Hungry Horrors uscirà dall’Early Access il 13 ottobre 2026 su PC tramite Steam. La versione 1.0 completerà il percorso iniziato a gennaio e il gioco supporta già l’italiano per interfaccia e sottotitoli. Non è previsto il doppiaggio italiano.
Il passaggio alla versione completa è particolarmente rilevante per chi ha atteso la fine dell’accesso anticipato: Hungry Horrors è un roguelite deckbuilder in cui non si eliminano le creature del folklore britannico e irlandese, ma le si affronta servendo piatti e costruendo sinergie tra ricette, sapori e carte.
| Domanda | Risposta |
|---|---|
| Quando esce Hungry Horrors 1.0? | 13 ottobre 2026 |
| Dove esce? | PC via Steam |
| È ancora in Early Access? | Sì, fino al 13 ottobre |
| È in italiano? | Sì, interfaccia e sottotitoli |
| Ha il doppiaggio italiano? | No |
| È multiplayer? | No, è single player |
Quando esce Hungry Horrors 1.0?
La versione 1.0 di Hungry Horrors sarà disponibile il 13 ottobre 2026. La data è indicata anche nella pagina ufficiale Steam, che segnala l’uscita dall’Early Access nello stesso giorno.
Il gioco è entrato in accesso anticipato il 19 gennaio 2026. Il lancio completo arriva quindi dopo mesi di aggiornamenti e feedback della community, con l’obiettivo di trasformare la struttura già giocabile in un’avventura completa.
Hungry Horrors è in italiano?
Sì. Steam elenca l’italiano tra le lingue supportate per interfaccia e sottotitoli. L’audio completo non risulta invece localizzato in italiano.
Per un gioco basato su ricette, descrizioni delle carte, effetti e combinazioni, la presenza dei testi italiani è un dettaglio pratico importante: permette di leggere direttamente condizioni e sinergie senza dover interpretare ogni effetto in inglese.
Come funziona il gameplay?
Hungry Horrors utilizza una formula da roguelite card-based, ma ribalta l’idea classica del combattimento. Le creature ispirate al folklore non vengono semplicemente colpite: il giocatore deve nutrirle preparando e giocando piatti, sfruttando gusti, preferenze e sinergie per impedire che raggiungano la protagonista.
Le run ruotano quindi attorno alla costruzione del mazzo e alla scelta di ricette, condimenti, utensili e altri potenziamenti. La progressione porta attraverso ambientazioni ispirate alle isole britanniche, con creature e personaggi legati alle tradizioni locali. Se ti interessano altri roguelite particolari, puoi recuperare anche Death by Scrolling.
Cosa cambia con la versione 1.0?
Gli sviluppatori hanno indicato fin dall’inizio che la versione completa avrebbe dovuto includere una storia completa e ampliare il numero di biomi, creature, personaggi, piatti ed eventi rispetto alla build iniziale in Early Access.
Il comunicato di lancio della 1.0 anticipa una struttura più ampia con 8 biomi, 34 Horrors e 62 piatti giocabili. Sono numeri che rendono il passaggio alla versione definitiva qualcosa di più di un semplice cambio di etichetta, soprattutto per chi aveva provato il gioco nei primi mesi del 2026.
Serve conoscere altri deckbuilder?
No. Il sistema parte da concetti riconoscibili del deckbuilding, ma li usa in modo abbastanza particolare da poter essere affrontato anche senza esperienza specifica nel genere. Se invece cerchi riferimenti vicini per struttura a carte e progressione roguelite, su iCrewPlay abbiamo seguito il passaggio alla versione 1.0 di Cross Blitz e la nostra recensione di Inscryption.
Hungry Horrors 1.0: risposta rapida
Hungry Horrors esce dall’Early Access il 13 ottobre 2026 su Steam. È un gioco single player, supporta l’italiano per interfaccia e sottotitoli e basa il suo deckbuilding su ricette e creature del folklore britannico e irlandese. Per chi aveva rimandato l’acquisto in attesa della versione completa, il 13 ottobre è quindi la data da segnare.
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