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12 Minutes: lo sviluppo si avvicina alle sue fasi finali

12 Minutes, l’interessante progetto ideato da Luis Antonio e pubblicato da Annapurna Interactive, che vanterà tra le altre cose un cast di tutto rispetto e l’atmosfera di un vero thriller, è sempre…

Avatar di leonardo calamariDiLeonardo Calamari 2 min di lettura Microsoft
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12 Minutes, l’interessante progetto ideato da Luis Antonio e pubblicato da Annapurna Interactive, che vanterà tra le altre cose un cast di tutto rispetto e l’atmosfera di un vero thriller, è sempre più vicino alla sua conclusione. A farcelo sapere, sono state le parole dello stesso creativo che tramite un post pubblicato da poco, sul sito ufficiale dedicato al gioco, ha lasciato intendere quanto i lavori stiano finalmente procedendo spediti.

La speranza, come si evince dal post in questione che ti invito a leggere nella sua interezza, è quella di poter giocare 12 Minutes entro la fine di quest’anno, il che sancirebbe la fine di uno sviluppo durato oltre 5 anni. Al momento, il team si sta concentrando sul perfezionamento di: animazioni, effetti sonori, doppiaggio e musiche; dopodiché si potrà già puntare al completamento di una build finale, giocabile dall’inizio alla fine senza intoppi e problemi gravi.

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L’opera di luis antonio, ex artista di rockstar games che in passato ha collaborato con ubisoft, incastra il giocatore all’interno di un continuo loop temporale, caratterizzato da sessioni di gioco brevi. Una lotta contro l’inesorabilità delle lancette, ove bisognerà sfruttare ogni conoscenza al fine di avanzare nella nostra avventura.

Nonostante le problematiche dello scorso anno, che hanno portato anche 12 Minutes a dover essere rimandato, la produzione è tornata quindi al suo pieno regime e presto, i giocatori in possesso di Xbox One, Xbox Series X/S o PC, potranno finalmente mettere le mani su quella che si direbbe una perla annunciata.

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