World of Warcraft: Forever non dovrebbe avere WoW Token né boost di livello acquistabili. A chiarirlo dopo la BlizzCon 2026 è Clayton Stone, associate production director di WoW Classic: Blizzard al momento non ha piani per introdurre Token o boost nello shop di Forever, perché la progressione dal livello 1 al 60 è considerata parte centrale dell’esperienza.
La precisazione risponde a una delle domande più frequenti emerse dopo l’annuncio. Forever sarà incluso nell’abbonamento di World of Warcraft, ma avrà anche pacchetti opzionali con razza Skyborne, cosmetici e altri bonus. Da qui il dubbio: il nuovo ramo permanente di WoW avrebbe introdotto anche strumenti per comprare oro o saltare la progressione? La risposta attuale di Blizzard è no.

WoW Forever avrà il WoW Token?
Al momento no. Nell’intervista pubblicata dopo la BlizzCon, Stone ha spiegato che il team non ha piani per qualcosa come un WoW Token all’interno dello shop di Forever. Il punto importante è proprio la formulazione: Blizzard parla della situazione attuale e non di un impegno irrevocabile per tutti gli anni futuri del progetto.
Questo significa che non conviene trasformare la dichiarazione in un “mai”. La notizia concreta è che Forever nasce senza un WoW Token pianificato e che il team lega questa scelta alla struttura del gioco, costruita per dare valore alla progressione, all’economia e agli incontri tra giocatori durante il percorso verso il livello massimo.
Blizzard ha già spiegato nel recap ufficiale del panel What’s Next di WoW Forever che il viaggio dall’1 al 60 resterà il cuore del progetto, con sistemi come Legacy pensati anche per chi ama livellare personaggi alternativi.
Ci saranno boost di livello a pagamento?
Neanche i boost di livello sono nei piani attuali. Stone ha collegato direttamente questa scelta alla filosofia di Forever: il giocatore deve attraversare Azeroth, imparare la propria classe, incontrare altri utenti e costruire il personaggio durante il percorso, invece di acquistare una scorciatoia verso il livello 60.
È una scelta particolarmente importante perché Forever resterà fermo al livello massimo 60. Blizzard vuole espandere il gioco orizzontalmente con nuove zone, missioni, dungeon, raid, PvP e sistemi di progressione senza ricorrere continuamente a un nuovo level cap. Un boost avrebbe quindi un peso diverso rispetto a quello che può avere in un’espansione moderna di WoW.
Se vuoi capire come funzionerà l’accesso al gioco, nella nostra guida abbiamo già raccolto beta, abbonamento e pacchetti di WoW Forever, distinguendo ciò che serve per il test del 17 settembre da ciò che sarà necessario al lancio.

Forever sarà quindi senza microtransazioni?
No, questo sarebbe un passo in più rispetto a quanto dichiarato. WoW Forever ha già pacchetti opzionali che includono contenuti digitali, cosmetici e l’accesso alla nuova razza Skyborne. L’informazione nuova riguarda specificamente WoW Token e boost di livello, non l’assenza totale di acquisti opzionali.
È una distinzione utile perché parte della discussione online sta mescolando i due aspetti. Un gioco può non avere Token o boost e mantenere comunque uno shop con elementi cosmetici o altri extra. Blizzard non ha annunciato l’eliminazione dello shop: ha indicato che quei due strumenti non fanno parte dei piani attuali di Forever.
Le combinazioni tra razze e classi sono un altro punto molto discusso dopo la presentazione. Abbiamo raccolto separatamente Paladini Reietti, Sciamani Nani, Skyborne e nuove classi di WoW Forever.
Perché i giocatori non si fidano del “no plans”?
La reazione della community è forte soprattutto per un motivo storico. Nei thread Reddit dedicati alla dichiarazione, molti giocatori ricordano che i piani commerciali di WoW Classic sono cambiati nel tempo e interpretano la formula “non abbiamo piani” con prudenza.
La discussione non riguarda soltanto la monetizzazione. Un altro tema ricorrente è il rapporto tra Token, compravendita illegale di oro e bot: alcuni utenti temono che l’assenza del Token non risolva da sola i problemi dell’economia se Blizzard non affianca controlli efficaci contro RMT e farming automatizzato.
Il thread su r/classicwow dedicato alla notizia ha superato rapidamente il centinaio di voti e raccoglie soprattutto domande sulla durata di questa scelta e sulle misure contro i bot. È un segnale che monetizzazione ed economia di Forever sono già diventate un intento informativo autonomo, distinto dalle semplici domande su data di uscita o beta.
WoW Forever: Token e boost, cosa è confermato
| Domanda | Situazione attuale |
|---|---|
| WoW Token | Non è nei piani attuali |
| Boost di livello acquistabili | Non sono nei piani attuali |
| Livello massimo | 60 |
| Shop opzionale | Sì, esistono pacchetti e contenuti digitali |
| Promessa che Token e boost non arriveranno mai | No |
La fonte diretta è l’intervista a Clayton Stone dedicata a World of Warcraft: Forever. La dichiarazione è stata ripresa anche da GamesRadar, mentre il recap Blizzard chiarisce la centralità della progressione 1-60 e dei sistemi pensati per mantenerla rilevante nel tempo.
Nel nostro riepilogo della BlizzCon 2026 trovi anche gli altri annunci principali dell’evento. Per ora la regola pratica è semplice: Forever non parte con Token o boost pianificati, ma Blizzard non ha promesso che questa politica resterà immutabile per sempre.