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The Blood of Dawnwalker: chi si può corteggiare? Tutte le romance

Anca, Marat/Crake e Lacra sono le tre opzioni romantiche di Coen: ecco come sbloccarle senza perdere i passaggi chiave.

Valentina Paradiso 10 minuti fa Commenta! 9
 
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Le romance di The Blood of Dawnwalker sono tre: Coen può avvicinarsi sentimentalmente ad Anca, al ribelle Marat, indicato anche come Crake in alcune guide internazionali, e alla vrakhiri Lacra. La buona notizia è che il gioco non obbliga a sceglierne immediatamente una escludendo le altre: nella stessa partita è possibile portare avanti tutte e tre le relazioni, purché si seguano le rispettive questline e non si ignorino i momenti decisivi.

Contenuti
Come funzionano le romance in The Blood of DawnwalkerCome iniziare la romance con AncaCome corteggiare Marat, chiamato anche CrakeCome iniziare la romance con LacraSi possono avere tutte e tre le romance nella stessa partita?Tutte le romance di The Blood of Dawnwalker in breveTi potrebbe interessare

Questa guida contiene inevitabilmente spoiler sulle missioni secondarie e sulle relazioni, ma evita per quanto possibile di anticipare gli eventi principali della storia. I nomi delle missioni sono mantenuti in inglese quando la denominazione italiana non è stata verificata direttamente, così da non introdurre traduzioni inventate.

Come funzionano le romance in The Blood of Dawnwalker

Le relazioni non funzionano come un sistema separato basato su regali o su un indicatore di affinità da riempire. Il requisito fondamentale è soprattutto seguire le questline personali dei personaggi e cogliere le occasioni di flirt o di maggiore intimità quando compaiono. La struttura è coerente con quanto Rebel Wolves aveva spiegato prima dell’uscita: nella presentazione ufficiale dedicata alle relazioni, Bandai Namco descriveva i legami di Vale Sangora come rapporti plasmati da fiducia, influenza e scelte.

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Anca, Marat e Lacra erano proprio i tre personaggi messi in primo piano in quell’approfondimento. Nella versione finale risultano tutti corteggiabili, anche se le loro storie hanno peso e sviluppo differenti. Non serve quindi preoccuparsi di un’esclusività immediata: puoi conoscere più personaggi e decidere come gestire le loro missioni mentre utilizzi i giorni a disposizione. Se vuoi capire meglio quanto pesa il calendario sulla campagna, abbiamo spiegato separatamente quanto dura The Blood of Dawnwalker e come funzionano i 30 giorni.

Come iniziare la romance con Anca

Anca è la romance che il gioco introduce prima e quella maggiormente intrecciata al percorso personale di Coen. La incontri già nel prologo, quando il protagonista cerca aiuto per sua madre, e puoi iniziare molto presto a mostrare interesse per lei. Il primo percorso utile passa da Withering Away: Page Turner, seguito da Echoes of Silenced Bells, Between the Words e Where Old Devils Lie. Durante questi incarichi compaiono diverse opportunità per flirtare, mostrare interesse per i sentimenti di Anca e dichiarare apertamente quanto Coen tenga a lei.

Il passaggio più importante arriva con Stronger Than Achilles. La quest permette di rendere esplicita la relazione e porta alla decisione collegata alla Font. La scelta compiuta in quel momento non risulta necessaria per rendere possibile la romance, ma può influenzare il destino personale di Anca e alcuni dialoghi successivi. Tornando alla locanda dopo gli eventi della missione si può confermare definitivamente l’interesse reciproco e sbloccare la scena romantica.

Anca ha inoltre una presenza particolarmente importante nelle fasi conclusive rispetto alle altre due opzioni. Chi vuole seguire una sola relazione durante la prima partita troverà quindi nella sua questline quella più strettamente collegata alla storia personale di Coen.

Come corteggiare Marat, chiamato anche Crake

Marat è il leader della ribellione contro i vrakhiri e sul sito ufficiale dei personaggi di The Blood of Dawnwalker compare con questo nome. Alcune guide della versione inglese lo identificano anche come Crake, perciò è possibile incontrare entrambe le denominazioni cercando informazioni sulla sua romance.

Per avvicinarti a lui devi entrare nel percorso dei Manumit. La catena può partire già dal prologo con The Firebrand: salvando Vlad oppure investigando nella sua abitazione puoi proseguire verso Shadows in the Woods, incontrare Marat e arrivare successivamente a Where Loyalty Lies. Quest’ultima consente di unirsi ai ribelli, anche se è possibile raggiungere direttamente il loro rifugio a Svartrau sacrificando alcune scene precedenti.

Il rapporto si approfondisce attraverso What Hunts the Night e What Moves the Dead. Dopo aver aiutato Marat, è importante accompagnarlo al rifugio e assisterlo: da questa sequenza nasce Distant Shadows, passaggio necessario per la romance. Completata anche questa missione, la successiva A Closer Look offre il momento in cui Coen può ricambiare apertamente l’interesse di Marat e concludere la relazione.

Come iniziare la romance con Lacra

Lacra è la terza opzione e l’unica romance con una vrakhiri. Il suo rapporto con Coen nasce da interessi comuni contro Brencis e richiede di entrare in una questline che non viene presentata con la stessa immediatezza di quella di Anca. Uno dei modi per sbloccare A Friend Like This consiste nello sconfiggere Ambrus durante The Gilded Gauntlet e leggere la nota lasciata sul suo corpo.

Esiste anche un percorso alternativo collegato a Ocha e alla missione The Heart Wants What It Wants: aiutandola e chiedendole informazioni su possibili alleati si può arrivare a Vicho, completare A Study in Crimson e ottenere così un contatto con Lacra. Da quel punto bisogna proseguire con The Song of the Mountain, Hive and Seek e Our Rotten Roots. Le decisioni secondarie incontrate durante queste missioni non risultano, in base alle verifiche day one disponibili, blocchi automatici della romance.

Il passaggio decisivo è The Night of Horrors: alla conclusione della missione bisogna mangiare il fiore di Mandragora. La sequenza successiva permette a Coen e Lacra di bere sangue, baciarsi e consumare la relazione. Per vedere Lacra anche nell’epilogo è invece importante completare la sua catena di missioni fino a Midnight Reckoning.

Si possono avere tutte e tre le romance nella stessa partita?

Sì. La versione di lancio non impone di scegliere immediatamente tra Anca, Marat e Lacra: le tre questline romantiche possono essere sviluppate nella stessa run. Questo non significa però che tutti i personaggi abbiano esattamente lo stesso ruolo nell’epilogo. Anca conserva una presenza più stabile, mentre la comparsa degli altri dipende maggiormente dalle missioni completate e dal percorso seguito nel resto della campagna.

La vera risorsa da gestire è quindi il tempo. The Blood of Dawnwalker non fa avanzare il calendario semplicemente esplorando, ma diverse attività narrative consumano segmenti temporali. Conviene perciò non lasciare troppo indietro le quest dei personaggi che vuoi corteggiare, soprattutto se stai contemporaneamente portando avanti le missioni principali e quelle delle varie fazioni.

Anche i salvataggi meritano attenzione. Il gioco al lancio non dispone di New Game Plus né di free roam successivo alla conclusione, quindi chi vuole sperimentare percorsi differenti dovrebbe conservare almeno un file manuale utile. Nella nostra guida dedicata abbiamo spiegato come funzionano New Game Plus, post-game e salvataggi dopo il finale.

Tutte le romance di The Blood of Dawnwalker in breve

  • Anca: disponibile fin dal prologo; segui la sua lunga questline fino a Stronger Than Achilles e agli eventi successivi alla Font.
  • Marat/Crake: entra nel percorso dei Manumit, completa le missioni della ribellione e arriva fino a Distant Shadows e A Closer Look.
  • Lacra: sblocca A Friend Like This, prosegui nella sua catena di missioni e mangia la Mandragora alla fine di The Night of Horrors.
  • È possibile portare avanti tutte e tre le romance nella stessa partita.
  • La presenza di Marat e Lacra nell’epilogo dipende da specifici progressi nelle rispettive questline.

In sintesi, chi vuole scoprire tutte le relazioni non deve cercare un indicatore nascosto di approvazione: la priorità è non interrompere le missioni personali dei tre personaggi e scegliere le risposte che mostrano interesse quando il gioco le propone. Anca rappresenta il percorso più esteso, Marat lega la relazione alla ribellione dei Manumit, mentre Lacra offre la variante più apertamente vampirica della vita sentimentale di Coen.

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