Silent Hill: Townfall propone su PS5 una modalità Quality a 30 FPS e una modalità Performance a 60 FPS. Screen Burn ha inoltre ottimizzato il gioco per PS5 Pro, dove utilizza PSSR per aumentare la qualità dell’immagine ad alta risoluzione, mentre il ray tracing contribuisce all’illuminazione e all’atmosfera di St. Amelia e dell’Otherworld.
| Opzione | Dettaglio confermato |
|---|---|
| Quality | 30 FPS |
| Performance | 60 FPS |
| PS5 Pro | Ottimizzato con PSSR per immagine ad alta risoluzione |
| Ray tracing | Sì |
| Aspect ratio | 2.35:1 |
| DualSense | Feedback aptico e controlli di movimento |

Silent Hill Townfall gira a 60 FPS su PS5?
Sì, scegliendo la modalità Performance. Il PlayStation Blog ha provato direttamente il gioco e indica due preset: Quality a 30 fotogrammi al secondo e Performance a 60 FPS. Chi privilegia la fluidità può quindi puntare ai 60, mentre Quality mantiene il target inferiore per dare priorità alla resa visiva.
Il dato è particolarmente utile perché Townfall è un survival horror in prima persona: movimenti della telecamera, mira e combattimenti ravvicinati possono beneficiare in modo evidente di un frame rate più alto. Non significa però che Performance sia automaticamente la scelta migliore per tutti, soprattutto se preferisci la qualità dell’immagine.
Quality o Performance: quale scegliere?
Se vuoi la risposta pratica, Performance è la modalità da provare per prima se cerchi maggiore reattività. Il target di 60 FPS rende più fluidi esplorazione, rotazione della visuale e scontri. Quality a 30 FPS è invece la scelta da confrontare quando vuoi privilegiare la presentazione cinematografica e la resa grafica.
Townfall utilizza un rapporto d’aspetto 2.35:1, una scelta deliberatamente cinematografica che resta parte dell’impostazione visiva del gioco. Se stai pianificando il download prima del lancio, trovi anche la nostra guida a preload e peso di Silent Hill Townfall su PS5.

Cosa cambia su PS5 Pro
Silent Hill: Townfall è presentato da PlayStation come un’esperienza migliorata su PS5 Pro. Il dettaglio tecnico confermato riguarda l’uso del PSSR, la tecnologia di ricostruzione dell’immagine della console, per ottenere una resa ad alta risoluzione.
La fonte ufficiale non presenta però un terzo preset esclusivo con un frame rate differente da quelli indicati per Quality e Performance. È quindi corretto parlare di miglioramento visivo tramite PS5 Pro e PSSR, senza inventare risoluzioni numeriche o target aggiuntivi non comunicati.
Silent Hill Townfall usa il ray tracing?
Sì. Screen Burn utilizza il ray tracing per contribuire alla resa degli ambienti, dalla nebbia del mondo normale all’illuminazione rossa e più oppressiva dell’Otherworld. È un elemento importante per un gioco che basa buona parte della tensione sulla visibilità limitata e sui cambiamenti della scena.
Il ray tracing va letto insieme alla scelta fra i due preset, non come una promessa automatica di identiche impostazioni grafiche a 30 e 60 FPS. PlayStation conferma le modalità e la tecnologia usata, ma non pubblica una tabella completa con ogni differenza tecnica fra i preset.
DualSense: aptica e giroscopio
Townfall sfrutta anche il feedback aptico del DualSense durante combattimenti e parate. Il controller può inoltre essere usato con i controlli di movimento: muovendolo fisicamente puoi regolare il CRTV quando cerchi segnali e, se abiliti l’opzione, effettuare regolazioni fini della mira con le armi da fuoco.
Queste funzioni non cambiano la durata dell’avventura, stimata in circa 10-14 ore per la prima run. Per il quadro completo trovi la nostra guida su quanto dura Silent Hill Townfall.
PS5 o PC: cosa sapere prima di scegliere
Su PS5 hai due target di frame rate già confermati e l’integrazione completa con DualSense. Su PC la scelta dipende invece dalla configurazione e dalle impostazioni disponibili. Se stai valutando la versione computer, consulta la nostra guida ai requisiti PC di Silent Hill Townfall.
Il gioco resta un’esperienza single player e non richiede una modalità online per la campagna. Abbiamo separato anche quell’intento nella guida su offline, Internet e PS Plus in Silent Hill Townfall.
Fonte ufficiale sulle modalità grafiche
Le informazioni su 30 FPS Quality, 60 FPS Performance, PS5 Pro, PSSR, ray tracing, aspect ratio e DualSense provengono dal report hands-on ufficiale del PlayStation Blog.
Per chi deve soltanto decidere l’impostazione iniziale, la scelta è semplice: prova Performance se vuoi 60 FPS e maggiore fluidità; passa a Quality se preferisci dare priorità alla resa visiva. Su PS5 Pro il PSSR aggiunge un ulteriore vantaggio sul fronte della qualità dell’immagine.








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