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Thief The Dark Project Remastered: cosa cambia dall’originale?

Dal KEX Engine a Thief Gold: tutte le differenze confermate della remaster Nightdive

Avatar di massimoDiMassimo 2 min di lettura Notizie
Thief the dark project remastered

Il nuovo gameplay di Thief: The Dark Project Remastered ha riacceso l’attenzione sul ritorno dello stealth di Looking Glass Studios. La domanda utile però non è soltanto come appare: cosa cambia davvero rispetto al gioco originale del 1998? Nightdive Studios sta mantenendo struttura, missioni e filosofia stealth, intervenendo soprattutto su grafica, controlli e qualità della vita.

Thief the dark project remastered

Thief Remastered include anche Thief Gold

La remaster non si limita alle 12 missioni di Thief: The Dark Project. Include anche i contenuti aggiunti con Thief Gold nel 1999: tre missioni supplementari e cinque tipi di nemici in più. È quindi la versione più completa della campagna classica, non una semplice conversione dell’edizione base.

Grafica fino a 4K e 120 FPS

Nightdive utilizza il proprio KEX Engine e dichiara supporto fino a 4K e 120 FPS. Sono stati migliorati texture, modelli e animazioni, insieme a piccoli interventi sul level design originale. L’obiettivo dichiarato resta conservativo: modernizzare la presentazione senza trasformare Thief in un gioco diverso.

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Thief the dark project remastered gameplay

Controlli moderni, ruota armi e giroscopio

Una delle differenze più concrete riguarda il controller. La nuova versione introduce supporto moderno per gamepad, ruota di armi e oggetti, vibrazione e controlli di movimento/giroscopio. Il selettore rapido riduce la necessità di scorrere l’inventario come nell’esperienza originale.

Thief the dark project remastered stealth

Selettore missioni e campagne personalizzate

Tra gli interventi di qualità della vita ci sono un selettore delle missioni, che permette di rigiocare quelle già completate, e il supporto integrato alle campagne personalizzate. Nightdive cita esplicitamente l’accesso a moltissimi contenuti creati dalla community, un’aggiunta importante per la longevità su PC.

Cosa non cambia

Il cuore resta quello del 1998: Garrett deve sfruttare ombre, rumori, superfici e percorsi alternativi per evitare gli scontri. Le missioni mantengono tre livelli di difficoltà con obiettivi differenti. Non è quindi un remake che riscrive sistemi e mappe da zero, ma una remaster pensata per rendere più accessibile l’originale senza cancellarne l’identità.

Su quali piattaforme arriva?

Le pagine ufficiali confermano il gioco su PC e Xbox; lo store Xbox indica anche Xbox Play Anywhere, Smart Delivery, salvataggi cloud e ottimizzazione per Xbox Series X|S. Al momento Steam riporta ancora una data di uscita da annunciare.

Il nuovo gameplay è stato mostrato durante il PC Gaming Show Tokyo Direct: su iCrewPlay trovi anche il riepilogo dell’evento. Per un altro progetto legato alla serie puoi recuperare anche Thief VR: Legacy of Shadow.

Fonti ufficiali

Le caratteristiche sono riportate nelle pagine ufficiali di Steam e Xbox.

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