfiggere il Wolfos bianco. Il premio chiave sono gli Stivali di Ferro, seguiti dalla Serenata dell’Acqua. Conserva del Fuoco Blu per liberare Re Zora: riceverai la Tunica Zora, indispensabile per esplorare le profondità.
La guida si riferisce al remake per Nintendo Switch 2 uscito il 5 novembre 2026, non soltanto alla versione Nintendo 64. Il nuovo capitolo mantiene la progressione del dungeon, ma la resa dei luoghi e alcuni dettagli delle stanze possono cambiare. Per non perdere tempo, distinguiamo gli oggetti obbligatori dai collezionabili facoltativi.
Prima di entrare: cosa ti serve
| Oggetto o condizione | A cosa serve |
|---|---|
| Link adulto | La Caverna di Ghiaccio fa parte del percorso verso il Tempio dell’Acqua. |
| Almeno una bottiglia vuota | Serve a trasportare il Fuoco Blu e sciogliere il ghiaccio rosso. |
| Arco e rampino | Utili per i nemici e le Skulltula dorate fuori portata. |
| Spazio per rifornire il Fuoco Blu | Evita di tornare più volte sulle tue tracce quando trovi altri blocchi rossi. |
Se hai una sola bottiglia, il dungeon è comunque affrontabile: riempila di nuovo in ogni stanza che contiene la fiamma. Se vuoi più contenitori prima di partire, consulta la nostra guida alle cinque bottiglie del remake.
Dove si trova la Caverna di Ghiaccio
Da adulto raggiungi il Dominio degli Zora, ora ghiacciato. Oltrepassa la sala del trono dove si trova Re Zora imprigionato nel ghiaccio rosso: non puoi liberarlo subito. Esci alla Fontana degli Zora, salta sulle piattaforme gelate e raggiungi la riva settentrionale dove si apre l’ingresso della caverna. Se cerchi un frammento di cuore, controlla anche il percorso sulle lastre di ghiaccio prima di entrare.
Caverna di Ghiaccio: percorso rapido stanza per stanza
| Fase | Cosa fare | Cosa ottieni |
|---|---|---|
| 1. Freezard | Supera i nemici che soffiano gelo e apri il passaggio. | Accesso alla sala centrale |
| 2. Rupie d’argento | Raccogli le cinque rupie evitando la lama rotante. | Passaggio successivo |
| 3. Fuoco Blu | Riempi le bottiglie e sciogli il ghiaccio rosso. | Mappa del dungeon |
| 4. Bussola | Rientra nella sala centrale, percorri il ramo est e apri il forziere. | Bussola, oggetti opzionali |
| 5. Blocco scorrevole | Usa il cubo per raggiungere le cinque rupie in alto. | Uscita verso la sala finale |
| 6. Wolfos bianco | Schiva il salto, contrattacca e apri il forziere. | Stivali di Ferro e Serenata dell’Acqua |
Prima stanza: come evitare i Freezard e raccogliere le rupie d’argento
Procedi tra le stalagmiti. I Freezard congelano Link con il soffio: non restare davanti al nemico mentre inizia l’attacco. Spostati lateralmente, colpisci durante la pausa e ripeti fino ad aprire la porta. Nella stanza circolare successiva la lama rotante rende rischioso correre in linea retta.
Devi recuperare cinque rupie d’argento: tre sono vicino al livello del pavimento, una si trova oltre le stalagmiti a sinistra dell’ingresso e una si raggiunge dalla piattaforma più alta, vicino alla porta d’uscita. Non sono normali rupie da spendere: servono per sbloccare il passaggio. Controlla anche in alto per una Skulltula dorata.
Dove trovare il Fuoco Blu e la Mappa del dungeon
Nel corridoio successivo sali sulle passerelle e attraversa la zona dei Freezard. Cerca una fonte di Fuoco Blu circondata da ghiaccio rosso: rompi il ghiaccio comune che ostacola l’avvicinamento, poi usa una bottiglia vuota per raccogliere la fiamma. Il Fuoco Blu è consumabile: quando lo versi su un cristallo di ghiaccio rosso, quel contenitore si svuota.
Prosegui oltre la fonte: il forziere della Mappa del dungeon è bloccato dal ghiaccio rosso. Usaci il Fuoco Blu per liberarlo. Prima di tornare alla sala con la lama rotante, riempi ancora la bottiglia. È l’accorgimento che evita più spesso di dover ripetere tutto il corridoio.
Dove trovare la Bussola e il frammento di cuore
Ritorna alla sala circolare e scegli l’uscita orientale rispetto alla mappa. Sciogli il ghiaccio rosso che blocca il passaggio; nella stanza laterale presta attenzione a stalattiti e Ice Keese. Qui trovi il forziere della Bussola, una Skulltula dorata sulla parete e altro Fuoco Blu. Il ghiaccio rosso della stanza nasconde anche oggetti opzionali: dedica qualche minuto alla raccolta prima di tornare indietro.
La Bussola non è strettamente necessaria per battere il Wolfos, ma aiuta a capire quali forzieri restano inesplorati. Se punti ai collezionabili, cerca anche il frammento di cuore incastrato nel ghiaccio rosso di questa zona.
Enigma del blocco di ghiaccio: come prendere tutte e cinque le rupie
Dal locale con la lama rotante usa il ramo opposto, cioè quello occidentale. Qui il grande cubo di ghiaccio scivola fino a urtare ostacoli: invece di cercare di fermarlo a metà corsa, sfrutta colonne e bordi come arresti naturali. Le cinque rupie si trovano su appoggi di altezza diversa; quella più scomoda è protetta dal ghiaccio rosso sulla sporgenza vicino all’ingresso.
- Elimina prima gli Ice Keese per non farti colpire mentre spingi.
- Porta il cubo a contatto con le colonne e salici sopra per raggiungere le rupie sui supporti rialzati.
- Se il blocco finisce in una posizione scomoda, spingilo oltre il bordo: ricompare nella posizione iniziale e puoi riprovare.
- Conserva una bottiglia di Fuoco Blu per l’ultima rupia, dietro il ghiaccio rosso sulla sporgenza.
- Una volta recuperate le cinque rupie, usa ancora il cubo per raggiungere l’uscita sopraelevata, anziché limitarti a cercare una porta al livello del pavimento.
Nel settore alto è presente anche un piccolo forziere con una rupia rossa raggiungibile con l’aiuto dei blocchi del tempo. Questo premio è opzionale rispetto alla progressione principale. Controlla inoltre la parete orientale per la terza Skulltula dorata segnalata nelle guide del dungeon.
Come battere il Wolfos bianco e ottenere gli Stivali di Ferro
Dopo l’enigma percorri l’ultimo corridoio, supera il Freezard e sciogli il ghiaccio rosso rimasto. Troverai un Wolfos bianco nella stanza finale: usa il bersaglio per seguirne il movimento, tieni lo scudo pronto e attacca immediatamente dopo il suo balzo. Non serve rincorrerlo mentre gira attorno a Link: aspettare che si esponga è più sicuro.
La vittoria fa comparire il forziere degli Stivali di Ferro. Dopo averli ottenuti, l’incontro con Sheik ti insegna la Serenata dell’Acqua. Gli stivali servono a sprofondare sott’acqua, ma da soli non ti permettono di respirare indefinitamente: per questo devi ancora recuperare la Tunica Zora.
Uscita: libera Re Zora e recupera la Tunica Zora
Prima di lasciare la caverna, ricarica una bottiglia di Fuoco Blu. Con gli Stivali di Ferro puoi usare il passaggio sommerso della zona finale e tornare alla Fontana degli Zora. Sul fondale della fontana è raggiungibile anche un frammento di cuore, quindi vale la pena guardare bene il fondo.
Rientra nel Dominio degli Zora e usa il Fuoco Blu sul cristallo rosso che imprigiona Re Zora. Dopo averlo liberato, parlagli per ottenere la Tunica Zora, che consente a Link di respirare sott’acqua. Abbinala agli Stivali di Ferro per affrontare il prossimo dungeon.
Dove andare dopo la Caverna di Ghiaccio
Con Stivali di Ferro, Tunica Zora e Serenata dell’Acqua puoi raggiungere il Lago Hylia e dirigerti verso il Tempio dell’Acqua. Calzando gli stivali sprofondi fino all’ingresso sommerso; usa il rampino per attivare l’interruttore sopra il varco. Se sei ancora prima di questa fase dell’avventura, trovi anche la nostra guida per procurarti le bottiglie e l’articolo su come procedere dopo la Montagna della Morte.
Risposte rapide
Posso sciogliere il ghiaccio rosso con il normale fuoco? No: usa il Fuoco Blu raccolto in una bottiglia.
Dove sono gli Stivali di Ferro? Nel forziere che compare dopo aver battuto il Wolfos bianco nella stanza finale.
Perché mi servono gli Stivali di Ferro e la Tunica Zora insieme? I primi fanno affondare Link; la seconda gli permette di respirare sott’acqua e completare il percorso verso il Tempio dell’Acqua.
Devo prendere ogni Skulltula? No. I collezionabili e i frammenti di cuore sono facoltativi, mentre Fuoco Blu e Stivali di Ferro sono fondamentali per avanzare.
Fonti di controllo al 6 novembre 2026: Nintendo, remake per Switch 2; Nintendo Life, percorso Switch 2; Zelda Central, dettagli e collezionabili. Non viene attribuita alcuna prova di gioco diretta alla redazione.



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