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The Elder Scroll VI utilizzerà lo stesso motore grafico di Starfield

The Elder Scroll VI, il nuovo capitolo della saga targata Bethesda ha ricevuto qualche piccolo aggiornamento nelle ultime ore. Dopo un piccolissimo teaser mostrato all’E3 2018, ormai visto come un miraggio ,…

Avatar di marco rizzoDiMarco Rizzo 2 min di lettura Microsoft
The elder scrolls vi todd howard

The Elder Scroll VI, il nuovo capitolo della saga targata Bethesda ha ricevuto qualche piccolo aggiornamento nelle ultime ore. Dopo un piccolissimo teaser mostrato all’E3 2018, ormai visto come un miraggio , che ne ha annunciato lo sviluppo, siamo venuti a conoscenza di importanti novità riguardanti il motore grafico del gioco.

Starfield

Come era lecito aspettarsi, The Elder Scroll VI utilizzerà lo stesso engine di Starfield, mostrato in azione attraverso un trailer durante la conferenza compartecipata tra Xbox e Bethesda.

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The Elder Scroll VI: lunghi tempi di attesa con qualche piccola novità

L‘attesissimo rpg dovrebbe avviare lo sviluppo in maniera cospicua in concomitanza con il debutto della nuova IP sci-fi, prevista per l’11 novembre 2022. Il motore grafico utilizzato per i titoli Bethesda come Skyrim, Fallout 4 e Fallout 76 è il Creation Engine. Le due nuove produzioni in sviluppo negli studi utilizzeranno una versione aggiornata, il Creation Engine 2.

Il breve trailer di Starfield ha mostrato alcune delle potenzialità della nuova creazione, con dettagli altissimi e di qualità, tra particellari e illuminazione complessiva. Sicuramente nei prossimi mesi vedremo in azione il titolo, facendo così qualche ipotesi su quello che potrebbe essere il sesto capitolo di uno degli rpg più apprezzati sempre.

Le nuove informazioni sono state rilasciate direttamente da Todd Howard, in una recente intervista. The Elder Scroll VI verrà lanciato in esclusiva per l’ecosistema Microsoft o subirà un trattamento diverso?

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