Il multiplayer di Solasta II potrebbe non essere disponibile il 22 settembre 2026 a partire dalle 08:00 italiane. Tactical Adventures ha annunciato una manutenzione di Epic Online Services, il servizio usato dal gioco per lobby e sessioni online, con una durata massima prevista di circa 90 minuti.
Se quindi non riesci a creare una lobby, invitare gli amici o entrare in una sessione nelle prime ore della mattina, non è necessariamente un problema della tua connessione. La finestra comunicata ufficialmente parte alle 08:00 CEST del 22 settembre. Nello stesso annuncio lo studio ha inoltre confermato il passaggio dei fix della beta alla versione pubblica con l’Hotfix #2 v0.4.3.113670.

A che ora inizia la manutenzione multiplayer di Solasta II?
La comunicazione ufficiale di Tactical Adventures fissa l’inizio della manutenzione alle 07:00 BST / 08:00 CEST del 22 settembre 2026. Per l’Italia, quindi, il riferimento corretto è le 08:00.
Lo studio avverte che il multiplayer potrebbe risultare indisponibile fino a 90 minuti. Non viene promesso che l’interruzione durerà esattamente un’ora e mezza: si tratta della finestra massima indicata per l’intervento su Epic Online Services.
Cosa può non funzionare durante la manutenzione?
L’intervento riguarda Epic Online Services, che Solasta II utilizza per le lobby e le sessioni multiplayer. Durante la finestra possono quindi esserci problemi nel creare o trovare una partita, invitare altri giocatori o entrare in una sessione online.
La modalità single player non dipende da una lobby multiplayer. La FAQ ufficiale di Solasta II conferma inoltre che il gioco può essere utilizzato offline, quindi la manutenzione non va interpretata come uno stop totale del gioco.

Hotfix #2: cosa cambia nella versione pubblica?
Il 21 settembre Tactical Adventures ha anche portato sulla build pubblica i fix già testati nel ramo beta v0.4.3.113670. L’aggiornamento interviene su numerosi problemi legati soprattutto a multiplayer, classi, combattimento e caricamenti.
- corretto un problema che poteva impedire al quarto giocatore di caricare The Sentinel;
- risolti diversi crash durante i viaggi tra aree e alcune sessioni multiplayer;
- corretti problemi con Shield, Hex, Divine Smite e altri effetti di classe;
- sistemati vari comportamenti del client in combattimento e durante il controllo dei personaggi;
- migliorati diversi elementi di interfaccia e navigazione.
Resta però un problema noto: alcuni client possono ancora incontrare caricamenti infiniti uscendo dalle mappe, e il team indica che una correzione è ancora in lavorazione.
Solasta II supporta il multiplayer fino a 4 giocatori?
Sì. Il multiplayer online è stato introdotto durante l’Early Access e permette di affrontare l’avventura con un gruppo fino a quattro giocatori. Se vuoi recuperare il quadro generale sul gioco, su iCrewPlay trovi anche il nostro approfondimento sull’Early Access di Solasta II e quello dedicato a Neokos e alle novità del sequel.
Risposta rapida
- Quando: 22 settembre 2026.
- Ora in Italia: dalle 08:00 CEST.
- Durata: fino a 90 minuti.
- Cosa può essere indisponibile: lobby e sessioni multiplayer.
- Single player: il gioco supporta l’uso offline.
- Hotfix: v0.4.3.113670 ora sulla versione pubblica.