﻿    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Commenti a: Videogiochi violenti? Ecco alcuni miti da sfatare	</title>
	<atom:link href="https://www.icrewplay.com/videogiochi-violenti-alcuni-miti-da-sfatare/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.icrewplay.com/videogiochi-violenti-alcuni-miti-da-sfatare/</link>
	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Sun, 17 Feb 2019 12:36:49 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>
	<item>
		<title>
		Di: Gabriele Rocca		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/videogiochi-violenti-alcuni-miti-da-sfatare/#comment-1735</link>

		<dc:creator><![CDATA[Gabriele Rocca]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Feb 2019 12:36:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=138217#comment-1735</guid>

					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/videogiochi-violenti-alcuni-miti-da-sfatare/#comment-1734&quot;&gt;Benedetto Giuliano&lt;/a&gt;.

In quel caso Yoko Taro intendeva dire che il conflitto è la naturale inclinazione dell&#039;essere umano ?
Non intendeva dire che i giocatori siano assassini ma si riferiva al concetto secondo cui sono i limiti sociali ad imporre alle persone di non ammazzarsi a vicenda. Secondo questa teoria, noi non lottiamo solo perchè le leggi imposte ci impediscono di farlo.
C&#039;è da dire che è stato fraintendibile e poco chiaro, ma il suo messaggio era un altro ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/videogiochi-violenti-alcuni-miti-da-sfatare/#comment-1734">Benedetto Giuliano</a>.</p>
<p>In quel caso Yoko Taro intendeva dire che il conflitto è la naturale inclinazione dell&#8217;essere umano ?<br />
Non intendeva dire che i giocatori siano assassini ma si riferiva al concetto secondo cui sono i limiti sociali ad imporre alle persone di non ammazzarsi a vicenda. Secondo questa teoria, noi non lottiamo solo perchè le leggi imposte ci impediscono di farlo.<br />
C&#8217;è da dire che è stato fraintendibile e poco chiaro, ma il suo messaggio era un altro ?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Benedetto Giuliano		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/videogiochi-violenti-alcuni-miti-da-sfatare/#comment-1734</link>

		<dc:creator><![CDATA[Benedetto Giuliano]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Feb 2019 11:59:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=138217#comment-1734</guid>

					<description><![CDATA[Purtroppo c&#039;è molta ignoranza al riguardo, soprattutto da chi non gioca, ma è ancora peggio quando determinate affermazioni provengono da chi dovrebbe essere &quot;addetto ai lavori&quot;, come il capo sviluppatore di nier automata, il quale disse che il motivo per cui uccidiamo nei videogame è perché ci piacerebbe farlo nella realtà. La gente comune potrebbe pensare &quot;e se lo dice lui...&quot;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Purtroppo c&#8217;è molta ignoranza al riguardo, soprattutto da chi non gioca, ma è ancora peggio quando determinate affermazioni provengono da chi dovrebbe essere &#8220;addetto ai lavori&#8221;, come il capo sviluppatore di nier automata, il quale disse che il motivo per cui uccidiamo nei videogame è perché ci piacerebbe farlo nella realtà. La gente comune potrebbe pensare &#8220;e se lo dice lui&#8230;&#8221;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>
