Denshattack! esce il 15 luglio 2026 e prova a trasformare un mezzo normalmente vincolato ai binari nel protagonista di uno degli action arcade più eccentrici dell’estate. Sviluppato da Undercoders e pubblicato da Fireshine Games, il titolo mette il giocatore al comando di un treno capace di saltare, effettuare kickflip, scivolare sulle rotaie e concatenare manovre come in un gioco di sport estremi. Dopo il rinvio dalla precedente data del 17 giugno, l’appuntamento è ormai imminente.

Denshattack!: data di uscita e idea alla base del gioco
La formula viene presentata come un platform 3D basato sui trick, con una struttura che unisce velocità, precisione, obiettivi e ricerca del punteggio. Non si tratta quindi di un simulatore ferroviario: il treno è un veicolo acrobatico, personalizzabile e soggetto a regole volutamente esagerate. La pagina ufficiale di Denshattack! su Steam conferma la data del 15 luglio e descrive un viaggio attraverso città, campagne, vulcani, oceani e regioni innevate del Giappone.
L’obiettivo non sembra limitarsi al completamento dei livelli. Ogni scenario invita a imparare traiettorie, sfruttare le superfici disponibili e migliorare l’esecuzione per ottenere punteggi più alti. La progressione accompagna il passaggio della protagonista da principiante a Denshattacker esperta, mentre gang rivali e personaggi incontrati lungo il percorso possono diventare alleati.
Come funziona il gameplay tra ollie, grind e combo
Il cuore del gameplay è il controllo di un convoglio che può sfidare la gravità. Ollie, kickflip, grind, wallride, cambi rapidi di rotaia e atterraggi precisi servono sia a superare gli ostacoli sia a costruire combo sempre più lunghe. La filosofia ricorda quella dei classici arcade dedicati allo skateboard o allo snowboard: le azioni di base sono leggibili, ma il vero margine di miglioramento nasce dal concatenarle senza interrompere il flusso.
La velocità da sola non basta. I livelli includono obiettivi, percorsi alternativi e situazioni che richiedono di capire quando saltare, quando cambiare binario e come utilizzare le strutture dell’ambiente. La possibilità di personalizzare il treno aggiunge un elemento identitario, mentre l’inseguimento dell’high score punta a sostenere la rigiocabilità. È un’impostazione adatta sia a chi vuole completare la campagna, sia a chi preferisce ripetere gli stage per limare tempi ed errori.
Storia e ambientazione nel Giappone distopico di Emi
Denshattack! è ambientato in un Giappone distopico colpito da una catastrofe climatica. Le classi più ricche vivono protette in cupole che purificano l’aria, mentre il resto della popolazione sopravvive nelle aree esterne. Le vecchie linee ferroviarie abbandonate vengono recuperate da un movimento ribelle che usa gare, duelli e acrobazie per conquistare visibilità e sfidare l’ordine imposto dalla corporazione Miraidō.
La protagonista è Emi, una giovane addetta alla consegna di ramen che entra in contatto con questa comunità e parte per un viaggio attraverso l’arcipelago. L’itinerario va dal Kyushu fino all’Hokkaido, passando per grandi città come Osaka e Tokyo. Ogni regione introduce nuove gang, stili visivi e sfide, con una progressione che richiama volutamente la struttura degli anime shonen: apprendimento di nuove tecniche, rivalità, crescita personale e scontri conclusivi sempre più spettacolari.
Boss fight su rotaia e scontri contro macchine gigantesche
Le battaglie contro i boss non abbandonano le meccaniche acrobatiche, ma le trasformano in strumenti offensivi e difensivi. Il giocatore deve riconoscere schemi, evitare attacchi, individuare aperture e usare grind, cambi di rotaia o schianti dall’alto per contrattaccare. Il primo grande scontro mostrato dagli sviluppatori coinvolge Yoshie, leader delle Dashing Queens, e un enorme mecha ispirato alle magical girl.
Il PlayStation Blog dedicato alla battaglia con Yoshie spiega che ogni boss è pensato come verifica delle tecniche apprese nel capitolo precedente. Sono inoltre stati anticipati avversari come castelli mobili, vermi meccanici e interi eserciti di Denshattacker. Questa impostazione promette di spezzare il ritmo delle corse con set piece più strutturati, senza trasformare il gioco in un action tradizionale.
Piattaforme, Game Pass e demo disponibili
Denshattack! sarà disponibile su PC tramite Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. La versione Xbox è ottimizzata per Series X|S, supporta Xbox Play Anywhere ed entra nel catalogo Game Pass dal day one. Non risultano invece annunciate versioni per PlayStation 4, Xbox One o la prima Nintendo Switch.
- PC tramite Steam
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S con Xbox Play Anywhere
- Nintendo Switch 2
- Incluso in Game Pass al lancio
Chi vuole provarlo prima dell’acquisto può cercare la demo sulle piattaforme in cui è stata resa disponibile, tra cui Nintendo Switch 2; la presenza e le condizioni della versione dimostrativa possono variare in base allo store e alla regione. Su PC i requisiti minimi pubblicati indicano Windows 10, 8 GB di RAM, una GTX 1050 Ti o Radeon RX 570 e 6 GB di spazio libero.
Perché Denshattack! può essere una sorpresa di luglio
L’idea di eseguire trick con un treno potrebbe sembrare costruita soltanto per attirare attenzione, ma il progetto mostra una direzione precisa: controllo arcade, livelli pensati per essere rigiocati, una forte identità visiva cel-shaded e una campagna che usa il viaggio ferroviario per attraversare un Giappone reinventato. Il 15 luglio capiremo se Undercoders avrà trovato il giusto equilibrio tra spettacolo, leggibilità e profondità del sistema di punteggio.