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Rumbral è disponibile su tutte le piattaforme

Il puzzle-platformer atmosferico spagnolo porta il giocatore in un mondo silenzioso tra realtà parallele

Valentina Paradiso 3 mesi fa 3
 
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Rumbral è disponibile da oggi, 23 aprile 2026, su Steam, Epic Games Store, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S e Nintendo Switch. Il gioco è sviluppato da OSEAIn, studio indipendente con sede a Salamanca, in Spagna, e pubblicato da Dojo System, piattaforma editoriale internazionale per titoli indie. Si tratta del primo titolo commerciale dello studio, che ha superato le aspettative iniziali dopo apparizioni al Steam Next Fest e all’evento spagnolo Ñ3, oltre a una comparsa nel programma televisivo La Revuelta di RTVE.

Contenuti
Un mondo desolato senza spiegazioniIl cambio di realtà come meccanica centraleTi potrebbe interessare

Un mondo desolato senza spiegazioni

Rumbral inizia con il giocatore che si risveglia in un mondo oscuro e abbandonato, senza memoria e senza contesto. Attorno a lui ci sono rovine, strutture dimenticate e la sensazione opprimente che qualcosa di enorme sia già accaduto, ma nessuna voce fuori campo, nessun tutorial e nessuna didascalia esplicativa accompagna i primi passi. Il gioco non guida, non sottolinea e non spiega. Invita invece a osservare, sperimentare e interpretare, lasciando che ogni giocatore costruisca la propria comprensione di quello che sta vivendo.

Il tono e l’approccio collocano Rumbral nel filone dei puzzle-platformer atmosferici che ha avuto in Limbo e Inside i suoi riferimenti più noti, con un’identità visiva propria costruita attorno a contrasti netti, silenzi significativi e una tensione ambientale che sostituisce qualsiasi forma di narrazione esplicita.

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Il cambio di realtà come meccanica centrale

Il cuore del sistema di gioco è la possibilità di attraversare delle pozze di liquido magenta sparse per l’ambiente, che permettono di passare tra realtà parallele. Il mondo cambia intorno al giocatore: strutture che prima bloccavano il percorso scompaiono, ponti si materializzano, passaggi che sembravano chiusi si aprono. Questa meccanica non è solo uno strumento per risolvere enigmi ambientali, ma altera anche la percezione del mondo e rafforza il senso di disorientamento che il gioco vuole trasmettere sin dall’inizio.

Gli enigmi sono integrati nell’ambiente senza essere segnalati come tali: capire cosa fare richiede attenzione ai dettagli, ascolto dei suoni e una lettura dello spazio che va oltre la semplice pressione dei tasti. Il ritmo è lento e deliberato, pensato per chi cerca un’esperienza contemplativa piuttosto che adrenalinica.

Rumbral è il primo titolo commerciale di OSEAIn, un team multidisciplinare di designer, programmatori e artisti che ha lavorato al progetto per diversi anni, affinando la direzione artistica e l’atmosfera attraverso playtest e presentazioni pubbliche prima di arrivare al lancio.

Scopri tutto su Rumbral
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