iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 4 / Pro
      • PlayStation 5
    • Nintendo
      • Switch
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
      • Xbox One
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Origin
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Telltale Games vuole essere uno studio senza crunch time
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Cerca
  • Recensioni
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
  • Giochi in uscita
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Games Showcase
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Notizie

Telltale Games vuole essere uno studio senza crunch time

Davide Saietti 5 anni fa Commenta! 3
 

Durante questo scoppiettante The Game Awards, una delle anteprime mondiali più importanti che ha rubato la scena è stato l’annuncio di The Wolf Among Us 2. Un annuncio che conferma senza mezzi termini il ritorno della defunta Telltale Games, rinata dalle sue ceneri grazie a LCG Entertainment.

Per aiutare lo sviluppo di The Wolf Among Us 2, Telltale lavorerà con AdHoc Studio, una società di sviluppo fondata dai precedenti lavoratori di Telltale Games, rimasti senza lavoro proprio a causa del fallimento dell’azienda. In un’intervista rilasciata per IGN,  il CEO di Telltale Games, Jamie Ottilie afferma che Telltale e AdHoc hanno discusso per un po riguardo il destino di The Wolf Among Us 2, fondamentalmente per assicurarsi della miglior riuscita della collaborazione. Stando a quanto affermato dal CEO di Telltale, AdHoc è stata la prima scelta per la narrativa e la direzione cinematografica del gioco. Una scelta dovuta in particolare, oltre che alla qualità, alla necessità di non far soffrite la nuova Telltale del fenomeno del “crunch time”. Ecco qualche estratto dell’intervista:

“Stiamo adottando un approccio metodico e misurato alla crescita dell’azienda, così da poter fornire ai nostri dipendenti un ambiente di lavoro stabile privo di “crunch”, afferma Ottilie. “Stiamo integrando questo fin dall’inizio questa filosofia nella nostra ideologia.”

“Certo, siamo frustrati dalle persone che suggeriscono come questo (salvataggio dell’azienda) sia opportunistico o un semplice moneygrabbing nei confronti del catalogo dei giochi (di Telltale), senza nemmeno darci una possibilità“, dice Ottilie. “Ci siamo tutti lanciati in questo progetto con l’intenzione di sostenere la compagnia e continuare la sua eredità nel raccontare storie che la gente vuole giocare. Tuttavia, gran parte di queste polemiche erano previste e, in realtà, tutto ciò che possiamo fare è chinare la testa e concentrarci sulla realizzazione di grandi contenuti, degni del nome Telltale.”

“Tutto ciò che possiamo fare è credere in ciò che siamo; non abbiamo il lusso di sperare che chi ci critica creda in noi “, afferma Ottilie. “La verità è che siamo un’azienda – con proprietà e gestione diverse da prima, con un approccio diverso su come strutturare uno studio di sviluppo nel mercato di oggi.”

Al momento non esiste una finestra di lancio per The Wolf Among Us 2.

Scopri tutto su The Wolf Among Us 2
Ti potrebbe interessare
  • Lo studio Telltale Games compie 20 anni
  • The Wolf Among Us 2: A Telltale Series non uscirà nel 2023
  • The Wolf Among Us 2 verrà mostrato questo mercoledì!

Potrebbero interessarti

Songs of Conquest abbassa i prezzi e chiede recensioni aggiornate

Borderlands 4: pre-ordini aperti per il nuovo capitolo, in uscita il 12 settembre 2025

Yunara è il nuovo ADC di League of Legends: tutte le abilità

Nexus Mods è stato venduto, il fondatore non sopportava più tutte le pressioni

Uscite della settimana dal 16 giugno al 22 giugno 2025

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
-0
Lascia un commento Lascia un commento

Lascia un commento Annulla risposta

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *

  • Chi siamo
  • Contatto
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Collabora con noi
  • Politica sulla privacy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account