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The Witcher 3 Remastered: HairWorks rallenta il PC, cosa fare

HairWorks può far crollare gli FPS della Remastered su PC: ecco il test più rapido da fare in attesa di una correzione.

Avatar di alessio costanziDiAlessio Costanzi 2 min di lettura PC
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Se The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered perde molti FPS con NVIDIA HairWorks, la prima cosa da fare adesso è installare l’hotfix 5.00c. CD Projekt RED ha corretto il comportamento che causava forti cali prestazionali e anomalie visive con HairWorks nella versione PC.

Il workaround iniziale consisteva nel disattivare HairWorks, ma dopo la pubblicazione della 5.00c non è più la prima soluzione da consigliare. Conviene aggiornare il gioco, riattivare l’opzione e verificare il comportamento sulla stessa scena. Se il problema resta, puoi poi isolare HairWorks dalle altre impostazioni grafiche.

The Witcher 3 Remastered: HairWorks è stato corretto?

Sì, l’hotfix 5.00c interviene proprio sul problema di prestazioni e resa visiva associato a HairWorks. Abbiamo raccolto tutte le correzioni nella pagina dedicata all’hotfix 5.00c di The Witcher 3 Remastered, che include anche fix per salvataggi, audio, achievement GOG e avvio della versione Classic 1.32.

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CD Projekt RED pubblica le modifiche ufficiali sul sito di The Witcher. Se il tuo client non ha ancora scaricato la 5.00c, controlla l’aggiornamento prima di cambiare impostazioni o file di configurazione.

Cosa fare se HairWorks continua a rallentare il PC

  • verifica che il gioco sia aggiornato alla versione 5.00c o successiva;
  • aggiorna i driver della GPU;
  • prova HairWorks attivo e disattivato nella stessa zona;
  • non cambiare contemporaneamente Ray Tracing, Path Tracing e upscaling, così puoi capire quale impostazione incide davvero;
  • se usi mod, verifica che siano compatibili con la Remastered.

Se disattivando HairWorks il frame rate migliora ancora in modo evidente anche dopo la 5.00c, il comportamento può dipendere dalla combinazione con altre impostazioni o dalla configurazione specifica. In quel caso ha senso mantenere HairWorks disattivato temporaneamente, ma non va più presentato come workaround universale per la release iniziale.

HairWorks, Ray Tracing e Path Tracing

La Remastered aggiunge un renderer molto più pesante rispetto alla versione precedente. Path Tracing, Ray Tracing e tecniche di upscaling possono cambiare radicalmente il carico sulla GPU. I primi benchmark avevano evidenziato un impatto anomalo di HairWorks prima dell’hotfix; la 5.00c modifica proprio quel quadro, quindi i test precedenti non vanno più trattati come rappresentativi della versione aggiornata.

Per capire se la tua configurazione è adeguata puoi confrontarla con i nostri requisiti PC di The Witcher 3 Remastered. Se invece vuoi vedere tutte le modifiche della nuova edizione, trovi il riepilogo nelle patch notes della Remastered.

Risposta rapida

Se HairWorks rallenta The Witcher 3 Remastered, aggiorna prima alla 5.00c. L’hotfix corregge il problema prestazionale segnalato al lancio. Se dopo l’aggiornamento il calo resta, prova HairWorks disattivato e confronta la stessa scena senza modificare contemporaneamente le altre opzioni grafiche.

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