THE FINALS Stagione 12 è iniziata il 20 ottobre 2026 e introduce il playstyle Infiltrator per la classe Light, nuove possibilità di movimento e infiltrazione, una modalità aggiuntiva e un importante rifacimento della distruzione delle arene. Per chi torna a giocare dopo una pausa, le novità più importanti riguardano proprio come si combatte e come si attraversano gli edifici.
THE FINALS Stagione 12: le novità principali
La roadmap ufficiale di Embark associa al 20 ottobre 2026 il nuovo capitolo chiamato Prime Time. Il pacchetto annunciato comprende la specializzazione True Sight, i dispositivi Mimic Device e Translocator, una nuova modalità, cambiamenti al percorso degli sponsor, un’interfaccia HUD rifatta e modifiche ad alcune mappe classiche.
| Area | Cosa cambia | Perché conta |
|---|---|---|
| Light | Infiltrator, True Sight, Mimic Device e Translocator | Nuovi strumenti per ricognizione e movimento |
| Modalità | Una nuova modalità annunciata | Un modo diverso di partecipare alle partite |
| Arene | Illuminazione, edifici, materiali e leggibilità rinnovati | Coperture e visibilità da rivalutare |
| Distruzione | Cedimenti graduali, elementi sospesi e detriti dinamici | Nuove aperture e percorsi nel corso dello scontro |
| Interfaccia | HUD, presentazione dei match e percorso sponsor rivisti | Informazioni e progressione più leggibili |

Infiltrator: cosa sappiamo della nuova classe Light
Embark presenta Infiltrator come un nuovo stile di gioco per Light. La documentazione ufficiale elenca True Sight come specializzazione e Mimic Device e Translocator tra i nuovi strumenti. La loro efficacia nelle partite competitive dipenderà dalle situazioni e dalle scelte del giocatore: non sarebbe corretto indicare oggi una build definitivamente migliore senza prove comparative.
Chi usa già Light dovrebbe controllare le descrizioni in gioco di questi strumenti, provare le combinazioni in ambienti a basso rischio e confrontare i nuovi tempi di ingaggio con la configurazione abituale.
La distruzione cambia: pavimenti inclinati e strutture che cedono
Il cambiamento più concreto per tutti i giocatori potrebbe essere la nuova fisica delle arene. Nel blog ufficiale sul nuovo capitolo, gli sviluppatori spiegano che le strutture non passano più semplicemente da integre a distrutte: alcune parti possono restare agganciate, inclinarsi o cedere gradualmente. Anche i detriti possono diventare superfici attraversabili e le esplosioni possono generare reazioni a catena.
In pratica, una posizione difensiva non va considerata sicura soltanto perché un muro è ancora in piedi. Conviene osservare i cedimenti, cambiare copertura quando la struttura è instabile e sfruttare i nuovi varchi lasciati dalle distruzioni.
Light e Heavy: le differenze di salute e mobilità
Embark ha inoltre annunciato di rendere permanenti nella Stagione 12 le modifiche ai parametri di salute e movimento sperimentate con Respec Order: Light guadagna 25 punti salute e diventa leggermente più lento; Heavy perde 25 punti salute e diventa leggermente più veloce. Lo sviluppatore spiega la scelta nel resoconto ufficiale di Respec Order 3.0. Questo avvicina i due archetipi e richiede di riconsiderare i vecchi automatismi negli scontri diretti.
La Stagione 12 è disponibile? Ecco cosa verificare
La data di avvio comunicata da Embark è il 20 ottobre 2026. Se giochi il 21 o il 22 ottobre, la stagione è quindi già iniziata: non si tratta di una novità ancora in arrivo. Per disponibilità effettiva delle singole funzioni, cambiamenti dell’ultimo minuto e problemi tecnici conviene confrontare il client aggiornato con le note ufficiali della patch, che possono precisare o correggere la roadmap.
Se vuoi ripassare i cambiamenti precedenti, su iCrewPlay trovi anche il nostro approfondimento su THE FINALS Update 11.9.0, utile per distinguere le novità della stagione dai precedenti aggiornamenti.


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