Jump Space ha ricevuto il 18 settembre 2026 la patch 0.7.16.7, indicata dagli sviluppatori come Anniversary Patch 4. L’aggiornamento interviene su teletrasporti dei nemici, frequenza dei settori Major Exploration, Medstim, ricompense e diversi problemi che potevano bloccare o confondere alcune fasi delle missioni.
Il punto più utile per chi sta giocando durante il free weekend è che non si tratta di un semplice aggiornamento cosmetico: alcune modifiche cambiano direttamente il comportamento degli scontri e correggono bug legati alla progressione e alle ricompense.
| Modifica | Cosa cambia |
|---|---|
| Teletrasporto nemici | Nuovo effetto visivo; i nemici non possono attaccare durante il teletrasporto e per 1 secondo dopo |
| Major Exploration | Aumentata la probabilità di trovare settori di esplorazione a piedi |
| Medstim | Stack massimo ridotto da 5 a 4 |
| Ricompense | Corretto il problema che poteva negare alcuni elmetti a chi passava dalla prova gratuita al gioco completo |
| Missioni e interfaccia | Corretti diversi problemi con Archon Finale, icone e oggetti fuori posizione |

Teletrasporti: i nemici hanno una nuova finestra di sicurezza
La modifica più importante in combattimento riguarda i nemici che si teletrasportano. Con la 0.7.16.7 compare un effetto visivo più chiaro e, soprattutto, il nemico non può attaccare mentre è in teletrasporto né nel secondo immediatamente successivo.
Per il giocatore significa avere un segnale più leggibile e una breve finestra per riposizionarsi. In un titolo cooperativo nel quale più minacce possono arrivare contemporaneamente, questa correzione riduce gli attacchi percepiti come improvvisi e rende più chiaro ciò che sta accadendo sul campo.
Major Exploration più frequenti e Medstim ridotti
Gli sviluppatori hanno aumentato la possibilità di incontrare settori Major Exploration dedicati alle attività a piedi. È una modifica che dovrebbe rendere più frequente l’alternanza tra gestione della nave, combattimenti nello spazio ed esplorazione diretta.
Cambia anche la gestione dei Medstim: lo stack massimo passa da 5 a 4. È un piccolo intervento di bilanciamento, ma può incidere sulle spedizioni più lunghe perché riduce la quantità di cure accumulabile in una singola pila.

Fix a ricompense, Archon Finale e interfaccia
La patch corregge anche un problema che poteva impedire di ricevere alcune ricompense cosmetiche a chi aveva provato Jump Space durante una prova gratuita e aveva poi acquistato la versione completa. Sono stati inoltre sistemati problemi collegati al teletrasporto nell’Archon Finale, all’icona dello scudo abbattuto e ad alcuni elementi visivi o oggetti che potevano apparire in posizioni errate.
Le note comprendono anche interventi agli effetti visivi di abilità come Reflective Wrath e Boarding Blitz, oltre a correzioni per l’eccessiva luminosità di alcuni effetti.
Conviene aggiornare subito Jump Space?
Sì, soprattutto se stai giocando in questi giorni. La 0.7.16.7 corregge problemi che possono influire direttamente sugli scontri, sulle ricompense e sulla progressione di alcune attività. Le note ufficiali di Jump Space su Steam restano il riferimento per eventuali hotfix successivi.
Jump Space è pensato per missioni cooperative da uno a quattro giocatori. Se stai cercando altre esperienze co-op recenti puoi confrontarlo con la nostra guida al multiplayer di Anymaker. In questi giorni è utile anche tenere d’occhio le promozioni temporanee: abbiamo raccolto separatamente le informazioni su Sea of Thieves gratis dal 17 al 21 settembre.