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Valheim 1.0.14: patch fixes server, salvataggi e prestazioni

La nuova versione interviene su server remoti, salvataggi, prestazioni e diversi problemi del Deep North

Massimo 24 secondi fa Commenta! 6
 
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Valheim si aggiorna alla versione 1.0.14 con una patch che interviene su prestazioni, server, salvataggi, Deep North, controlli e diversi bug emersi dopo il lancio della versione 1.0. Iron Gate ha pubblicato le note il 17 settembre 2026 e ha precisato che l’aggiornamento potrebbe impiegare alcuni giorni per raggiungere tutte le piattaforme, senza interrompere il crossplay.

Contenuti
Valheim 1.0.14 corregge problemi con server e multiplayerFix ai salvataggi manuali e a Steam CloudPrestazioni: cosa ottimizza la patch 1.0.14Deep North: asce, Ballista e musica correttiGrappling Hook, achievement e altri bug risoltiNuovi controlli e opzioni di accessibilitàTi potrebbe interessare
AreaCosa cambia con la 1.0.14
PrestazioniOttimizzazioni GPU, ombre heightmap e particelle del menu
MultiplayerFix a problemi di terreno, portali e accesso ai server remoti
SalvataggiCorretto un problema con il salvataggio manuale sui server altrui e Steam Cloud
Deep NorthFix ad asce, Ballista, Timberwood, musica e altri contenuti
ConsoleInterventi specifici per Switch 2 e PS5
Valheim 1. 0 nel deep north

Valheim 1.0.14 corregge problemi con server e multiplayer

Uno dei fix più utili riguarda il biomedata caching. Iron Gate lo ha disattivato perché la cache poteva finire in uno stato non valido e rendere impossibile l’accesso ai server remoti. Se dopo la 1.0 avevi iniziato a incontrare errori nel collegamento a mondi ospitati da altri giocatori, la 1.0.14 interviene direttamente su una delle cause individuate dallo studio.

È stato corretto anche un problema più ampio legato alle modifiche del terreno in multiplayer. In determinate circostanze potevano comparire cali di prestazioni, problemi con i portali, giunzioni visibili nel terreno o modifiche che venivano annullate. La patch interviene proprio su questa catena di anomalie.

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Fix ai salvataggi manuali e a Steam Cloud

La versione 1.0.14 corregge un bug per cui il personaggio poteva non essere salvato correttamente premendo manualmente Save mentre si giocava su un server ospitato da un’altra persona. È una correzione particolarmente importante per chi alterna mondi personali e sessioni cooperative.

Su Steam è stato sistemato anche un caso in cui Steam Cloud poteva rimanere bloccato in uno stato non valido se Valheim andava in crash durante il salvataggio. Chi continua una partita iniziata prima della versione definitiva può affiancare queste informazioni alla nostra guida su vecchi salvataggi e nuovo mondo in Valheim 1.0.

Esplorazione e combattimento in valheim

Prestazioni: cosa ottimizza la patch 1.0.14

Sul fronte tecnico Iron Gate ha ridotto l’overhead GPU quando la tessellation è disattivata e ha reso il calcolo delle ombre delle heightmap più preciso e meno costoso. Sono state ottimizzate anche le particelle del menu principale per ridurre l’overdraw.

Nintendo Switch 2 riceve inoltre più interventi specifici sulle prestazioni GPU. La patch corregge anche il passaggio indesiderato dell’uscita TV da 120 Hz a 60 Hz quando si aprivano determinate schermate usando il preset grafico bilanciato in multiplayer, comportamento che poteva causare uno schermo nero. Un fix simile riguarda PlayStation 5 entrando e uscendo dal menu Home.

Deep North: asce, Ballista e musica corretti

La 1.0.14 contiene numerosi ritocchi legati al Deep North. Le battleaxe della zona hanno ora il tool tier corretto e possono abbattere tutti gli alberi previsti. La Ballista è stata aggiornata per accettare i nuovi trofei, compresi quelli dei nemici del Deep North, Bjorn e Vile.

Le costruzioni in Timberwood non dovrebbero più comparire erroneamente in località appartenenti ai biomi precedenti. Iron Gate ha inoltre riequilibrato l’audio del Deep North e dei Winding Tunnels, eliminato alcuni click nei loop musicali e corretto la musica riprodotta a Mörkhalla.

Se stai ancora affrontando la nuova progressione, trovi il quadro generale nel nostro approfondimento su Valheim 1.0, Deep North e novità principali.

Grappling Hook, achievement e altri bug risolti

Tra i fix più specifici c’è la correzione degli errori generati usando l’attacco secondario del Grappling Hook sulle creature. Vengono sistemati anche alcuni problemi dell’acqua nelle Ashlands, diversi crash rari e un’anomalia che permetteva di creare direttamente l’Helmet of the Protector alla Black Forge.

Sul fronte achievement, No time for snoozing non dovrebbe più restare bloccato in multiplayer, mentre The Homesteader e The Architect non dovrebbero più sbloccarsi ripetutamente. Su PlayStation 5 diventa inoltre ottenibile l’achievement Stronger Together.

Nuovi controlli e opzioni di accessibilità

Non ci sono soltanto correzioni. La patch aggiunge nuove possibilità di rimappatura della tastiera, compreso un tasto alternativo per la schivata, la personalizzazione della hotbar oltre ai tasti 1-8, il radial wheel e la possibilità di rimuovere assegnazioni. Arriva anche un’opzione di accessibilità per impostare il blocco come toggle e un comando per saltare il filmato introduttivo all’avvio.

Iron Gate ha pubblicato l’elenco completo nella pagina ufficiale della patch 1.0.14. Lo studio avverte che, per restrizioni interne, l’aggiornamento può arrivare sulle diverse piattaforme in giorni differenti: il crossplay continuerà comunque a funzionare anche durante il rollout.

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