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Gears of War E-Day: tutti i 36 collezionabili dell’Atto 3

La checklist completa dell’Atto 3, con 36 collezionabili, due attività secondarie obbligatorie e il caso del contatore 35/36.

Avatar di alessio costanziDiAlessio Costanzi 6 min di lettura Guide e segreti
Gears of war: e-day cover

L’Atto 3 di Gears of War: E-Day contiene 36 collezionabili distribuiti in sei capitoli. La parte più impegnativa è il Capitolo 3, Last Foothold, che da solo ne contiene 14 e include due oggetti collegati ad attività secondarie.

Se stai giocando durante l’accesso anticipato, puoi controllare anche la nostra guida a orario, accesso anticipato e Game Pass di Gears E-Day. Su PC trovi inoltre i requisiti ufficiali e i 130 GB richiesti su SSD.

CapitoloNomeCollezionabili
1Stranded5
2Enemy Lines6
3Last Foothold14
4The Convoy3
5Desperate Times5
6Desperate Measures3
Totale36
Gears of war e-day durante la campagna

Atto 3 Capitolo 1 – Stranded: 5 collezionabili

  1. COG Army Knife: dopo il piccolo accampamento e il corpo dilaniato, esplora gli alberi prima di scendere lungo il percorso principale. Recuperalo prima del dislivello, perché tornare indietro è scomodo.
  2. Fairlight Rifle Range Sign: dopo aver superato la recinzione nell’area di addestramento di Fairlight, controlla il perimetro vicino ai mezzi e al cancello bloccato.
  3. Gut-Puncher Grenade Rounds: nell’area di Fairlight cerca la prima Supply Cache; l’oggetto è nelle immediate vicinanze delle casse.
  4. UIR Soldier Shooting Target: prima di entrare nella sottostazione, costeggia l’edificio verso la recinzione sul retro.
  5. Prepper’s Scavenging Map: sempre nella zona della sottostazione, controlla lo spazio tra i grossi generatori vicino all’ingresso.

Atto 3 Capitolo 2 – Enemy Lines: 6 collezionabili

  1. Damaged Gnasher Shotgun: nelle prime sezioni sotterranee cerca una deviazione laterale nella caverna illuminata di rosso.
  2. Parchment and Powder Pouch: nel primo grande accampamento Locust ispeziona le provviste ai lati invece di seguire subito l’indicatore principale.
  3. Parchment with Indecipherable Writing: nella vecchia stazione della metropolitana controlla l’area vicino ai binari e sotto le strutture laterali.
  4. COG Tags of Private Beth Avila: prima di attraversare i vagoni danneggiati cerca il passaggio laterale vicino al treno distrutto.
  5. Maintenance Worker’s Bloodied Flashlight: dalla stazione segui apposta il tunnel che si allontana dall’obiettivo, verso la luce rossa e il tratto senza uscita.
  6. COG Tags of Private First Class Erick Davis: nella grande area fognaria controlla il corpo vicino alla Supply Cache prima di lasciare il bacino.

Atto 3 Capitolo 3 – Last Foothold: 14 collezionabili

Last Foothold è il capitolo da controllare con più attenzione. La zona torna a essere più aperta e due collezionabili richiedono di passare da obiettivi secondari.

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  1. COG Tags of Sergeant First Class Robin Hamill: all’inizio della sezione cittadina, cerca il corpo vicino alla grande zona di emergenza davanti al Kalona Theatre.
  2. COG Tags of Corporal Tracy Moore: nelle strade crollate sotto la linea ferroviaria entra nell’edificio aperto e raggiungi la stanza sul retro.
  3. Colonel Trench’s VIP List: nel checkpoint COG controlla i tavoli sotto le tende prima di seguire il gruppo.
  4. COG Tags of Private Luis Garcia: lungo il percorso verso la biblioteca esplora il tratto rialzato e la zona dei container invece di restare sulla strada principale.
  5. Captain Grey’s Field Journal: dentro la biblioteca, cerca nelle stanze sul retro vicino alle postazioni informatiche.
  6. Landa Memorial Hospital Evacuation Order: al piano terra dell’ospedale controlla la reception e gli schedari sul lato destro.
  7. COG Tags of Specialist Rachel Carnahan: rientra nell’ospedale attraverso l’accesso vicino all’ambulanza e ispeziona l’area ammissioni/emergenza.
  8. COG Tags of Private Terrance Sander: al dipartimento di polizia passa dal lato destro ed entra nella porta laterale.
  9. COG Tags of Private Oded Bay: gira dietro al dipartimento di polizia e controlla la zona della fontana.
  10. COG Tags of Specialist Bernard Havelock: individua il vagone del trasporto urbano rimasto inclinato e usa il veicolo vicino per entrarci.
  11. Locust Pistol Ammunition: nella stessa area del fiume controlla il terreno davanti alle panchine prima di proseguire.
  12. COG Tags of Private First Class John Carnahan: raggiungi il fondo della strada principale e guarda accanto al rifugio con simboli COG.
  13. Damaged Heavy Locust Helmet: durante l’obiettivo secondario Lost in the Park, attraversa il parco e controlla il Locust pesante caduto vicino alla zona del sinkhole.
  14. Blade-like Projectiles: dopo l’incontro con il nuovo nemico volante, avvia l’attività secondaria Rooftop Mayday; l’oggetto si trova lungo il percorso verticale prima della parte conclusiva della missione.

Atto 3 Capitolo 4 – The Convoy: 3 collezionabili

  1. COG Tags of Private Rudy Bartholomew: dopo il primo scontro controlla il lato sinistro della strada e il corpo vicino a un veicolo in fiamme.
  2. Locust Crest: dopo la battaglia sul ponte e l’abbassamento della struttura, cerca vicino al veicolo della polizia rovesciato.
  3. COG Tags of Corporal Kevin Garbor: nella sala comandi del ponte controlla il corpo prima di uscire e ricongiungerti al convoglio.

Atto 3 Capitolo 5 – Desperate Times: 5 collezionabili

  1. A Bottle of Iron Coast Beer: nel primo appartamento controlla la stanza con il corpo seduto sul divano.
  2. Portrait of Chairman Jacob Monroe: dopo il tratto con i Wretch passa attraverso l’apertura bassa nella parete e guarda nella stanza oltre il varco.
  3. Sanctum of the Fallen Memorial Ceremony Program: sui tetti e nel cortile superiore controlla l’area attorno alle fioriere prima di seguire il percorso di traversata.
  4. Locust Spiked Shoulder Pad: tornando verso il livello stradale cerca il corpo Locust lungo la deviazione laterale.
  5. Explosive Bolt: dopo lo scontro nella torre resta nell’area superiore e controlla il punto in cui erano posizionati i nemici con Torque Bow.

Atto 3 Capitolo 6 – Desperate Measures: 3 collezionabili

  1. Torn Flag of Tyrus: nell’avamposto controlla il lato estremo dell’area vicino al percorso bloccato.
  2. Morith Harbor Snow Globe: durante l’inseguimento attraverserai un negozio di souvenir; controlla il bancone prima di uscire.
  3. Commander’s Letter Home: questo oggetto è particolare perché viene conteggiato nell’Atto 3 pur trovandosi nella transizione immediata verso l’Atto 4. Appena riprendi il controllo, controlla la zona accanto al camion prima di avanzare.

Perché puoi risultare a 35/36 anche dopo aver finito l’Atto 3?

Il caso più comune riguarda Commander’s Letter Home. Il War Journal lo attribuisce all’Atto 3, ma lo raccogli nella transizione iniziale dell’Atto 4. Se chiudi il Capitolo 6 a 35/36, continua per pochi minuti prima di pensare di aver saltato un oggetto.

Gli altri punti critici sono il COG Army Knife nel Capitolo 1, le deviazioni volontariamente fuori percorso di Enemy Lines e i due collezionabili collegati agli obiettivi secondari di Last Foothold.

Si possono recuperare i collezionabili mancati?

Sì. Il War Journal permette di capire in quale capitolo manca qualcosa e la selezione capitolo consente di tornare nelle sezioni già completate. Non serve quindi ricominciare l’intera campagna per un singolo oggetto.

I 36 collezionabili dell’Atto 3 contribuiscono a Memories From E-Day, l’obiettivo relativo alla raccolta di tutti i collezionabili della campagna. Per organizzare la run completa puoi affiancare questa checklist alle guide dedicate agli altri atti e alle attività secondarie.

Fonti e verifica

La distribuzione dei 36 oggetti e le posizioni sono state verificate incrociando le checklist post-lancio pubblicate il 3 ottobre da GamersBeacon e TechWiser. Le informazioni vengono trattate come dati di gameplay delle prime ore di accesso anticipato e saranno corrette se emergono variazioni o errori nel War Journal.

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