La Future Stars Academy di EA SPORTS FC 27 permette di trasformare un giovane attaccante o trequartista in una carta fino a 85 di valutazione attraverso quattro Evoluzioni. Il punto decisivo non è scegliere il nome più famoso, ma una carta adatta alla tua squadra: Academy I non è ripetibile e le scelte dei percorsi cambiano velocità, tiro, dribbling e abilità. Tra i candidati da confrontare ci sono Eli Junior Kroupi, Antonio Nusa, Konstantinos Karetsas, Lennart Karl e Geovany Quenda.
La promozione è iniziata il 9 ottobre 2026 e l’ultima fase è prevista il 16 ottobre. Se non hai ancora scelto, puoi studiare i potenziamenti prima di impegnare la tua unica Academy. EA ha confermato la struttura nella presentazione ufficiale di Future Stars.
Chi può entrare nella Future Stars Academy?
Per iniziare Future Stars Academy I devi scegliere una versione del giocatore che rispetti contemporaneamente i requisiti dell’Evoluzione. Non basta che il calciatore sia giovane: contano la posizione indicata sulla carta, gli attributi e i PlayStyle già presenti.
| Requisito | Limite di Academy I |
|---|---|
| Valutazione generale | Massimo 80 |
| Velocità | Massimo 86 |
| Posizione | ATT oppure COC, anche tra i ruoli disponibili della carta |
| Data di nascita | 9 ottobre 2003 o successiva |
| PlayStyle | Massimo 7 |
| Costo della prima Evoluzione | Gratis |
| Ripetibilità | No, una sola scelta |
I limiti sono riportati nella scheda di Academy I di FUT.GG. Controlla sempre la versione esatta nel tuo Club: una carta speciale o precedentemente evoluta potrebbe non rispettare più i requisiti, anche se la versione base è idonea.
Quando escono le quattro Evoluzioni e fino a quanto cresce la carta?
| Fase | Data 2026 | Valutazione prevista dopo la fase |
|---|---|---|
| Academy I | 9 ottobre | 81 |
| Academy II | 11 ottobre | 82 |
| Academy III | 13 ottobre | 83 |
| Academy IV | 16 ottobre | 85 |
La sequenza 81-82-83-85 è quella mostrata nella comunicazione EA. Devi continuare con la stessa carta Academy e non confondere queste Evoluzioni con le Future Stars promozionali che migliorano in base alle prestazioni reali nei campionati: sono due meccanismi diversi. La data di uscita di una fase non è necessariamente la scadenza per avviarla. Prima di aspettare, controlla nella schermata EVO sia il timer di attivazione sia quello di completamento.
Quale percorso scegliere in Academy I: velocità, tiro o dribbling?
Il quinto livello della prima Academy propone tre rami alternativi. I valori qui sotto indicano i limiti dei potenziamenti, non statistiche finali identiche per ogni giocatore: i bonus dipendono anche dalla carta di partenza.
| Percorso | Potenziamenti più importanti | Quando conviene |
|---|---|---|
| A: velocità | Accelerazione e velocità scatto fino a 84; piede debole fino a 4 stelle | Attaccante da lanciare in profondità, se è davvero lento nella versione iniziale |
| B: tiro | Finalizzazione fino a 86 e potenza tiro fino a 87; piede debole fino a 4 stelle | Punta che deve concludere l’azione |
| C: dribbling | Agilità, controllo palla e dribbling fino a 87; mosse abilità fino a 4 stelle | COC o attaccante che riceve, gira e supera l’uomo |
Attenzione alle stelle: scegliere il ramo C non garantisce un vantaggio se la carta ha già quattro stelle di mosse abilità, mentre i rami A e B lavorano sul piede debole. E se un giocatore parte già con velocità elevata, il limite 84 del ramo A potrebbe aggiungere poco o nulla. Per questo un percorso popolare non è automaticamente il migliore.

I migliori giocatori da valutare per Future Stars Academy
Questa è una selezione ragionata di candidati, non una classifica assoluta delle carte più forti né un test diretto in partita. I nomi ricorrono negli elenchi di giocatori compatibili e nelle discussioni della community. Prima di acquistare una carta, simula il suo risultato nel menu delle Evoluzioni e controlla il prezzo attuale sul mercato.
| Giocatore | Perché prenderlo in considerazione | Primo percorso da confrontare |
|---|---|---|
| Eli Junior Kroupi | Profilo offensivo per una punta, interessante se vuoi costruire un finalizzatore | B, tiro; confronta C se giochi molto palla al piede |
| Antonio Nusa | Opzione per chi vuole trasformare un giocatore rapido in un portatore di palla più completo | C, dribbling; verifica se A aggiunge davvero velocità |
| Konstantinos Karetsas | Nome da valutare per un ruolo creativo dietro la punta | C, dribbling; poi valuta i passaggi in Academy II |
| Lennart Karl | Alternativa per chi vuole un trequartista tecnico e collegamenti di intesa coerenti | B o C in base alle stelle e agli attributi della tua carta |
| Geovany Quenda | Possibile progetto per un attaccante mobile da sviluppare nei vari passaggi | C, dribbling; verifica posizione e PlayStyle nella versione posseduta |
Il criterio migliore per scegliere è molto concreto: chi entrerà davvero nella tua formazione? Considera intesa, ruoli, PlayStyle iniziali, piede debole e caratteristiche fisiche, non soltanto la valutazione generale. Può essere più utile evolvere un tuo calciatore preferito che spendere molti crediti per il nome di tendenza.
Come si prosegue con Academy II, III e IV?
Academy II aggiunge un ulteriore potenziamento e consente di orientare il giocatore verso passaggi e costruzione, fisico oppure una soluzione equilibrata. Le schede delle fasi successive riportano per Academy III, prevista il 13 ottobre, alternative legate ai PlayStyle Rapid, Power Shot e Technical; la fase conclusiva del 16 ottobre è quella che porta la carta al traguardo di 85.
Per le scelte non ancora disponibili al momento in cui leggi, usa i dati dei database FUT solo come anteprima: verifica sempre requisiti, limiti e premi mostrati nel gioco prima di confermare. Non applicare altre Evoluzioni alla carta Academy tra una fase e la successiva senza prima controllare che continui a soddisfare i requisiti di ingresso.
Se vuoi capire come funzionano in generale le catene, le Evo ripetibili e il Training Camp, trovi la nostra guida completa alle Evoluzioni di FC 27.
Quante partite servono per completare Academy I?
Servono cinque incontri, con almeno una vittoria all’ultimo livello. I primi quattro livelli richiedono una partita ciascuno con il giocatore EVO attivo. Al quinto è necessario vincere un incontro. In Squad Battles la difficoltà minima indicata è Semi-Pro; tra le modalità ammesse figurano anche Rush, Rivals, Champions ed eventi live. Riscatta gli upgrade di un livello prima di passare al successivo.
Non sono previsti gol o assist obbligatori per questi cinque livelli, quindi è inutile forzare tiri e segnature se vuoi soltanto far avanzare la carta. Se stai completando gli obiettivi collegati all’Academy, controlla che la carta soddisfi anche la rarità o la fase specifica richiesta dall’obiettivo.
Se sbagli giocatore puoi togliere l’EVO e sceglierne un altro?
Puoi rimuovere un’Evoluzione, ma la rimozione è definitiva. Il fatto che FC 27 consenta di eliminare l’ultima Evo o tutte le Evo dalla carta non significa che Academy I, non ripetibile, torni disponibile per un secondo giocatore. Non usare la rimozione come se fosse un pulsante di annullamento della scelta. È il rischio principale da evitare quando si investono crediti in un candidato.
Secondo la guida ufficiale EA alle Evoluzioni, se rimuovi tutte le Evo da una carta che era inizialmente scambiabile, questa può tornare scambiabile. Perdi però gli upgrade rimossi, e ciò non restituisce automaticamente una Evolution a utilizzo unico.
Conviene iniziare subito o aspettare il 16 ottobre?
Se non hai ancora un candidato sicuro, aspettare di conoscere tutte le scelte è la strategia più prudente, purché tu tenga d’occhio il timer per l’attivazione di Academy I. Se invece hai una carta che usi già, hai verificato i requisiti e sai quale ruolo costruire, puoi cominciare ora: l’importante è pianificare la catena fino alla quarta fase anziché fermarsi al primo +1.
La regola che fa risparmiare più crediti è semplice: prima scegli il ruolo finale, poi il giocatore, infine il ramo EVO. Per avere un quadro di Ultimate Team oltre alle Evoluzioni puoi consultare anche la nostra recensione di EA SPORTS FC 27.





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