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Tencent non si ferma. Acquisita anche una parte di Dontnod

La campagna espansionistica messa in atto da Tencent, colosso cinese e attuale detentrice di un’enorme fetta del mercato videoludico, non accenna a fermarsi. La sua supremazia, recentemente sottolineata tramite la compera di diverse software house come Klei Entertainment, torna a battere in quel di Francia dopo l’inaspettato acquisto di Dontnod. In parte, lo studio a […]

Avatar di leonardo calamariDiLeonardo Calamari 1 min di lettura Notizie
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La campagna espansionistica messa in atto da Tencent, colosso cinese e attuale detentrice di un’enorme fetta del mercato videoludico, non accenna a fermarsi. La sua supremazia, recentemente sottolineata tramite la compera di diverse software house come Klei Entertainment, torna a battere in quel di Francia dopo l’inaspettato acquisto di Dontnod.

In parte, lo studio a cui dobbiamo Life is Strange, Vampyr e Twin Mirror è dunque ora proprietà di Tencent proprio come l’intera Riot Games, la piattaforma Discord, il 40% di Epic Games e una percentuale minore di altre aziende quali Activision, Ubisoft e Paradox Interactive.

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Tencent, tencent games, klei entertainment, don't starve, riot games
Con sede nel distretto nanshan di shenzhen, a partire dal 2010 tencent rappresenta a conti fatti una delle più grandi realtà imprenditoriali al mondo, seconda solamente a google e amazon. Tra i suoi più grandi successi in campo videoludico, vale senz’altro la pena ricordare la fondazione della propria azienda sussidiaria riot games, sviluppatrice del famosissimo league of legends.

Malgrado l’idea di un sempre più accentuato monopolio possa preoccupare una parte di pubblico, va detto che Tencent sta dando prova di non volersi intromettere in alcun processo creativo, lasciando così libertà d’azione a ogni studio di sviluppo e offrendo anzi più risorse nel caso in cui ce ne fosse bisogno.

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