Silent Hill f ha superato 2 milioni di copie vendute in tutto il mondo al 22 aprile 2026, secondo i dati interni di Konami Digital Entertainment. Il dato include le vendite fisiche e digitali su PlayStation 5, Xbox Series X e Series S, Steam, Epic Games Store e Microsoft Store. Parallelamente, Silent Hill 2 ha superato i 6 milioni di giocatori al 24 aprile 2026, un dato che comprende anche le unità di abbonamento. Per festeggiare entrambi i traguardi, il Dual Pack Silent Hill 2 e Silent Hill f è disponibile da oggi sul PlayStation Store con uno sconto del 40%. Chi non ha ancora letto la nostra analisi del titolo può consultare la recensione di Silent Hill f.
Silent Hill f: il primo capitolo della saga ambientato in Giappone
Silent Hill f è il primo titolo della saga ambientato in Giappone, una scelta che segna una rottura con l’estetica americana dei capitoli precedenti. La storia segue Hinako Shimizu, studentessa delle superiori che vive nella città di Ebisugaoka, alle prese con una nebbia che trasforma i luoghi familiari in qualcosa di irriconoscibile. La narrativa è firmata da Ryukishi07, autore noto per lavori come Higurashi no Naku Koro ni, con character design e creature di kera.
La colonna sonora vede la collaborazione di Akira Yamaoka, storico compositore della serie, affiancato per la prima volta da Kensuke Inage, compositore con una lunga carriera nel mondo degli anime e dei videogiochi giapponesi. Tutte le informazioni sul gioco e sulla serie sono consultabili sul sito ufficiale di Silent Hill.
I premi: sette riconoscimenti ai GOTY giapponesi e nomination internazionali
I risultati commerciali trovano riscontro nei riconoscimenti ricevuti. Silent Hill f ha vinto tre premi ai Famitsu Dengeki Game Awards 2025, incluso il titolo di Game of the Year assegnato dai fan, e quattro premi agli IGN Japan GOTY 2025. A livello internazionale, il titolo ha ottenuto nomination in tre categorie ai Golden Joystick Awards 2025 e in quattro categorie ai The Game Awards 2025, consolidando una ricezione molto positiva sia in Giappone che nel resto del mondo.
Silent Hill 2 continua a crescere: 6 milioni di giocatori oltre un anno dopo il lancio
Il remake di Silent Hill 2 sviluppato da Bloober Team continua ad espandere la propria base di giocatori a distanza di oltre un anno dal lancio. I 6 milioni includono le copie fisiche, i download digitali e gli accessi tramite servizi in abbonamento, il che indica che una parte significativa del pubblico ha scoperto il titolo attraverso piattaforme come PlayStation Plus o Xbox Game Pass.
Il remake era stato apprezzato in modo particolare per le migliorie grafiche e sonore, per l’esplorazione ampliata e per il combattimento rinnovato rispetto all’originale del 2001. La combinazione dei risultati di entrambi i titoli conferma che la serie Silent Hill ha recuperato credibilità commerciale e critica dopo anni di assenza, con due lanci di successo consecutivi in un arco di tempo relativamente breve.