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Machinarium 2 torna dopo 17 anni: uscita, italiano e co-op

Dopo 17 anni tornano Josef e Berta: come si gioca e cosa è confermato su piattaforme, italiano e uscita.

Avatar di martina DiMartina 4 min di lettura Indie
Machinarium

Machinarium 2 è ufficiale: Amanita Design ha annunciato il seguito dell’avventura del 2009, ma non ha ancora comunicato una data di uscita. Il gioco è previsto su PC Windows e Mac, ha l’interfaccia in italiano e si gioca da soli, anche se questa volta si controllano due robot, Josef e Berta. È proprio quest’ultima distinzione a chiarire uno dei dubbi più immediati dei fan: due protagonisti non significano due giocatori.

Immagine di gioco del machinarium originale, avventura grafica di amanita design
Una scena del machinarium originale, uscito nel 2009. Il seguito è stato annunciato l’8 ottobre 2026.

Quando esce Machinarium 2 e su quali piattaforme?

Al 13 ottobre 2026 la scheda ufficiale Steam di Machinarium 2 mostra ancora la dicitura «Da annunciare» per la data di rilascio. Non sono indicati nemmeno prezzo e disponibilità di una demo pubblica. Il gioco si può già inserire nella lista dei desideri per ricevere gli aggiornamenti.

Le piattaforme documentate nella pagina del negozio sono Windows e macOS. Non troviamo al momento la conferma di una versione per Nintendo Switch, Switch 2, PlayStation o Xbox: l’arrivo su altre console resta una possibilità, non un annuncio. Anche la compatibilità con Steam Deck è classificata come sconosciuta, quindi sarebbe prematuro promettere prestazioni o verifiche che non sono ancora state effettuate.

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Domanda Risposta verificata
Data di uscita Non annunciata
Piattaforme elencate PC Windows e macOS
Lingua italiana Sì, interfaccia italiana indicata su Steam
Giocatori Uno, con due personaggi controllabili
Controller Supportato; anche il mouse funziona
Prezzo e demo Non ancora comunicati

Machinarium 2 è in italiano?

Sì: Steam segnala l’italiano fra le 20 lingue disponibili per l’interfaccia. Vale però la pena spiegare cosa significa in questo caso. Come nel primo episodio, Amanita Design punta su una narrazione senza dialoghi tradizionali: i robot comunicano con gesti, simboli e nuvolette animate, e gli enigmi si comprendono osservando le situazioni.

Per questo la spunta sull’interfaccia italiana non va confusa con la promessa di doppiaggio italiano. Nella tabella delle lingue dello store non viene indicato audio completo per nessuna lingua. È un’informazione utile soprattutto a chi ricorda la forza del primo gioco, capace di raccontare una storia quasi senza parole.

Josef e Berta si possono controllare in cooperativa?

No: la funzionalità ufficialmente indicata è «Giocatore singolo». La novità è poter passare liberamente dal piccolo Josef a Berta, sfruttando le abilità differenti dei due per risolvere rompicapi che un solo robot non potrebbe affrontare. È cooperazione tra personaggi all’interno dell’avventura, non una modalità per due persone sullo stesso schermo o online.

Il team consiglia il controller, con movimento diretto dei personaggi, ma conferma il pieno supporto al mouse per chi preferisce la tradizionale formula punta e clicca. Gli appassionati possono quindi aspettarsi una nuova struttura degli enigmi senza dover cambiare necessariamente periferica.

Di cosa parla il seguito, dopo 17 anni?

Dopo essere fuggiti dalla città del primo Machinarium, Josef e Berta precipitano in una zona arida e raggiungono una valle segreta. Qui incontrano due comunità robotiche che rischiano di rimanere senza energia: Elektrona, legata a un monastero sulle rocce, e Oilton, la città nella parte bassa della valle. I dettagli della storia completa restano ancora da scoprire, ma il conflitto energetico offre uno scenario nuovo e concreto per gli enigmi.

Anche l’identità artistica resta centrale. Secondo Amanita, ambienti, tubi e costruzioni vengono disegnati a mano, con richiami ai paesaggi rinascimentali. Per le musiche torna Tomáš Dvořák, conosciuto come Floex, autore della colonna sonora originale, mentre lo studio ha confermato il ritorno della squadra creativa che comprende Jakub Dvorský, Adolf Lachman e Václav Blín. L’annuncio degli sviluppatori dell’8 ottobre collega direttamente questo ritorno al classico del 2009.

Serve conoscere il primo Machinarium prima del sequel?

La vicenda prosegue le avventure di Josef e Berta, quindi conoscere il primo titolo aiuterà a riconoscere i protagonisti e il loro passato. Non è però stata comunicata alcuna condizione che renda necessario averlo completato. Chi desidera avvicinarsi allo stile dello studio può leggere il nostro approfondimento su Phonopolis, un’altra avventura di Amanita Design, oppure riscoprire Samorost e il suo ritorno in versione rimasterizzata.

Il consiglio pratico, per ora, è semplice: aggiungere Machinarium 2 alla wishlist su Steam e non prendere per confermate date, versioni console o modalità multiplayer finché non compariranno nelle comunicazioni ufficiali. L’annuncio è reale, ma il lancio resta da definire.

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