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Steam: ecco le novità del nuovo aggiornamento del client!

Steam è il noto store online per l’acquisto di titoli PC che ormai non necessita più di alcuna presentazione. Ogni giorno sono milioni gli utenti che interagiscono con esso, per giocare o…

Avatar di fabio sessaDiFabio Sessa 3 min di lettura Steam Aggiornato 25 Maggio 2022
Steam store videoludici

Steam è il noto store online per l’acquisto di titoli PC che ormai non necessita più di alcuna presentazione. Ogni giorno sono milioni gli utenti che interagiscono con esso, per giocare o scaricare nuovi titoli!

A ogni modo oggi non siamo qui per parlarti dei suoi utenti ma per riportarti tutte le novità del nuovo update. Esatto, il client del negozio si è aggiornato e se vuoi scoprire le modifiche rimani con noi, non ne resterai di certo deluso!

Steam store videoludici

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Steam: il client del noto store si aggiorna!

Se una cosa è certa è che Valve si impegna costantemente per supportare il proprio store online. Come ben saprai ci troviamo di fronte a uno dei negozi più utilizzati dal pubblico e l’azienda non ha di certo intenzione di trascurarlo.

Per questo gli update del client sono sempre numerosi e proprio ieri è arrivato l’ennesimo. Se anche tu ti interfacci giornalmente con lo store di sicuro sarai curioso di sapere cosa è stato modificato perciò bando alle ciance ed entriamo subito nel vivo della questione.

Steam store videoludici

Ecco tutte le correzioni generali:

  • Risolto alcuni problemi relativi a Steam Chat, alle proprietà dei giochi e ad altre finestre popup che non apparivano su Windows
  • Aggiornato il formato della valuta nel portafogli dei rubli russi e del rand sudafricano
  • Migliorata la formattazione delle valute, tra cui la visualizzazione del saldo del portafoglio, in modo che corrisponda meglio a come le valute vengono visualizzate sul negozio

Sono arrivate poi anche alcune modifiche alla libreria:

  • Prestazioni notevolmente migliorate all’apertura dei dettagli dell’app nei giochi con molti DLC
  • Aggiustati i mini-profili che non vengono visualizzati al passaggio del mouse nella sezione Amici che giocano
  • Inserite opzioni di compatibilità con Steam Deck alle collezioni dinamiche

Steam

Anche Steam Cloud non poteva di certo mancare e qui la lista si fa bella lunga:

  • Corretto il mancato backup/ripristino dei file di gioco al cambio di utente o di compatibilità dell’app in tutti i casi in cui la posizione del file di gioco e la posizione del backup di Steam si trovano su volumi diversi
  • Sistemato il caso in cui il timestamp di un file locale cambia, ma il file stesso non viene modificato, in modo da non creare inutilmente un conflitto di file
  • Corretta la problematica che causava timestamp di file sconosciuti nella finestra di dialogo Cloud Conflict e sistemata la finestra di dialogo in modo da visualizzare “Sconosciuto” in tutti i casi rimanenti in cui il timestamp non è disponibile
  • Corretto l’errore di sincronizzazione per i giochi che hanno convertito i file salvati su Cloud all’interno di cartelle
  • Sistemati i problemi con la sincronizzazione Cloud per alcuni giochi con impostazioni di sincronizzazione Steam Cloud multipiattaforma malformate
  • Miglioramenti volti a non lasciare più i salvataggi di gioco degli utenti precedenti di Steam per la maggior parte dei giochi che utilizzano la funzione AutoCloud. Questa funzione era considerata la più sicura, ma dava l’impressione che i file di gioco venissero condivisi/collocati tra gli account. D’ora in poi questi file verranno spostati (anziché copiati) nella posizione di backup locale sicura utilizzata da Steam quando l’account cambia.

Steam deck

Infine, ecco un’altra e ultima lista di correzioni generiche:

  • Steam Overlay – Corretto il danneggiamento di alcune applicazioni Vulkan su GPU Intel Xe
  • Remote Play – Apre la tastiera su schermo se il gioco chiama l’API Steamworks ShowGamepadTextInput() durante lo streaming su Steam Deck.
  • SteamNetworkingSockets – Corretto un bug che causava la mancata visualizzazione dei server che utilizzano FakeIP nel browser dei server.
  • SteamNetworkingSockets – Corretto un bug che poteva causare scarse prestazioni e asserzioni se la perdita di pacchetti era estremamente elevata

Steam next fest

Insomma, come puoi vedere tu stesso anche questa volta il team di sviluppo non si è risparmiato e noi siamo sempre felici di vedere quanto impegno metta Valve nel proprio gioiello. Noi ti terremo aggiornato su tutte le novità e per il momento ti diamo appuntamento al prossimo articolo!

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