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Duskfade: vale la pena giocarlo? Il nostro verdetto

Dopo la recensione su PlayStation 5, analizziamo punti di forza, limiti e pubblico ideale del platform di Weird Beluga

Valentina Paradiso 21 secondi fa Commenta! 6
 
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Duskfade vale la pena? Dopo aver trascorso abbastanza tempo nel mondo creato da Weird Beluga, la risposta breve è sì, soprattutto se senti la mancanza dei grandi action platform 3D dell’era PlayStation 2. Ma qualche precisazione è necessaria.

Contenuti
Perché Duskfade merita una possibilitàIl vero limite emerge nelle prime oreStoria ed esplorazione fanno la differenzaDuskfade vale la pena? A chi lo consigliamoTi potrebbe interessare

Pubblicato da Fireshine Games e disponibile dal 13 agosto 2026, Duskfade costruisce la propria identità partendo da riferimenti facilmente riconoscibili. Kingdom Hearts, Jak and Daxter e Ratchet & Clank vengono inevitabilmente in mente, ma limitarsi a definirlo un esercizio nostalgico sarebbe riduttivo. Come abbiamo raccontato nella nostra recensione di Duskfade su PlayStation 5, il gioco riesce infatti a utilizzare quelle influenze per costruire un’avventura dotata di una propria personalità.

Perché Duskfade merita una possibilità

Il principale punto di forza è probabilmente il modo in cui Duskfade combina esplorazione, sezioni platform e combattimenti. Zirian acquisisce progressivamente nuove capacità di movimento e interazione con lo scenario, modificando anche il modo in cui si possono esplorare zone già attraversate. Grind sui binari, dash, salti e altre abilità contribuiscono a rendere il movimento sempre più completo con l’avanzare dell’avventura.

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Il risultato è un titolo che premia chi ama curiosare. I livelli alternano percorsi relativamente lineari ad aree più aperte, passaggi opzionali e numerosi collezionabili. È proprio questa componente a dare sostanza a un gioco che, almeno inizialmente, potrebbe sembrare molto più tradizionale di quanto non sia realmente.

La pagina ufficiale di Duskfade sul sito di Fireshine Games presenta il progetto come una lettera d’amore ai classici action platform 3D, e la definizione descrive piuttosto bene l’esperienza. La nostalgia è evidente, ma viene sostenuta da una struttura moderna e da scenari costruiti per sfruttare una mobilità progressivamente più ricca.

Il vero limite emerge nelle prime ore

Non tutto funziona immediatamente. Uno degli aspetti che abbiamo evidenziato nella recensione è una prima parte meno incisiva rispetto a ciò che arriva successivamente. Duskfade introduce gradualmente molte delle sue possibilità e questo significa che, nelle battute iniziali, sia l’esplorazione sia il combattimento possono apparire più semplici e convenzionali.

Anche il combat system non raggiunge una profondità paragonabile a quella degli action RPG più complessi. È rapido, leggibile e sufficientemente spettacolare, ma rimane volutamente accessibile. Le abilità offensive e il supporto di Cucù ampliano progressivamente le possibilità di Zirian, senza però trasformare il gioco in un action tecnico.

Le cose migliorano sensibilmente negli scontri con i boss. In diverse occasioni Duskfade riesce a fondere combattimento e platforming, chiedendo non soltanto di riconoscere gli attacchi avversari ma anche di adattarsi all’arena. È uno dei momenti in cui il progetto di Weird Beluga mostra meglio le proprie qualità e sfrutta davvero tutte le meccaniche introdotte.

Storia ed esplorazione fanno la differenza

Dietro l’aspetto colorato si nasconde inoltre una storia che affronta temi più delicati di quanto l’estetica possa suggerire. Zirian parte alla ricerca della sorella Allira insieme al misterioso Cucù meccanico, mentre un’enorme Torre dell’Orologio ha fatto precipitare il mondo in una notte apparentemente eterna.

La vicenda cresce insieme al protagonista e riesce a parlare anche di perdita e rapporti familiari senza rinunciare al tono avventuroso. È un equilibrio particolarmente importante perché rende Duskfade accessibile a un pubblico ampio senza privarlo di una componente emotiva.

L’esplorazione aggiunge ulteriori dettagli attraverso collezionabili e frammenti legati alla storia degli Orologiai. Chi vuole semplicemente proseguire può concentrarsi sul percorso principale, mentre chi cerca il completamento trova numerosi incentivi a controllare ogni angolo. Duskfade era anche tra i titoli che avevamo segnalato nel nostro approfondimento sulle uscite videoludiche dal 10 al 16 agosto 2026.

Duskfade vale la pena? A chi lo consigliamo

La domanda iniziale ha quindi una risposta abbastanza netta. Duskfade vale la pena soprattutto per gli appassionati dei platform 3D, per chi ama esplorare e collezionare e, naturalmente, per chi conserva un debole per le avventure che hanno caratterizzato l’epoca di PlayStation 2.

Lo consigliamo anche a chi cerca un’esperienza immediata, colorata e capace di raccontare una storia senza sommergere il giocatore di sistemi e statistiche. Al contrario, chi pretende un combat system estremamente profondo o un gioco rivoluzionario potrebbe trovare alcuni aspetti fin troppo familiari.

Nella nostra recensione abbiamo assegnato a Duskfade un 8 su 10, premiandone il mix di gameplay, le boss fight, l’atmosfera nostalgica e la capacità di offrire un’avventura divertente e tecnicamente solida, pur sottolineando una prima parte meno brillante e un sistema di combattimento che avrebbe potuto osare qualcosa in più.

Duskfade è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Sul PlayStation Store italiano la versione PS5 è proposta a 29,99 euro. Per chi appartiene al suo pubblico ideale, quindi, non è soltanto un nostalgico ritorno al passato: è uno dei platform 3D da tenere in considerazione nell’estate 2026.

  • Consigliato a chi ama action platform 3D, esplorazione e collezionabili
  • Particolarmente adatto ai nostalgici dell’epoca PlayStation 2
  • Combat system accessibile, con boss fight più elaborate
  • La seconda parte valorizza molto meglio le possibilità di gameplay
  • Meno indicato per chi cerca combattimenti estremamente tecnici o meccaniche rivoluzionarie
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