A pochi giorni dall’annuncio ufficiale, Sniper Dan si presenta come una delle proposte più insolite e sorprendenti in arrivo nel 2026. Pubblicato da PQube e sviluppato da Denki, il titolo ha già una demo giocabile disponibile e ribalta completamente l’idea classica legata ai fucili di precisione. Qui non si spara per eliminare nemici, ma per aggiustare il mondo, un colpo alla volta.
Con un tono dichiaratamente ironico, colorato e accessibile a tutte le età, Sniper Dan punta a mescolare il genere hidden object con puzzle ambientali e osservazione attenta, trasformando il mirino di un cecchino in uno strumento di problem solving.
Un cecchino fuori dagli schemi, al servizio delle persone
Il protagonista è Dan. Ha un fucile da cecchino, sì, ma nessuna intenzione di fare del male. In Sniper Dan il tuo compito è risolvere piccoli e grandi problemi quotidiani osservando l’ambiente da lontano e intervenendo con precisione chirurgica.
Cartelli da sistemare, bulloni da stringere, palloncini da far scoppiare, fuochi d’artificio da innescare. Ogni colpo serve a migliorare la situazione, mai a distruggerla. Il gioco elimina qualsiasi forma di violenza, puntando su creatività, pazienza e attenzione ai dettagli.
Il risultato è un’esperienza rilassata ma stimolante, che invita a fermarsi, guardare con calma e capire cosa non funziona davvero prima di agire.
Hidden object attraverso un mirino
Il cuore del gameplay è una reinterpretazione originale del genere hidden object. Le ambientazioni sono scene 3D dense e piene di vita, osservabili esclusivamente attraverso il mirino del fucile. Devi analizzare il contesto, individuare l’elemento fuori posto e capire come intervenire.
Non sempre la soluzione è immediata. Ogni incarico è una piccola indagine, con indizi criptici e situazioni assurde che richiedono logica e intuito. L’atto dello sparo diventa il momento finale di un ragionamento, non un’azione impulsiva.
Questa struttura rende ogni missione gratificante e spesso sorprendente, soprattutto quando ti rendi conto che il problema non era dove pensavi inizialmente.
Umorismo gentile e mondi 3D pieni di sorprese
Uno degli aspetti più riusciti di Sniper Dan è il suo tono leggero e autoironico. Il gioco non si prende mai troppo sul serio e costruisce il suo fascino su situazioni assurde, piccoli momenti comici e scenari che invitano alla condivisione.
I mondi 3D sono colorati, dinamici e pieni di dettagli, con eventi secondari, lavori segreti e momenti da “ma cosa sto guardando” che spingono a esplorare ogni angolo dello schermo. È il tipo di gioco che strappa un sorriso anche quando stai semplicemente cercando un dado allentato su un tetto.
Crescita, progressione e rigiocabilità
Dietro l’apparente semplicità, Sniper Dan nasconde un sistema di progressione piuttosto articolato. Risolvendo i lavori guadagni denaro e reputazione, che puoi usare per:
- migliorare il tuo fucile
- decorare l’ufficio hub
- espandere la tua attività
Il gioco promette centinaia di incarichi, distribuiti in varie location, con soluzioni dinamiche che cambiano a ogni partita. Questo significa che gli stessi lavori possono richiedere approcci diversi, aumentando notevolmente la rigiocabilità.
Un gioco per tutti, facile da iniziare ma difficile da spiegare
Sniper Dan è pensato per essere immediatamente accessibile, con comandi semplici e un ritmo rilassato. Allo stesso tempo, la complessità nasce dall’osservazione e dall’interpretazione delle situazioni, non dalla velocità o dalla difficoltà tecnica.
È un titolo family friendly, adatto anche a chi non gioca abitualmente, ma capace di incuriosire i giocatori più esperti grazie alla sua struttura atipica e alla sua identità molto forte.
Non a caso, Gary Penn, game director di Denki, ha definito il progetto come un incontro improbabile tra Where’s Waldo e Point Blank, guidato da una passione dichiarata per l’assurdo e il nonsense intelligente.
La demo è già disponibile
La demo giocabile è disponibile ora e permette di provare direttamente il concept del gioco, offrendo un assaggio concreto del suo ritmo, del suo umorismo e delle sue meccaniche principali. È il modo migliore per capire se questa idea apparentemente folle riesce davvero a funzionare pad alla mano.
Quando esce Sniper Dan e su quali piattaforme
Sniper Dan sarà disponibile in formato digitale su PC e console nel corso dell’autunno 2026. Le edizioni fisiche per PlayStation 5 e Nintendo Switch arriveranno in contemporanea al lancio digitale.
Il progetto è pubblicato da PQube e sviluppato da Denki, studio noto per il suo approccio creativo e fuori dagli schemi.
Un’idea strana, ma proprio per questo interessante
In un mercato spesso dominato da sequel, scontri e toni cupi, Sniper Dan si distingue per il coraggio di proporre qualcosa di diverso. Un gioco senza violenza, basato sull’osservazione, sull’umorismo e sulla soddisfazione di sistemare le cose, anziché distruggerle.
Se cerchi un’esperienza leggera ma intelligente, capace di sorprenderti con idee semplici e ben realizzate, Sniper Dan merita senza dubbio di finire sotto il tuo mirino.