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Solasta II: il nuovo trailer svela Neokos, il mondo fantasy che arriverà in Early Access nel 2026

Nuovo trailer, nuovo mondo e nuove regole per il ritorno di Solasta.

Massimo 2 ore fa Commenta! 8
 

Durante il Twitch Galaxies Showcase 2025, Tactical Adventures e Kepler Interactive hanno presentato il nuovo trailer di Solasta II, confermando che il gioco arriverà su Steam in Early Access all’inizio del 2026.
Il video ha mostrato per la prima volta Neokos, un mondo vibrante, ricco di storia e di misteri, in cui fede e libertà si intrecciano. È l’universo più ambizioso mai realizzato dallo studio francese, e segna un passo avanti netto rispetto al capitolo precedente, Solasta: Crown of the Magister.

Contenuti
Il trailer di Solasta II svela NeokosUn mondo vivo, plasmato da fede e storiaLa visione del team di Tactical AdventuresCreare un universo costruito con la communityDalla tavola da gioco al monitorLe nuove regole D&D 2024 e la profondità tatticaEarly Access e partecipazione dei giocatoriFeedback, evoluzione e sviluppo condivisoPerché Solasta II segna un punto di svolta

Il trailer di Solasta II svela Neokos

Nel nuovo trailer, Neokos appare come un continente vivo, dove ogni dettaglio racconta un frammento di storia. Si passa da rovine colpite dalle tempeste a santuari immersi nella luce del sole, da città sacre a lande devastate dalla guerra.
Secondo il Game Director Xavier Penin, l’obiettivo del team è creare “un mondo meraviglioso ma radicato, dove ogni incontro ha un significato e ogni decisione porta a una nuova storia”.

Il Creative Director Mathieu Girard ha aggiunto che il progetto vuole “costruire un universo insieme alla community, continuando a espanderlo anche dopo l’uscita in Early Access”. È un messaggio chiaro: Neokos non sarà solo uno sfondo, ma un ecosistema narrativo in continua evoluzione.

Un mondo vivo, plasmato da fede e storia

Solasta II

Neokos è il cuore pulsante del gioco. Qui le leggende prendono vita e la fede guida le scelte dei popoli. Il trailer mostra templi dedicati a divinità sconosciute, città sospese tra magia e tecnologia e terre segnate da cataclismi passati. Ogni regione sembra riflettere le credenze dei suoi abitanti, offrendo un’ambientazione che cambia forma e colore in base alle decisioni del giocatore.

L’obiettivo dichiarato è dare la sensazione di esplorare un mondo che reagisce, che cresce e si trasforma a seconda delle azioni del party. È una visione coerente con la filosofia di Tactical Adventures, che da sempre punta a un’esperienza tabletop dinamica e reattiva.

La visione del team di Tactical Adventures

Solasta II

Dopo il successo di Solasta: Crown of the Magister, lo studio fondato da ex sviluppatori di Ubisoft e Amplitude ha deciso di alzare l’asticella.
Con Solasta II, Tactical Adventures vuole unire il realismo tattico alla libertà narrativa di un grande gioco di ruolo, mantenendo la precisione delle regole Dungeons & Dragons.
Il nuovo capitolo adotta il D&D 2024 Ruleset, con meccaniche più complesse, classi aggiornate e nuove interazioni ambientali. Il combattimento rimane a turni, ma la gestione del party diventa più profonda: ogni personaggio potrà influenzare la missione con le proprie convinzioni, emozioni e punti di vista.

La fedeltà alle regole ufficiali non limita la creatività, anzi la amplifica. L’obiettivo è permettere al giocatore di costruire la propria avventura come se fosse al tavolo con i dadi, ma con il respiro e la fluidità di un videogioco moderno.

Creare un universo costruito con la community

Solasta II

Tactical Adventures ha sempre creduto nel dialogo con la community. Anche stavolta, la collaborazione sarà al centro del progetto.
Attraverso il canale Discord ufficiale, i giocatori potranno contribuire al bilanciamento, proporre idee e segnalare miglioramenti durante la fase di Early Access.
Secondo Girard, “ogni feedback sarà prezioso per dare forma a un mondo credibile e complesso”.

L’Early Access non sarà una demo limitata, ma una versione giocabile con contenuti già solidi, pensata per evolversi nel tempo. Il team ha dichiarato che ascolterà le richieste dei giocatori per migliorare le missioni, l’intelligenza artificiale e la varietà delle ambientazioni.

Dalla tavola da gioco al monitor

Solasta II eredita la struttura tattica del suo predecessore, ma con un approccio più cinematografico.
Il posizionamento in battaglia resta fondamentale, ma ora entra in gioco anche la verticalità degli ambienti e la possibilità di sfruttare elementi naturali o architettonici. Un ponte crollato, una trappola nascosta o una colonna di pietra possono cambiare il corso di uno scontro.

Il party system è stato riprogettato per permettere interazioni più profonde tra i personaggi. I membri del gruppo reagiscono alle decisioni morali, possono approvare o disapprovare scelte e perfino abbandonare la squadra se i valori vengono traditi.
È un sistema che punta a un realismo emotivo, aggiungendo un livello di complessità raro nei CRPG moderni.

Solasta II

Le nuove regole D&D 2024 e la profondità tattica

Il nuovo ruleset D&D introduce variabili più flessibili nella costruzione del personaggio. Classi e talenti sono stati bilanciati per offrire un ritmo più fluido e scelte strategiche reali.
L’adattamento digitale di Tactical Adventures mantiene la precisione matematica delle regole, ma con un’interfaccia più intuitiva e accessibile anche a chi si avvicina per la prima volta al genere.
Neokos diventa così il teatro perfetto per combinare la disciplina del gioco da tavolo con la libertà creativa del videogioco. Ogni missione può essere affrontata in modo diverso, e la rigiocabilità diventa una caratteristica chiave dell’esperienza.

Early Access e partecipazione dei giocatori

L’arrivo in Early Access su Steam previsto per l’inizio del 2026 è pensato per avvicinare sviluppatori e community.
I giocatori potranno contribuire direttamente al perfezionamento di meccaniche, bug, interfacce e bilanciamento. È un approccio che Tactical Adventures ha già sperimentato con successo e che intende portare a un nuovo livello di trasparenza.

Oltre al feedback tecnico, il team raccoglierà suggerimenti su missioni, classi e nuove regioni da introdurre nel mondo di Neokos. In questo modo l’espansione del gioco diventerà un processo condiviso.

Feedback, evoluzione e sviluppo condiviso

L’Early Access non sarà un semplice test, ma un periodo di crescita collettiva. Gli sviluppatori hanno anticipato un piano di aggiornamenti continui con contenuti narrativi, nuove quest e miglioramenti visivi.
Chi aggiungerà Solasta II alla propria wishlist su Steam riceverà notifiche sui nuovi update e potrà partecipare a eventi esclusivi nel canale Discord ufficiale.

Il legame tra Tactical Adventures e la sua community è ciò che distingue la serie da molti altri CRPG. L’obiettivo è rendere Neokos un mondo costruito insieme, dove la fantasia dei giocatori contribuisce tanto quanto quella degli sviluppatori.

Perché Solasta II segna un punto di svolta

Solasta II rappresenta una delle evoluzioni più ambiziose nel genere dei giochi di ruolo tattici.
Unisce la precisione del D&D più moderno alla potenza visiva di un mondo inedito, trasformando ogni battaglia in una storia e ogni storia in una decisione.
Rispetto a Crown of the Magister, il sequel promette più libertà, più emozioni e un mondo più dinamico, dove le scelte contano davvero.

Con la sua uscita prevista per il 2026, Solasta II punta a diventare una pietra miliare per chi ama i CRPG autentici.
Aggiungilo subito alla tua wishlist su Steam e preparati a scoprire Neokos, un mondo che reagisce alle tue azioni e cresce insieme a te.

Segui tutti gli aggiornamenti su Instagram per restare aggiornato su Solasta II e le ultime novità dal mondo dei giochi di ruolo tattici.

Scopri tutto su Solasta II

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