Housemarque ci riprova con Saros, un action roguelike in terza persona che riprende la formula di Returnal e la espande con nuove meccaniche. Il risultato è un’esperienza veloce, reattiva e ricca di colpi di scena, costruita attorno a combattimenti frenetici e alla costante tensione di sopravvivere su un pianeta ostile.
Scontri frenetici e varietà di armi

Il cuore del gameplay resta lo scontro con orde di nemici alieni. Ogni creatura cerca di eliminarti con raffiche di proiettili e attacchi corpo a corpo, mentre tu puoi contare su un arsenale di armi diversificate. Ogni bocca da fuoco ha modalità di fuoco e abilità uniche, come il fucile al fosforo capace di lanciare razzi. Prima di ogni run puoi personalizzare equipaggiamento e armi, così da adattare la tua strategia al meglio.
Mobilità e schivate spettacolari
Come in Returnal, anche in Saros la mobilità è tutto. Salti, scatti e manovre di schivata diventano fondamentali per evitare la pioggia di proiettili nemici. La visuale resta in terza persona, pensata per darti sempre il pieno controllo della situazione e favorire uno stile di gioco aggressivo ma tecnico.
La novità dello Scudo Soltari
Una delle innovazioni più interessanti è lo Scudo Soltari. Questa abilità consente di assorbire l’energia degli attacchi avversari e di rimandarla indietro, trasformando la difesa in un’arma. Una funzione che premia riflessi rapidi e tempismo perfetto.
Roguelike puro, ma con progressione
Saros resta fedele alla struttura roguelike: ogni volta che muori la run termina e devi ricominciare da zero. Non tutto però viene azzerato, perché col tempo sblocchi potenziamenti permanenti per armi e tuta, che rendono le partite successive più gestibili e ti spingono a tentare ancora.

La “Seconda Possibilità”
Novità assoluta rispetto a Returnal è la “Seconda Possibilità”. Questa abilità ti consente di tornare in vita una volta dopo la morte, integrandosi con il sistema di progressione. Non è solo un bonus extra, ma un modo per rendere le run più profonde e strategiche, dando una seconda chance senza spezzare il ritmo del gioco.
Una sfida pensata per PS5
Saros è stato annunciato come esclusiva PS5, con possibilità di un futuro arrivo su PC. Sfrutta la potenza della console Sony per offrire fluidità a 60 fps e, su PS5 Pro, prestazioni ancora più spinte in termini di frame rate e risoluzione. Tutto questo per garantire che i combattimenti frenetici e la pioggia di proiettili restino sempre leggibili e spettacolari.
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