iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Xbox torna a parlare del Kinect
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Cerca
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Xbox OneXbox One XXbox Series X|SMicrosoftPC

Xbox torna a parlare del Kinect

Niccolò Loria 4 anni fa Commenta! 2
 

Il capo di Xbox Phil Spencer, intervistato su Edge Magazine, ha detto la sua sul Kinect, spiegando come sia stato uno dei prodotti che ha contribuito alla crescita del brand. Durante l’intervista ha chiarito cosa intende esattamente con questo, dal momento che il Kinect non è stato un successo, ne a livello commerciale che di critiche.

Xbox torna a parlare del Kinect

Xbox e Kinect, le parole di Phil Spencer

Spencer ha raccontato di come il Kinect abbia portato una lista di titoli completamente nuovi e orientati a un altro pubblico, arricchendo il parco titoli di varietà, grazie a giochi come Kinect Sports, Happy Action Theatre, Kinect Star Wars e molti altri. “Prima di allora ovviamente non è che avevamo solo titoli maturi e vietati ai minori, ma quando abbiamo iniziato a fare cose come Kinect Sports e cose di altri sviluppatori come i giochi di danza, ci ha portato a capire l’ampiezza di generi che potevamo portare” ha detto Spencer.

Kinect ha plasmato il futuro del brand, mostrando ciò che una piattaforma di gioco può significare per i giocatori. Secondo Spencer, le mosse di Xbox nello spazio dell’accessibilità, come il controller adattivo, possono essere in gran parte attribuite all’influenza del Kinect.“Guardo al lavoro sull’accessibilità che abbiamo fatto, che si tratti del controller adattivo o del lavoro dal lato software che abbiamo sviluppato, e penso che tutto questo derivi dall’influenza del Kinect, da ciò che una piattaforma di gioco può significare per più persone.”

Il Kinect usci’ per la prima volta su 360 nel 2010, ed è stato un dispositivo di bundle per una variante di lancio della One.

Potrebbero interessarti

Uscite della settimana dal 16 giugno al 22 giugno 2025

Seafrog, recensione (steam)

Rise of Industry 2, la recensione (Steam)

Rift of the NecroDancer, la recensione (Steam)

Uscite della settimana dal 9 giugno al 15 giugno 2025

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
-0
Lascia un commento Lascia un commento

Lascia un commento Annulla risposta

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account