Total War: WARHAMMER III si prepara a un’ondata di caos e potere con Tides of Torment, il nuovo DLC in arrivo il 4 dicembre 2025. Tre nuovi Lord leggendari, Aislinn il Signore del Mare, Dechala la Rinnegata e Sayl il Senzafede, scendono in campo per riscrivere le sorti degli Imperi Immortali, ognuno con campagne, unità e meccaniche uniche. Preparati a dominare mari in tempesta, regni corrotti e terre del Caos in un’espansione che promette di scuotere l’intero equilibrio del mondo di Warhammer.
Aislinn, il Signore del Mare: il terrore degli oceani elfici
Conosciuto per la sua mente strategica e la crudeltà verso i nemici dell’Ulthuan, Aislinn è un principe degli Alti Elfi che comanda un’imponente flotta da guerra. Al timone della sua Nave Drago, il Lord leggendario guiderà una campagna di conquista navale senza precedenti.
Gameplay e obiettivi di Aislinn: la sua missione è esplorare coste lontane, abbattere le roccaforti nemiche e dedicare le conquiste ai Lord elfici più potenti, ottenendo in cambio reliquie divine, unità d’élite e benedizioni mistiche. Ogni vittoria lo rende più inarrestabile, trasformando il mare stesso in un’arma.
Unità chiave di Aislinn: il suo esercito è un concentrato di potenza marina, con il Lord Elmo del Mare, l’eroe leggendario Caradryan, gli Elementali del Mare, i Wyrm Marini, gli Oceanidi e le Tagliacieli di Lothern. Una forza che unisce eleganza elfica e distruzione inarrestabile.
Dechala la Rinnegata: la Signora delle Lame e del Dolore

Pochi nomi incutono terrore come quello di Dechala, una delle più spietate campionesse di Slaanesh, il dio del piacere e della perversione. Con il suo corpo serpentino e sei lame letali, Dechala danza tra le file nemiche, infliggendo una squisita agonia a chi osa sfidarla.
Struttura della campagna: la sua ascesa è un ciclo eterno di conquista ed eccessi. Ogni insediamento conquistato diventa un accampamento di schiavi, fonte di risorse e potere. Più le sue conquiste si moltiplicano, più il suo impero sprofonda nel decadimento e nella corruzione, trasformando il dolore in forza.
Unità di Dechala: la sua armata è un incubo vivente di orrori e seduzione. Tra i ranghi troviamo lo Stregone del Caos Lord di Slaanesh, Styrkaar dei Sortsvinaer, i Consacrati Druchii, le Cacciatrici di Piaceri, i Devoti e Campioni di Slaanesh, gli Slaangor e il terrificante Preyton. Ogni battaglia diventa un rituale di distruzione e piacere perverso.
Sayl il Senzafede: il traditore del Caos
Nel gelido Nord, dove la lealtà è solo un’altra arma, regna Sayl il Senzafede, uno Stregone del Caos che ha costruito il suo potere tradendo ogni alleato e ingannando ogni dio. È un manipolatore puro, capace di piegare le forze oscure a suo vantaggio.
La sua campagna: un percorso di ascensione arcana basato sulla costruzione di altari del Caos, strumenti necessari per alimentare un rituale proibito. Ogni mossa di Sayl è un gioco di inganni e illusioni, ma il suo potere crescente attira su di lui l’attenzione di entità ancora più terribili.
Le sue unità: l’esercito di Sayl è una miscela di brutalità e magia oscura, potenziato dal Grande Stregone Sciamano e dal possente Beorg Furiaursina. Accanto a loro marcia una schiera mostruosa composta da Nobili Fimir, Predoni Uomini Orso, Cavalieri Kurgan, Ettin Maledetti, Invocarune, Chimere e le Fauci del Terrore. Un’armata pronta a distruggere e deformare il mondo stesso.
Aggiornamenti gratuiti e il ritorno di un nuovo demone
Assieme al DLC Tides of Torment, il team di Creative Assembly rilascerà anche la patch 7.0, che introdurrà nuovi contenuti gratuiti per tutti i giocatori di Total War: WARHAMMER III.
Tra questi spicca il 104° Lord leggendario, la Maschera di Slaanesh, una Demonietta condannata a danzare in eterno tra i reami, simbolo perfetto della crudeltà del Principe Oscuro. Oltre a questo, ogni fazione inclusa nel pacchetto riceverà nuovi aggiornamenti e miglioramenti al gameplay, permettendo ai giocatori di tornare alle campagne passate con meccaniche fresche e sistemi ribilanciati.
Un mare di sangue e ambizione in arrivo a dicembre

Tides of Torment si prospetta come una delle espansioni più ambiziose per Total War: WARHAMMER III, ampliando l’universo con tre figure leggendarie che incarnano i temi centrali del gioco: il potere, la follia e la corruzione. Dalle battaglie navali di Aislinn alle orgie di distruzione di Dechala, fino ai raggiri magici di Sayl, ogni nuova campagna promette un’esperienza completamente diversa e altamente rigiocabile.
I fan della saga non dovranno aspettare molto: il 4 dicembre 2025 segnerà l’arrivo di una nuova tempesta nel mondo di Total War: WARHAMMER III. E stavolta, le onde portano con sé sangue, serpenti e caos.
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