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Tricks ‘N’ Treasures: riemerge il video di un gioco PS1 mai uscito

Un vecchio CD stampa conserva immagini in movimento di un platform PlayStation cancellato più di 25 anni fa.

Avatar di alessio costanziDiAlessio Costanzi 4 min di lettura Notizie
Psygnosis

Un filmato di Tricks ‘N’ Treasures, platform mai pubblicato su PlayStation, è riemerso nel 2026 da un vecchio disco stampa di Psygnosis. Il progetto era in sviluppo presso Hammerhead tra il 1999 e il 2000, ma scomparve prima dell’uscita. A ritrovare il video è stato Tazon Husky, mentre lo storico dei giochi cancellati Frank Gasking ne ha ricostruito la vicenda su Games That Weren’t il 9 ottobre 2026.

Non è stata recuperata una versione giocabile, almeno per ora: la scoperta consiste in un breve filmato d’epoca del gioco in movimento. È proprio questo il dettaglio più interessante. Prima del ritrovamento il titolo sopravviveva soprattutto attraverso anteprime cartacee e screenshot, sufficienti per sapere che esisteva ma non per capire davvero come si giocasse.

Logo storico di psygnosis, publisher del progetto playstation mai pubblicato
Immagine d’archivio di psygnosis: non è uno screenshot di tricks ‘n’ treasures.

Che cos’era Tricks ‘N’ Treasures?

Tricks ‘N’ Treasures era un action platform in terza persona sviluppato da Hammerhead per Psygnosis. L’ambientazione prevista era Dorc, un pianeta in cerca di un nuovo sovrano. I contendenti dovevano recuperare i frammenti di un’antica corona, cercando di ostacolare i rivali lungo il percorso. Non si trattava soltanto di saltare fra piattaforme: trappole, magie e sabotaggi erano parte centrale della formula.

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Le riviste dell’epoca riportavano fino a circa quindici sorprese o strumenti da usare contro gli avversari, esplorazioni tra catacombe, pavimenti che crollavano e lame avvelenate. Alcune anteprime evocavano Spy vs. Spy per la rivalità fra personaggi e Tomb Raider per l’esplorazione. Erano paragoni giornalistici contemporanei, non una dichiarazione degli sviluppatori che il gioco avrebbe replicato quei titoli.

Un multiplayer a quattro giocatori che non abbiamo mai provato

Fra le funzioni pianificate spiccava una modalità simultanea per quattro giocatori in split screen. Le anteprime parlavano inoltre di circa diciotto livelli distribuiti in sei aree. Sul numero di personaggi giocabili le informazioni non erano concordi: alcune fonti citavano sei protagonisti, altre otto. La differenza suggerisce che i contenuti stessero ancora cambiando durante lo sviluppo.

Questi numeri vanno letti come caratteristiche previste, non come contenuti di una versione finale mai uscita. Senza una build giocabile recuperata, non possiamo confermare quali modalità fossero effettivamente complete.

Come è stato trovato il filmato dopo più di 25 anni?

Tazon Husky stava esaminando un catalogo prodotti Psygnosis relativo al 1999-2000 e il CD con il materiale stampa associato. Sul disco ha trovato una sequenza video rara che mostrava Tricks ‘N’ Treasures in funzione. Il materiale, condiviso con Games That Weren’t e pubblicato con il consenso dello scopritore, ha trasformato un nome ricordato da vecchie riviste in un gioco osservabile, anche se solo per pochi istanti.

La ricostruzione originale di Games That Weren’t include il filmato e una galleria di materiale storico. È il riferimento primario per questa riscoperta, perché documenta il recupero del video e attribuisce il ritrovamento a Tazon Husky.

Perché il gioco fu cancellato?

Tricks ‘N’ Treasures era stato inizialmente atteso nel 1999; le anteprime successive spostarono la previsione nel 2000. Una rivista indicava maggio 2000 come possibile finestra e uno stato di sviluppo vicino al 40%. Non sono dati di un calendario ufficiale definitivo, ma fotografie della situazione raccontata dalla stampa dell’epoca.

Secondo le informazioni raccolte da Games That Weren’t, il progetto potrebbe essersi fermato dopo l’uscita di figure chiave da Hammerhead e il loro ritorno a Traveller’s Tales. La causa esatta della cancellazione non è ancora confermata e il sito sta cercando testimonianze ulteriori. Presentare quella spiegazione come certezza significherebbe andare oltre le prove disponibili.

Esiste un prototipo giocabile di Tricks ‘N’ Treasures?

Non ne è stato annunciato pubblicamente uno con questa scoperta. Il filmato proveniente da un disco stampa suggerisce che all’epoca esistesse una build sufficientemente avanzata da essere ripresa, ma non dimostra che il relativo eseguibile si sia conservato. È una distinzione importante per la preservazione: video, screenshot, documenti di sviluppo e codice giocabile sono reperti diversi.

Chi ha lavorato al progetto, oppure conserva vecchi kit stampa e archivi Psygnosis, può contattare direttamente Games That Weren’t. Proprio i contributi di ex sviluppatori e collezionisti potrebbero chiarire sia il destino della build sia le ragioni della cancellazione.

Un piccolo pezzo della storia PlayStation torna visibile

Il fascino di questa scoperta non dipende dal fatto che Tricks ‘N’ Treasures sarebbe certamente diventato un capolavoro. Dipende da qualcosa di più concreto: un gioco cancellato da oltre un quarto di secolo ora può essere visto in movimento grazie a un supporto promozionale sopravvissuto per caso. È lo stesso tipo di curiosità che mantiene viva la scena dei giochi perduti.

Psygnosis resta uno dei nomi più riconoscibili del primo periodo PlayStation. Su iCrewPlay ne avevamo ripercorso un altro capitolo parlando della storia del marchio Psygnosis e del ruolo di Wipeout 2097 nell’identità della console. Il caso di Tricks ‘N’ Treasures mostra invece cosa resta dei progetti che non sono mai arrivati nei negozi.

Per vedere il filmato ritrovato, e non una ricostruzione moderna o un video attribuito erroneamente al gioco, il riferimento è il documento originale pubblicato il 9 ottobre 2026. La ricerca di una possibile build resta aperta.

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