EA SPORTS FC 27 trasforma la modalità Club con The Grounds, un nuovo mondo sociale capace di riunire fino a 100 giocatori nello stesso spazio. La struttura combina campi urbani, aree di incontro, tornei, partite tradizionali e attività che mescolano il calcio con altri sport.
The Grounds sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2. Le versioni per PlayStation 4 e Xbox One non includeranno questa modalità, né i contenuti direttamente collegati al nuovo spazio condiviso.

Cos’è The Grounds in EA SPORTS FC 27
The Grounds è un grande spazio calcistico persistente costruito intorno a una zona centrale chiamata Terrace. Da questo punto sarà possibile raggiungere il Clubhouse, consultare le informazioni sulle attività disponibili, accedere ai negozi e spostarsi verso tre quartieri ispirati a culture calcistiche differenti.
Il mondo non rimarrà invariato dopo il lancio. Stagioni, campagne ed eventi live potranno modificarne atmosfera, ricompense, attività e modalità, collegando le sfide giocate nei quartieri con competizioni più grandi negli stadi.
L’approfondimento ufficiale di EA SPORTS FC 27 dedicato a The Grounds presenta la modalità come il punto di incontro tra calcio di strada, Club e progressione del proprio Pro.
La nuova struttura si affianca alle modifiche già annunciate per le altre componenti del gioco. Nel nostro approfondimento su tutte le novità della Modalità Carriera di EA SPORTS FC 27 abbiamo analizzato trasferimenti, valutazioni dinamiche e sfide create dagli utenti.
Montclair, Zeiza e Parkside sono i tre quartieri
Il mondo di The Grounds comprende tre quartieri con identità visive differenti. Montclair richiama il calcio urbano francese attraverso campi recintati e un’ambientazione metropolitana. Zeiza celebra invece la cultura argentina del potrero, combinando architettura europea e latinoamericana.
Parkside rappresenta il patrimonio calcistico popolare del Regno Unito, con strade, edifici in mattoni e piccoli campi inseriti all’interno del quartiere. Ogni area ospiterà attività specifiche, campetti e negozi con oggetti ispirati alla relativa cultura locale.
La Terrace collegherà tutti i distretti e fungerà da punto iniziale per ogni sessione. Il Clubhouse ospiterà invece l’esperienza Club vera e propria: ingresso e stadio cambieranno aspetto in base alla personalizzazione e all’identità scelta dalla squadra.
Tornano Leghe e Playoff, arrivano i tornei Club
La modalità Club sarà integrata direttamente in The Grounds. Leghe e Playoff torneranno e potranno essere avviati entrando nel Clubhouse, senza rinunciare alle tradizionali partite competitive organizzate attraverso matchmaking.
La principale aggiunta sarà rappresentata dai Club Live Tournaments in 11 contro 11. Questi eventi potranno variare per numero di turni, regolamento e ricompense, offrendo un’alternativa alle competizioni stagionali già conosciute.
I tornei potranno utilizzare regole speciali come Mystery Ball, King of the Hill, No Rules, Colpi di testa e tiri al volo, Survival e Long Range. La struttura consentirà quindi di alternare competizioni più tradizionali a eventi meno realistici e maggiormente orientati al divertimento.
Gli accessi agli stadi permetteranno inoltre di partecipare alle partite 11 contro 11, a Ranked Rush e ai tornei Rush. In questi casi il giocatore lascerà temporaneamente il mondo condiviso per entrare nel classico sistema di matchmaking con avversari di abilità simile.
Partite 1 contro 1, 2 contro 2 e 3 contro 3
Nei campi di The Grounds sarà possibile disputare incontri Small-sided in formato 1 contro 1, 2 contro 2, 3 contro 3 e Rush. Le partite dureranno tre minuti e si svolgeranno su campi differenti distribuiti tra i quartieri.
Nel formato 1 contro 1 ogni squadra avrà un calciatore controllato dall’utente e un portiere gestito dalla CPU. Le modalità 2 contro 2 e 3 contro 3 utilizzeranno invece porte più piccole e non prevedranno portieri.
L’assistenza al tiro sarà impostata su manuale, mentre quella per i passaggi sarà completamente assistita. I falli resteranno attivi e produrranno punizioni immediate dal punto dell’infrazione oppure rigori quando il contatto avverrà nell’area designata.
I Kickabouts mescolano calcio, basket e dodgeball
La parte più sperimentale di The Grounds sarà costituita dai Kickabouts, attività che utilizzano il sistema di controllo calcistico per creare sfide ispirate a bocce, basket, corse a ostacoli e dodgeball.
- Bocce Ball: tre giocatori devono mandare i palloni dentro bersagli che diventano progressivamente più piccoli
- Team Keepaway: due squadre da tre accumulano punti mantenendo il possesso e concatenando passaggi
- The Big Race: quattro partecipanti affrontano un percorso a ostacoli controllando il pallone
- Attacking Scenarios: sfide 2 contro 2 con obiettivi offensivi differenti in ogni round
- Bucket Ball: modalità 2 contro 2 nella quale si segna mandando il pallone dentro un canestro
- Balloon Ball: quattro giocatori devono colpire e far scoppiare i palloncini degli avversari
- Goal Control: duello 1 contro 1 per conquistare e mantenere il controllo di otto porte
Saranno presenti anche bersagli sparsi nel mondo, da colpire regolando la potenza del tiro. Obiettivi settimanali inviteranno a esplorare i quartieri e a trovare cerchi, anelli e pentagoni nascosti per ottenere ricompense.
Mbappé, Dybala e Chloe Kelly diventano Mentori
The Grounds introdurrà quattro Mentori legati ad attività specifiche. Kylian Mbappé accompagnerà le sfide Small-sided dedicate ad agilità e creatività, mentre Chloe Kelly rappresenterà il calcio di base inglese e i Kickabouts.
Paulo Dybala sarà collegato agli eventi Club e stadio, con attività incentrate su spirito di squadra, identità e lealtà. Alex Hunter tornerà invece da The Journey come guida personale, proponendo sfide dedicate al miglioramento del calciatore.
La presenza di Mbappé rafforza il ruolo dell’attaccante nella comunicazione del nuovo capitolo. Il giocatore francese è anche protagonista della Ultimate Edition, come raccontato nel nostro articolo sulla cover di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé.
Archetipi, Maestrie e Amps cambiano la progressione
Tutti gli Archetipi saranno disponibili fin dall’inizio. Il reset della build non richiederà più monete o consumabili e sarà possibile modificare singolarmente gli attributi, senza cancellare l’intera configurazione del proprio Pro.
Le Maestrie premieranno la crescita a lungo termine. Raggiungere determinati livelli con un Archetipo sbloccherà incrementi permanenti validi anche per le altre build. Portare, per esempio, il Finalizzatore al livello 10 aggiungerà un punto a Finalizzazione e Freddezza per tutti gli Archetipi.
Gli Amps saranno bonus temporanei equipaggiabili. Ogni giocatore potrà utilizzare contemporaneamente due Amps standard e uno Signature, ispirato a campioni e Icone. I livelli più alti potranno aggiungere attributi, PlayStyles, PlayStyles+ e Perk.
Gli Amps avranno un numero limitato di utilizzi e potranno essere ottenuti attraverso obiettivi, eventi, campagne, progressione stagionale e negozio. Anche i consumabili torneranno con varianti destinate ad accelerare l’esperienza di Archetipi specifici.
Obiettivi condivisi e identità del Club
I nuovi obiettivi Club potranno essere completati collettivamente. Alcuni richiederanno di vincere un determinato numero di partite di Lega, mentre altri sommeranno i risultati ottenuti dai membri in attività separate, come gli incontri 1 contro 1.
Gli obiettivi saranno divisi tra traguardi a lungo termine, incarichi settimanali e stagionali e sfide Elite riservate ai Club che hanno raggiunto la divisione più alta. Le ricompense comprenderanno tifosi, monete, consumabili e Amps.
La personalizzazione distinguerà l’aspetto da strada da quello utilizzato negli stadi. Abiti, accessori ed emote potranno essere acquistati nei negozi dei singoli quartieri oppure nel grande Grounds Store della Terrace.
Season Pass e negozi dentro The Grounds
Completando obiettivi e attività sarà possibile ottenere punti stagionali e avanzare nel Season Pass. Il percorso gratuito offrirà abiti, accessori, emote, Amps, consumabili e monete, mentre il Premium Pass aggiungerà ulteriori ricompense.
I negozi presenti nei quartieri proporranno selezioni più piccole e coerenti con l’identità locale. Il Menu Store sarà invece concentrato su Amps e consumabili, separando almeno in parte gli oggetti legati alle prestazioni da quelli puramente estetici.
La pagina ufficiale sulle edizioni di EA SPORTS FC 27 conferma che alcuni bonus di prenotazione includeranno un completo per The Grounds, un Amp di livello 3 ispirato a Mbappé e moltiplicatori dell’esperienza.
Quando sarà disponibile The Grounds
EA SPORTS FC 27 uscirà globalmente il 25 settembre 2026. Le edizioni Ultimate e Ultimate Plus offriranno fino a sette giorni di accesso anticipato, con avvio fissato al 18 settembre.
- Modalità: The Grounds e Club
- Numero massimo nel mondo condiviso: 100 giocatori
- Piattaforme supportate: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC e Nintendo Switch 2
- Uscita del gioco: 25 settembre 2026
- Accesso anticipato: dal 18 settembre con le edizioni compatibili
- Piattaforme escluse da The Grounds: PlayStation 4 e Xbox One
The Grounds rappresenta uno dei cambiamenti più radicali apportati alla modalità Club. L’obiettivo è trasformare una serie di menu e lobby separate in un luogo riconoscibile, nel quale incontrare gli amici, partecipare ad attività rapide e sviluppare nel tempo l’identità della propria squadra.