Solarpunk esce oggi, 8 giugno 2026, e punta a intercettare chi cerca un survival più calmo rispetto ai soliti sandbox punitivi. Il gioco di Cyberwave, pubblicato da rokaplay e Metaroot, arriva su PC, console e Game Pass con crafting, coltivazioni, automazione leggera e isole sospese da raggiungere in dirigibile.
Solarpunk esce oggi: piattaforme, prezzo e Game Pass

Solarpunk è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. Su computer il gioco arriva tramite Steam, Epic Games Store e GOG, mentre su Xbox entra anche nel catalogo Game Pass dal giorno del lancio per Cloud, console e PC.
Il prezzo comunicato per il lancio è di 22,99 euro su diverse piattaforme, con possibili variazioni in base allo store e alla regione. Su PlayStation in Europa il prezzo indicato sale a 24,99 euro, dato che colloca Solarpunk nella fascia degli indie premium e non dei survival tripla A.
La pagina ufficiale Solarpunk su Steam descrive il gioco come un’avventura sandbox basata su costruzione, agricoltura, raccolta risorse e viaggi tra isole. La presenza su Game Pass riduce la soglia d’ingresso per chi vuole provarlo prima di acquistarlo.
Perché Solarpunk piace ai fan dei survival rilassati

Solarpunk non cerca la tensione continua di altri survival. Il ciclo principale ruota attorno alla costruzione della base, alla gestione delle risorse, alla coltivazione di cibo e all’uso di energia solare ed eolica. La sopravvivenza resta presente, ma non sembra costruita per mettere il giocatore sotto pressione costante.
Il tratto più riconoscibile è il dirigibile, usato per spostarsi tra isole fluttuanti e ampliare il raggio d’azione. Invece di puntare su combattimenti, raid o PvP, Solarpunk lavora su esplorazione leggera, arredamento, cooperativa e automazione. Il risultato parla soprattutto a chi ama il lato cozy del survival crafting.
La scheda Xbox di Solarpunk su Microsoft Store insiste proprio su casa, fattoria, gadget e viaggi tra isole. È una scelta chiara: il gioco vuole essere accessibile, creativo e giocabile anche da chi non cerca una sfida aggressiva.
Cosa aspettarsi da Solarpunk al lancio

Cyberwave ha scelto una comunicazione abbastanza diretta: Solarpunk non va interpretato come un survival infinito. La progressione principale viene indicata intorno alle 20 ore, poi il gioco lascia spazio a costruzione, decorazione, farming e obiettivi personali.
Non risultano elementi come PvP, server dedicati, crossplay o una grande campagna narrativa. Questo può deludere chi cerca un sandbox enorme, ma rende più chiaro il pubblico di riferimento: giocatori interessati a un’esperienza tranquilla, cooperativa e poco competitiva.
Il dato delle wishlist ha alzato le aspettative prima dell’uscita. Proprio per questo, il lancio su Game Pass potrebbe diventare la condizione migliore per Solarpunk: chi è incuriosito può provarlo senza trasformare ogni limite in una promessa mancata. La domanda ora è quanto questa formula rilassata riuscirà a trattenere i giocatori oltre le prime ore.