Dopo anni di silenzio e un remake “sicuro” di Silent Hill 2, Konami ha deciso di rischiare. Silent Hill f è il primo capitolo originale della saga in oltre un decennio, ambientato per la prima volta in Giappone e pensato per riportare la serie sulle prime pagine. Il gioco è in uscita il 25 settembre 2025, ma già ora abbiamo tutto quello che ti serve sapere: ambientazione, protagonista, gameplay, edizioni disponibili e impressioni post-lancio.
Un Silent Hill mai visto prima

Niente più strade americane arrugginite. In Silent Hill f la nebbia cala su Abisugawa, un villaggio rurale giapponese degli anni ’60 ispirato a una città reale della prefettura di Gifu. L’atmosfera è diversa da qualsiasi altro capitolo: risaie fangose, lanterne, folklore locale e superstizioni che diventano incubi.
La protagonista è Hinako Shimizu, studentessa liceale intrappolata in una famiglia tossica: padre alcolizzato, madre remissiva e sorella perfetta che le viene continuamente sbattuta in faccia. Una figura fragile, ma costretta a crescere e a confrontarsi con paure che prendono forma in mostri orribili.
Temi maturi e disturbanti
Konami ha avvisato i giocatori: Silent Hill f non edulcora nulla. Nel gioco troverai discriminazione di genere, abusi, bullismo, droghe, torture e violenza grafica. Elementi che puntano a scuotere, a mettere a disagio, proprio come i migliori capitoli della saga.
Persino il titolo non è casuale: la F richiama il simbolo musicale del “forte”, ovvero “suonare ad alta voce”. Una dichiarazione di intenti: questo è il Silent Hill che vuole farsi sentire.

Gameplay: tra survival classico e nuove idee
Silent Hill f riprende i pilastri della saga ma li reinventa.
Combattimento
Hinako non è un soldato, quindi niente pistole né fucili. Le armi sono improvvisate: tubi di ferro, coltelli cerimoniali, fino a una naginata nel mondo spirituale. Tutte soggette a usura: si rompono dopo pochi colpi, lasciandoti vulnerabile.
Il sistema ruota attorno a attacchi leggeri e pesanti, schivate, parate e stamina. C’è anche la sanity bar, che cala se osservi i nemici troppo a lungo ma permette colpi critici. Una meccanica che amplifica la tensione: ogni scontro è rischioso.
Risorse e santuari

Nei villaggi e nell’Otherworld trovi i santuari, punti di salvataggio che permettono anche di convertire oggetti in fede per ottenere potenziamenti permanenti o accessori casuali. Un dilemma costante: curarti subito o sacrificare un oggetto per diventare più forte sul lungo periodo?
Puzzle e atmosfere
Non manca l’anima classica: enigmi legati al folklore, diari e documenti che svelano la storia, ambienti che diventano veri rompicapi. Alcuni puzzle richiedono di collegare epoche diverse o di interpretare simboli giapponesi.
Modalità consigliata
Il produttore Motoy Okamoto e il director Al Yang hanno dichiarato che il gioco dà il meglio in modalità storia. L’autore Ryukishi07 (When They Cry) ha scritto una sceneggiatura intensa, e il team invita a viverla senza frustrazioni inutili.
Team di sviluppo
Silent Hill f è sviluppato da Neobards Entertainment, studio taiwanese noto per aver supportato Capcom nei remake di Resident Evil 2 e 3.
- Sceneggiatura: Ryukishi07, maestro di visual novel horror.
- Produttore: Motoy Okamoto (ex Nintendo).
- Director: Al Yang, già dietro a Resident Evil Resistance.
- Musica: Akira Yamaoka (Fog World) e Ken Inagawa (Otherworld).
- Design mostri: Kira, che parla di “grottesca bellezza” come ispirazione.
Mostri che non dimentichi
Il bestiario è tra i più disturbanti dell’intera saga:
- Spaventapasseri deformi che si muovono solo quando non li guardi.
- Corpi rigonfi di pustole che partoriscono demoni urlanti.
- Bambole armate di coltelli, pronte ad assaltarti dai corridoi.
Creature concepite per disgustare e spaventare, perfette per alimentare l’incubo visivo.
Performance e reazioni post-lancio
Le prime analisi tecniche confermano che Silent Hill f gira sorprendentemente bene su Unreal Engine 5: illuminazione dinamica convincente, pochi problemi di rumore grafico e prestazioni stabili su PS5 e PC.
Le prime recensioni parlano di un horror intenso e disturbante, con atmosfera e narrazione al centro. Il combattimento resta divisivo: realistico, lento, ma non sempre gratificante.

Data di uscita e piattaforme
Silent Hill f è disponibile dal 25 settembre 2025 su:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC
Prezzo ed edizioni
Edizione | Prezzo | Contenuti |
---|---|---|
Standard | 70 €/$ | Gioco base (fisico e digitale) |
Day One Amazon Exclusive | 70 €/$ | Gioco base + poster double face |
Digital Deluxe | 80 €/$ | Gioco + artbook digitale, colonna sonora digitale, costume Pink Rabbit (in-game), accesso anticipato di 2 giorni |
Bonus preorder: costume scolastico bianco, peonia Omorei, item pack con acqua divina e kit medico.
Pro e Contro aggiornati
Pro | Contro |
---|---|
Ambientazione giapponese anni ’60 unica nella serie | Combattimento macchinoso e punitivo |
Protagonista Hinako Shimizu credibile e ben scritta | Poca ricompensa negli scontri |
Storia disturbante e piena di temi maturi | Rischio ripetitività nelle sezioni obbligatorie |
Puzzle intelligenti e legati al folklore | Ritmo narrativo non sempre costante |
Performance ottimizzate in UE5 | IA dei nemici ancora prevedibile |
Design dei mostri memorabile |
Silent Hill f non è un remake, è un nuovo inizio.
Porta la saga in un territorio inedito, osa con temi maturi e disturbanti, e costruisce un’ambientazione mai vista prima. Non è perfetto: il combattimento divide, alcune sezioni rischiano la ripetitività. Ma come esperienza horror, è tra le più forti degli ultimi anni.
Il 25 settembre la nebbia non cala su Silent Hill, ma sulle risaie di un Giappone rurale. Ed è lì che inizia il vero incubo.
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