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	Commenti a: The Last of Us Parte 2 ha un finale inconcludente?	</title>
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	<description>Portale di videogiochi, recensioni, speciali, anteprime e news!</description>
	<lastBuildDate>Mon, 05 Oct 2020 15:51:29 +0000</lastBuildDate>
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		Di: Leonardo Calamari		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2020 15:51:29 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4992&quot;&gt;Angelo&lt;/a&gt;.

Inizialmente la pensavo come te sul fatto del morso! Se peró provi a riguardare attentamente quella scena, sembra effettivamente che il progioniero si riferisca al morso di Ellie, ancora fresco e sanguinante.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4992">Angelo</a>.</p>
<p>Inizialmente la pensavo come te sul fatto del morso! Se peró provi a riguardare attentamente quella scena, sembra effettivamente che il progioniero si riferisca al morso di Ellie, ancora fresco e sanguinante.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Di: Angelo		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4992</link>

		<dc:creator><![CDATA[Angelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Oct 2020 10:12:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ciao il finale lascia sicuramente intendere ad un prossimo titolo o magari DLC... sinceramente pensavo ad un finale che per lo meno spiegasse bene il rapporto tra Ellie e Dina...poi scusate quando Ellie libera i prigionieri per poi precipitarsi da Abby uno di loro non dice che quest&#039;ultima è stata morsa? Probabilmente anche Abby è immune e magari ritrovando le Luci si sacrifichi  come aveva ipotizzato davanti a suo padre ancora in vita...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao il finale lascia sicuramente intendere ad un prossimo titolo o magari DLC&#8230; sinceramente pensavo ad un finale che per lo meno spiegasse bene il rapporto tra Ellie e Dina&#8230;poi scusate quando Ellie libera i prigionieri per poi precipitarsi da Abby uno di loro non dice che quest&#8217;ultima è stata morsa? Probabilmente anche Abby è immune e magari ritrovando le Luci si sacrifichi  come aveva ipotizzato davanti a suo padre ancora in vita&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Di: Leonardo Calamari		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4416</link>

		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2020 14:32:51 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4395&quot;&gt;Fabrizio D&#039;Amore&lt;/a&gt;.

Puó non averti convinto a livello narrativo quanto il suo predecessore, lo capisco! Dopotutto come ho sottolineato nell&#039;articolo, le differenze in tal senso rispetto al primo sono evidenti. Detto questo, sostenere che come videogioco meriti un 6/10 è semplicemente lontano anni luce dall&#039;essere oggettivi. Pur mettendo da un lato il comparto narrativo, di The Last of Us Parte II non rimane certo solamente lo strepitoso livello tecnico.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4395">Fabrizio D&#8217;Amore</a>.</p>
<p>Puó non averti convinto a livello narrativo quanto il suo predecessore, lo capisco! Dopotutto come ho sottolineato nell&#8217;articolo, le differenze in tal senso rispetto al primo sono evidenti. Detto questo, sostenere che come videogioco meriti un 6/10 è semplicemente lontano anni luce dall&#8217;essere oggettivi. Pur mettendo da un lato il comparto narrativo, di The Last of Us Parte II non rimane certo solamente lo strepitoso livello tecnico.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Di: Fabrizio D'Amore		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4395</link>

		<dc:creator><![CDATA[Fabrizio D'Amore]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2020 11:29:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Secondo me chi non ha elaborato il lutto è proprio chi cerca disperatamente di trovare qualcosa di positivo in TLOU2. Le vendite sono crollate e il giudizio di 6/10 degli utenti su metacritic appare sempre più azzeccato. È un gioco indubbiamente valido a livello tecnico ma la storia è un pasticcio totale. Inoltre è emerso che le idee per questa trama Druckmann le avesse già da tempo e voleva già tirar fuori qualcosa nel primo episodio, ma aveva dei collaboratori che gli han fatto cambiare idea. In questo secondo episodio invece era libero di dare sfogo a tutto quello che gli è passato per la mente e il risultato è evidente: ha partorito una storia &quot;indie&quot; poco accattivante, non ai livelli del primo episodio.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Secondo me chi non ha elaborato il lutto è proprio chi cerca disperatamente di trovare qualcosa di positivo in TLOU2. Le vendite sono crollate e il giudizio di 6/10 degli utenti su metacritic appare sempre più azzeccato. È un gioco indubbiamente valido a livello tecnico ma la storia è un pasticcio totale. Inoltre è emerso che le idee per questa trama Druckmann le avesse già da tempo e voleva già tirar fuori qualcosa nel primo episodio, ma aveva dei collaboratori che gli han fatto cambiare idea. In questo secondo episodio invece era libero di dare sfogo a tutto quello che gli è passato per la mente e il risultato è evidente: ha partorito una storia &#8220;indie&#8221; poco accattivante, non ai livelli del primo episodio.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Di: Marco		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4342</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2020 07:13:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4136&quot;&gt;Ugo Musmeci&lt;/a&gt;.

Sono perfettamente d&#039;accordo con quanto scrivi, io inizialmente non ero così preso dal guidare la carnefice di Joel in fondo ci si immedesima nella protagonista, penso sia normale, ma poi si scoprono punti di vista diversi che in parte rivoluzionano il proprio pensiero. È geniale. La storia di Lev l&#039;ho trovata parecchio forzata. Per quel che riguarda il finale, io avrei chiuso tutto dopo il primo scontro. Mentre giocavo il secondo scontro sapevo già che sarebbe finita così e l&#039;ho trovato un po&#039; scontato.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4136">Ugo Musmeci</a>.</p>
<p>Sono perfettamente d&#8217;accordo con quanto scrivi, io inizialmente non ero così preso dal guidare la carnefice di Joel in fondo ci si immedesima nella protagonista, penso sia normale, ma poi si scoprono punti di vista diversi che in parte rivoluzionano il proprio pensiero. È geniale. La storia di Lev l&#8217;ho trovata parecchio forzata. Per quel che riguarda il finale, io avrei chiuso tutto dopo il primo scontro. Mentre giocavo il secondo scontro sapevo già che sarebbe finita così e l&#8217;ho trovato un po&#8217; scontato.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Leonardo Calamari		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4317</link>

		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2020 19:55:18 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4310&quot;&gt;michelangelo&lt;/a&gt;.

Siamo d&#039;accordo su alcune cose! La prima è che nel mondo raccontato in The Last of Us causa ed effetto rivestono decisamente un ruolo fondamentale. Proprio per questo motivo però, le azioni di Abby sono più che comprensibili, visto ciò che le ha fatto Joel. L&#039;altra cosa sulla quale siamo d&#039;accordo è che in questa Parte 2 l&#039;approfondimento sul virus ha lasciato spazio alla psicologia dei personaggi, e alla &quot;semplice&quot; narrazione delle vicende che li collegavano fra loro. Come ho già scritto sopra, in un altro commento, credo sarebbe molto interessante vedere una Parte 3 in cui Naughty Dog torni ad affrontare la tematica di una possibile cura, o di come la razza umana stia comunque cercando di reagire tuttora.

Per quanto riguarda il resto trovo siano cose molto soggettive, dunque è inutile che io mi esprima a riguardo. Una cosa però ci tengo a dirla: data la palese intenzione di voler creare un universo quantomeno verosimile, introdurre un maggior numero di mutazioni avrebbe potuto giocare a loro sfavore! Nel primo TLoU vengono infatti presentati i vari stadi del virus e viene fatto a distanza di anni dallo scoppio della pandemia, in un periodo in cui gli esseri umani hanno già avuto modo di abituarsi/reagire come meglio potevano alla situazione. Non potevano certo introdurre nuovi stadi senza alcuna logica. Devo dire che ho apprezzato molto la scelta di rimanere comunque ancorati alle regole presentate nel primo capitolo, puntando di conseguenza a un miglioramento (vedi gli Stalker) di quel che già c&#039;era.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4310">michelangelo</a>.</p>
<p>Siamo d&#8217;accordo su alcune cose! La prima è che nel mondo raccontato in The Last of Us causa ed effetto rivestono decisamente un ruolo fondamentale. Proprio per questo motivo però, le azioni di Abby sono più che comprensibili, visto ciò che le ha fatto Joel. L&#8217;altra cosa sulla quale siamo d&#8217;accordo è che in questa Parte 2 l&#8217;approfondimento sul virus ha lasciato spazio alla psicologia dei personaggi, e alla &#8220;semplice&#8221; narrazione delle vicende che li collegavano fra loro. Come ho già scritto sopra, in un altro commento, credo sarebbe molto interessante vedere una Parte 3 in cui Naughty Dog torni ad affrontare la tematica di una possibile cura, o di come la razza umana stia comunque cercando di reagire tuttora.</p>
<p>Per quanto riguarda il resto trovo siano cose molto soggettive, dunque è inutile che io mi esprima a riguardo. Una cosa però ci tengo a dirla: data la palese intenzione di voler creare un universo quantomeno verosimile, introdurre un maggior numero di mutazioni avrebbe potuto giocare a loro sfavore! Nel primo TLoU vengono infatti presentati i vari stadi del virus e viene fatto a distanza di anni dallo scoppio della pandemia, in un periodo in cui gli esseri umani hanno già avuto modo di abituarsi/reagire come meglio potevano alla situazione. Non potevano certo introdurre nuovi stadi senza alcuna logica. Devo dire che ho apprezzato molto la scelta di rimanere comunque ancorati alle regole presentate nel primo capitolo, puntando di conseguenza a un miglioramento (vedi gli Stalker) di quel che già c&#8217;era.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: michelangelo		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4310</link>

		<dc:creator><![CDATA[michelangelo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Aug 2020 13:11:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[molti parlano di empatia con Abby... Abby ho sperato morisse fino all&#039;ultimo

ha masscrato Joel Come una codarda (JOEL non uno coo-protagonista, tipo tommy etc, ma JOEL, )
ha storpiato tommy
ha ucciso JESSIE

mi hanno costretto a giocare con un personaggio odioso come Abby
e alla fine non solo Ellie per cercare vendetta ha perso Dina ma poi neanche l&#039;ha uccisa

In questo mondo non ci sono buoni o cattivi, ci sono solo CAUSE ... io giocatore ho giocato con quella fazione ,  e di Abby (personaggio orribile ,brutto ) me ne sbatto perchè dovrei provare empatia

queste sono solo le critiche sul piano emotivo

parliamo anche sulla storia, ci saremmo aspettati qualche nemico &quot;Zombie&quot;in più e qualche approfondimento in più sul virus

protagoniste tutte  donne 

pure i clicker sono per la maggior parte donna
bo

la nautydog impari da giochi come Metal Gear,Soul Reaver,Assassins creed con la trilogia di Desmond a capire come si sacrificano i protagonisti

ABBY .. bleah
per me trama da  dimenticare]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>molti parlano di empatia con Abby&#8230; Abby ho sperato morisse fino all&#8217;ultimo</p>
<p>ha masscrato Joel Come una codarda (JOEL non uno coo-protagonista, tipo tommy etc, ma JOEL, )<br />
ha storpiato tommy<br />
ha ucciso JESSIE</p>
<p>mi hanno costretto a giocare con un personaggio odioso come Abby<br />
e alla fine non solo Ellie per cercare vendetta ha perso Dina ma poi neanche l&#8217;ha uccisa</p>
<p>In questo mondo non ci sono buoni o cattivi, ci sono solo CAUSE &#8230; io giocatore ho giocato con quella fazione ,  e di Abby (personaggio orribile ,brutto ) me ne sbatto perchè dovrei provare empatia</p>
<p>queste sono solo le critiche sul piano emotivo</p>
<p>parliamo anche sulla storia, ci saremmo aspettati qualche nemico &#8220;Zombie&#8221;in più e qualche approfondimento in più sul virus</p>
<p>protagoniste tutte  donne </p>
<p>pure i clicker sono per la maggior parte donna<br />
bo</p>
<p>la nautydog impari da giochi come Metal Gear,Soul Reaver,Assassins creed con la trilogia di Desmond a capire come si sacrificano i protagonisti</p>
<p>ABBY .. bleah<br />
per me trama da  dimenticare</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: luca		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4146</link>

		<dc:creator><![CDATA[luca]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2020 21:43:27 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4129&quot;&gt;Ugo Musmeci&lt;/a&gt;.

condivido in pieno il tuo pensiero. finale malinconico ma estremamente realista]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4129">Ugo Musmeci</a>.</p>
<p>condivido in pieno il tuo pensiero. finale malinconico ma estremamente realista</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Leonardo Calamari		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4142</link>

		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Jul 2020 11:28:43 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4138&quot;&gt;Andy94&lt;/a&gt;.

Interessante punto di vista! Ma a parer mio sostenere che ci sia stato &quot;poco approfondimento psicologico dei personaggi&quot; è semplicemente assurdo! Personalmente l&#039;ho visto come uno dei punti piú a fuoco dell&#039;intera produzione.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4138">Andy94</a>.</p>
<p>Interessante punto di vista! Ma a parer mio sostenere che ci sia stato &#8220;poco approfondimento psicologico dei personaggi&#8221; è semplicemente assurdo! Personalmente l&#8217;ho visto come uno dei punti piú a fuoco dell&#8217;intera produzione.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Andy94		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4138</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andy94]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2020 16:46:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=237817#comment-4138</guid>

					<description><![CDATA[Solo il finale ha salvato a livello di trama il gioco, perchè questa si è dimostrata troppo frammentata e mal raccontata per quasi tutto il gioco, con poco approfondimento psicologico dei personaggi principali e secondari, troppe forzature sul tema LGBT, pochi enigmi (che potevano far empatizzare con i comprimari) e molta azione (a tratti mi ha ricordato MGSV per potenzialità inespresse!). Sinceramente mi aspettavo di meglio, è stato un vero peccato.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Solo il finale ha salvato a livello di trama il gioco, perchè questa si è dimostrata troppo frammentata e mal raccontata per quasi tutto il gioco, con poco approfondimento psicologico dei personaggi principali e secondari, troppe forzature sul tema LGBT, pochi enigmi (che potevano far empatizzare con i comprimari) e molta azione (a tratti mi ha ricordato MGSV per potenzialità inespresse!). Sinceramente mi aspettavo di meglio, è stato un vero peccato.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Ugo Musmeci		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4136</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ugo Musmeci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2020 13:25:12 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4128&quot;&gt;max&lt;/a&gt;.

Non condivido molto quello che hai scritto. Il fatto di riportarti forzatamente indietro ti obbliga a vedere le cose con altri occhi. L&#039;intrecciarsi del primo segmento narrativo con il secondo in cui impersoni Abby è, dal mio punto di vista, geniale. Grazie questo scopri molto anche su personaggi come Owen e sul mondo del WLF. Metabolizzi un contesto ambientale totalmente diverso dalle prime 15 ore e completamente diverso anche dal primo episodio. Quello che condivido con te invece è il voler forzatamente trasmettere un messaggio &quot;fuori dal coro&quot;. Bastava la storia tra Ellie e Dina a chiarire il punto di vista di ND, non si avvertiva minimamente la necessità di creare un alone di mistero intorno al personaggio di Lev. Questa scelta mi è sembrata una forzatura abbastanza evidente come a rimarcare il pensiero di Naughty Dog che mi era apparso abbastanza chiaro già dai trailer. Io sono per la libertà in qualsiasi forma essa si esprima. Il voler ostentare cosi un argomento, quello sessuale nello specifico, rischia di ottenere l&#039;effetto opposto. Rischia di far passare come &quot;non normale&quot; qualcosa che invece è perfettamente normale. E&#039; una sensazione strana che ho avvertito io stesso durante la fine del gioco, &quot;il troppo storpia&quot;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4128">max</a>.</p>
<p>Non condivido molto quello che hai scritto. Il fatto di riportarti forzatamente indietro ti obbliga a vedere le cose con altri occhi. L&#8217;intrecciarsi del primo segmento narrativo con il secondo in cui impersoni Abby è, dal mio punto di vista, geniale. Grazie questo scopri molto anche su personaggi come Owen e sul mondo del WLF. Metabolizzi un contesto ambientale totalmente diverso dalle prime 15 ore e completamente diverso anche dal primo episodio. Quello che condivido con te invece è il voler forzatamente trasmettere un messaggio &#8220;fuori dal coro&#8221;. Bastava la storia tra Ellie e Dina a chiarire il punto di vista di ND, non si avvertiva minimamente la necessità di creare un alone di mistero intorno al personaggio di Lev. Questa scelta mi è sembrata una forzatura abbastanza evidente come a rimarcare il pensiero di Naughty Dog che mi era apparso abbastanza chiaro già dai trailer. Io sono per la libertà in qualsiasi forma essa si esprima. Il voler ostentare cosi un argomento, quello sessuale nello specifico, rischia di ottenere l&#8217;effetto opposto. Rischia di far passare come &#8220;non normale&#8221; qualcosa che invece è perfettamente normale. E&#8217; una sensazione strana che ho avvertito io stesso durante la fine del gioco, &#8220;il troppo storpia&#8221;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Ugo Musmeci		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4135</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ugo Musmeci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2020 13:09:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=237817#comment-4135</guid>

					<description><![CDATA[Si, partendo magari dalla conversazione alla radio di Abby qualche istante prima di essere catturata... Le Luci esistono ancora e sono organizzati in una comunità. Secondo me avremo un&#039;idea più chiara con la serie tv... non so perchè, ma credo che la utilizzeranno per preparare il terreno per il futuro. Suppongo e spero che siamo solo all&#039;alba dell&#039;universo di TLOU]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si, partendo magari dalla conversazione alla radio di Abby qualche istante prima di essere catturata&#8230; Le Luci esistono ancora e sono organizzati in una comunità. Secondo me avremo un&#8217;idea più chiara con la serie tv&#8230; non so perchè, ma credo che la utilizzeranno per preparare il terreno per il futuro. Suppongo e spero che siamo solo all&#8217;alba dell&#8217;universo di TLOU</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Leonardo Calamari		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4134</link>

		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2020 11:42:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.icrewplay.com/?p=237817#comment-4134</guid>

					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4132&quot;&gt;Ugo Musmeci&lt;/a&gt;.

D&#039;accordo su tutto, specie sulla questione di un ipotetico finale meno triste. Aggiungo a tal proposito che personalmente apprezzerei molto il vedere Naughty Dog spostarsi e concentrarsi nuovamente sull&#039;idea di una possibile cura. Mi affascinerebbe molto, dopo questa parentesi incredibilmente incentrata sullo scavare a fondo nella psiche dei personaggi, vedere il mondo di The Last of Us aprirsi verso una prospettiva piú ampia, che magari coinvolga anche il resto del mondo, seppur in minima parte.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4132">Ugo Musmeci</a>.</p>
<p>D&#8217;accordo su tutto, specie sulla questione di un ipotetico finale meno triste. Aggiungo a tal proposito che personalmente apprezzerei molto il vedere Naughty Dog spostarsi e concentrarsi nuovamente sull&#8217;idea di una possibile cura. Mi affascinerebbe molto, dopo questa parentesi incredibilmente incentrata sullo scavare a fondo nella psiche dei personaggi, vedere il mondo di The Last of Us aprirsi verso una prospettiva piú ampia, che magari coinvolga anche il resto del mondo, seppur in minima parte.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Di: Leonardo Calamari		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4133</link>

		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2020 11:35:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4128&quot;&gt;max&lt;/a&gt;.

Capisco cosa intendi Max! Peró ti confesso che nella mia esperienza è stato proprio questo spezzettamento temporale a trasmettere l&#039;idea di climax! La costruzione della tensione che si è venuta a creare utilizzando Abby e sapendo benissimo che prima o poi si sarebbe arrivati a uno scontro, su di me ha funzionato molto bene. Sul discorso dell&#039;essere progressisti non mi esprimo, dato che per quanto mi riguarda certe cose non influiscono minimamente sulla mia capacitá di apprezzare o meno un&#039;opera. Se dici questo immagino che forse a te sono sembrate scelte un po&#039; forzate? È un peccato!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4128">max</a>.</p>
<p>Capisco cosa intendi Max! Peró ti confesso che nella mia esperienza è stato proprio questo spezzettamento temporale a trasmettere l&#8217;idea di climax! La costruzione della tensione che si è venuta a creare utilizzando Abby e sapendo benissimo che prima o poi si sarebbe arrivati a uno scontro, su di me ha funzionato molto bene. Sul discorso dell&#8217;essere progressisti non mi esprimo, dato che per quanto mi riguarda certe cose non influiscono minimamente sulla mia capacitá di apprezzare o meno un&#8217;opera. Se dici questo immagino che forse a te sono sembrate scelte un po&#8217; forzate? È un peccato!</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Di: Ugo Musmeci		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4132</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ugo Musmeci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2020 11:24:52 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Un terzo capitolo lo vedo bene, anche perchè ci sono molte domande che esigono una risposta. Dina e JJ sono tornati a Jackson probabilmente, Ellie cosa farà? Tornerà anche lei? Tommy saprà mai la verità su quello che è successo tra Ellie e Abby? Riuscirà a farsene una ragione? Abby e Lev che futuro avranno? Abby è stata veramente morsa, oppure non è cosi? Credo ci sia una forte base narrativa per un terzo capitolo che mi piacerebbe concludesse la saga, magari con un finale meno triste. Come sappiamo però per muovere Naughty Dog serve ben altro. Devono trovare una storia degna di essere raccontata e allo stesso livello di ciò che abbiamo visto nei due capitoli. Potrebbe sembrare scontato come ragionamento ma se ci pensiamo bene non è per nulla semplice mantenere lo stesso livello e spessore narrativo, sopratutto rispetto a TLOU Part II. Da super fan della saga e da estimatore viscerale di ND ho profonda fiducia nel loro lavoro. Non dimentichiamoci la serie HBO che potrebbe funzionare da catalizzatore per il futuro dell&#039;intera saga. Incrociamo le dita]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Un terzo capitolo lo vedo bene, anche perchè ci sono molte domande che esigono una risposta. Dina e JJ sono tornati a Jackson probabilmente, Ellie cosa farà? Tornerà anche lei? Tommy saprà mai la verità su quello che è successo tra Ellie e Abby? Riuscirà a farsene una ragione? Abby e Lev che futuro avranno? Abby è stata veramente morsa, oppure non è cosi? Credo ci sia una forte base narrativa per un terzo capitolo che mi piacerebbe concludesse la saga, magari con un finale meno triste. Come sappiamo però per muovere Naughty Dog serve ben altro. Devono trovare una storia degna di essere raccontata e allo stesso livello di ciò che abbiamo visto nei due capitoli. Potrebbe sembrare scontato come ragionamento ma se ci pensiamo bene non è per nulla semplice mantenere lo stesso livello e spessore narrativo, sopratutto rispetto a TLOU Part II. Da super fan della saga e da estimatore viscerale di ND ho profonda fiducia nel loro lavoro. Non dimentichiamoci la serie HBO che potrebbe funzionare da catalizzatore per il futuro dell&#8217;intera saga. Incrociamo le dita</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Di: Leonardo Calamari		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4131</link>

		<dc:creator><![CDATA[Leonardo Calamari]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2020 09:40:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[In risposta a &lt;a href=&quot;https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4129&quot;&gt;Ugo Musmeci&lt;/a&gt;.

Non immagini quanto mi faccia piacere leggere certi commenti! E sono assolutamente d&#039;accordo con te sul fatto che risulti perfettamente contestualizzato. La domanda ora è: conoscendo come lavora Naughty Dog, un terzo capitolo potrebbe non togliercelo nessuno. Se questa previsione dovesse effettivamente verificarsi, cosa ti piacerebbe vedere?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In risposta a <a rel="ugc nofollow" href="https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4129">Ugo Musmeci</a>.</p>
<p>Non immagini quanto mi faccia piacere leggere certi commenti! E sono assolutamente d&#8217;accordo con te sul fatto che risulti perfettamente contestualizzato. La domanda ora è: conoscendo come lavora Naughty Dog, un terzo capitolo potrebbe non togliercelo nessuno. Se questa previsione dovesse effettivamente verificarsi, cosa ti piacerebbe vedere?</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		Di: Ugo Musmeci		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4129</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ugo Musmeci]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2020 09:08:25 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Si tratta di una storia triste, ma con una morale. Alla fine è chiaro che tutta la sofferenza e i sensi di colpa provati da Ellie non andranno via uccidendo Abby. Joel è andato incontro al suo destino per salvare lei, per poterle dare una seconda opportunità, per poterle permettere di vivere. La ricerca disperata di vendetta da parte di Ellie è comprensibile e lo stesso Joel a parti invertite lo avrebbe fatto. Tutto questo ha portato la protagonista a restare sola, esattamente come temeva. Non solo ha perso Joel ma anche Dina e il piccolo JJ. Credo che ND voglia proprio sottolineare questo... la ricerca ossessiva della vendetta oltre che non riportare in vita Joel ha rovinato apparentemente il futuro di Ellie. Non c&#039;è un lieto fine e questo, pur essendo triste, è dannatamente vicino alla realtà. Lo reputo un finale sensato e contestualizzato al gioco stesso, anche se avrei preferito ben altro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si tratta di una storia triste, ma con una morale. Alla fine è chiaro che tutta la sofferenza e i sensi di colpa provati da Ellie non andranno via uccidendo Abby. Joel è andato incontro al suo destino per salvare lei, per poterle dare una seconda opportunità, per poterle permettere di vivere. La ricerca disperata di vendetta da parte di Ellie è comprensibile e lo stesso Joel a parti invertite lo avrebbe fatto. Tutto questo ha portato la protagonista a restare sola, esattamente come temeva. Non solo ha perso Joel ma anche Dina e il piccolo JJ. Credo che ND voglia proprio sottolineare questo&#8230; la ricerca ossessiva della vendetta oltre che non riportare in vita Joel ha rovinato apparentemente il futuro di Ellie. Non c&#8217;è un lieto fine e questo, pur essendo triste, è dannatamente vicino alla realtà. Lo reputo un finale sensato e contestualizzato al gioco stesso, anche se avrei preferito ben altro.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		Di: max		</title>
		<link>https://www.icrewplay.com/the-last-of-us-parte-2-finale-inconcludente/#comment-4128</link>

		<dc:creator><![CDATA[max]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Jul 2020 07:28:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Questo gioco è anticlimax, non puoi arrivare la punto clou, dopo 15 ore,  ellie vs abby e fermi tutto e torni indietro di tre giorni.  Altre 10 ore per arrivare a quel punto con i personaggi invertiti. E ridicolo. Poi bastava ellie lesbica per essere progressista senza mettere lev trans, abby che sembra un uomo e dina b sexy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Questo gioco è anticlimax, non puoi arrivare la punto clou, dopo 15 ore,  ellie vs abby e fermi tutto e torni indietro di tre giorni.  Altre 10 ore per arrivare a quel punto con i personaggi invertiti. E ridicolo. Poi bastava ellie lesbica per essere progressista senza mettere lev trans, abby che sembra un uomo e dina b sexy.</p>
]]></content:encoded>
		
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