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SHIKA-Q è disponibile su Nintendo Switch e PlayStation: il puzzle competitivo ultra-veloce con ambizioni esports arriva in occidente

Lo studio giapponese AGNI-FLARE porta il suo gioco di puzzle in tempo reale su griglia 10x10 nel mondo competitivo globale

Valentina Paradiso 1 mese fa 4
 

SHIKA-Q, il puzzle competitivo ultra-veloce sviluppato e pubblicato da AGNI-FLARE Co., Ltd. con sede a Yokohama, è disponibile da oggi, 9 aprile 2026, su Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5 come download digitale mondiale. La versione PC su Steam è attualmente in sviluppo, con data di uscita ancora da annunciare.

Contenuti
Una griglia 10×10, riflesssi da fighting game e musica integrata nel gameplayEVO Japan 2026 e INDIE Live Expo: il piano esports è già operativoTi potrebbe interessare

Il titolo non è una novità assoluta per chi segue il mondo degli indie giapponesi: AGNI-FLARE lo aveva presentato in eventi live in Giappone e aveva aperto diversi periodi di playtest su Steam nel corso degli ultimi mesi, raccogliendo feedback positivi dalla community. Con il lancio ufficiale il gioco apre ora le porte a un pubblico globale, supportato da una roadmap esports già strutturata.

Una griglia 10×10, riflesssi da fighting game e musica integrata nel gameplay

SHIKA-Q si gioca su una griglia 10×10 in cui i giocatori creano connessioni chiamate Link per sopraffare l’avversario in tempo reale. La particolarità del sistema è che attacchi, interferenze, recuperi e mosse speciali avvengono simultaneamente, senza turni alternati. Il risultato è un ritmo di gioco che si avvicina più a quello di un picchiaduro che a un classico puzzle: ogni partita richiede sia ragionamento tattico che riflessi pronti, con situazioni che possono ribaltarsi in frazioni di secondo.

Un elemento che distingue nettamente SHIKA-Q dai suoi colleghi di genere è il ruolo della musica. Le tracce vocali ad alta energia non sono semplice sottofondo: sono integrate nel flusso del gameplay, sincronizzate con le azioni dei giocatori e con la progressione delle partite, creando un’esperienza immersiva che accompagna ogni scontro.

Il gioco supporta da uno a due giocatori, con modalità offline, online e classifiche globali. Per chi preferisce il single player, la modalità Challenge propone 99 livelli con meccaniche ritmiche integrate: la difficoltà e il flusso di gioco evolvono con la musica, mettendo alla prova concentrazione e velocità di decisione in modo progressivo. La velocità delle partite è personalizzabile, rendendo il gioco accessibile sia ai giocatori più riflessivi che a chi punta sulla velocità pura.

EVO Japan 2026 e INDIE Live Expo: il piano esports è già operativo

AGNI-FLARE non si limita al lancio digitale: il gioco entra immediatamente nel circuito competitivo con due appuntamenti di rilievo. Il 3 maggio 2026 al Tokyo Big Sight, nell’ambito dell’EVO Japan 2026, si terrà il SHIKA-Q World Link Tournament, torneo ufficiale offline in formato a eliminazione diretta aperto ai giocatori di tutto il mondo, con iscrizioni già aperte fino al 2 maggio. Il 25 aprile 2026, invece, il gioco sarà tra i protagonisti dell’INDIE Live Expo 2026, evento internazionale di presentazione di giochi indie trasmesso in diretta su YouTube, Twitch, NicoNico Live, Bilibili e Steam.

Per costruire una comunità esports solida, AGNI-FLARE ha aperto anche un’audizione pubblica per selezionare un commentatore ufficiale per i tornei. Le candidature sono aperte fino al 24 aprile 2026, con la selezione finale trasmessa in diretta il 29 aprile. L’audizione è attualmente riservata a speaker di lingua giapponese, con l’intenzione di aprirsi ad altre lingue in futuro.

Il sistema di progressione a lungo termine è garantito da un Battle Pass stagionale con contenuti cosmetici che includono skin per l’interfaccia, emote, icone, sfondi e musiche, disponibile in versione standard e premium.

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