iCrewPlay.comiCrewPlay.comiCrewPlay.com
  • Notizie
  • Guide
    • Trofei e obiettivi
  • Recensioni
    • Games Showcase
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
      • PlayStation 5
      • PlayStation 6
    • Nintendo
      • Switch
      • Switch 2
    • Microsoft
      • Xbox Series X|S
    • PC
      • Epic Games Store
      • Steam
      • Steam Deck
    • Mobile
      • Android
      • iOS
    • VR
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Top e classifiche
  • Giochi in uscita
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Cerca
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • GameCast
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
Lettura Scalebound: PlatinumGames vuole riprendere lo sviluppo?
 
Notifiche Mostra di più
Dimensione del fontAa
iCrewPlay.comiCrewPlay.com
Dimensione del fontAa
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • GameCast
Cerca
  • Notizie
  • Guide
    • Trofei e obiettivi
  • Recensioni
    • Games Showcase
  • Anteprime
  • Piattaforme
    • Sony
    • Nintendo
    • Microsoft
    • PC
    • Mobile
    • VR
  • Rubriche
    • Uscite della settimana
    • Old But Gold
    • Player One
    • Top e classifiche
  • Giochi in uscita
    • Cronologia
    • Seguiti
    • Segui
Seguici
  • Chi siamo
  • Contatti
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Diventa redattore
  • Cookie Policy
  • Disclaimer
Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​
NotizieXbox OneXbox One XXbox Series X|SMicrosoft

Scalebound: PlatinumGames vuole riprendere lo sviluppo?

Davide de Rosa 5 anni fa 1
 
Seguici su Google Aggiungi iCrewPlay.com alle tue fonti preferite Trova più facilmente le nostre notizie nei risultati di Google.
Aggiungi su Google

La cancellazione di Scalebound costituisce ancora oggi, a distanza di anni, una delle più cocenti delusioni per tutti i fan di PlatinumGames.

Contenuti
Alcuni dettagli sulla ripresa del progetto ScaleboundTi potrebbe interessare

Ora però, sembrerebbe che Hideki Kamiya abbia intenzione di reinstaurare un dialogo con Microsoft per resuscitare l’IP e portarla finalmente a termine.

Scalebound

Pubblicità

Alcuni dettagli sulla ripresa del progetto Scalebound

A rivelarlo è stato lo stesso Kamiya che, in un’intervista, ha dichiarato: “Abbiamo lavorato molto a quel gioco, e a Microsoft non serve a nulla tenerlo in quello stato, così ci piacerebbe farci almeno qualcosa!”

Scalebound

In passato, il director ha più volte affermato che il titolo era stato cancellato a causa della difficoltà che il team trovò nell’interfacciarsi con fin troppe novità, come le funzionalità online, il nuovo ambiente di sviluppo, e un motore grafico, Unreal Engine, mai utilizzato in precedenza.

Scalebound

A quel tempo, gli ostacoli finirono per prevalere su un team così inesperto, ma Kamiya si è dimostrato, anche in questa occasione, volenteroso di tornare sul progetto e, finalmente, portare a termine la realizzazione di un gioco fantasy, ambientazione a lui cara fin da bambino.

Scopri tutto su Scalebound
Ti potrebbe interessare
  • Scalebound – Microsoft sta pensando al ritorno dell’IP?
  • Scalebound: Kamiya vuole davvero resuscitarlo!
  • Scalebound sarebbe fattibile con le nuove tecnologie, ammette Kamiya

Potrebbero interessarti

Aniimo Game Pass: ricompense mensili, cosa include il pack

AION 2 test: come partecipare, orari e preload in Italia

Helldivers 2 Ironclad Democracy: cosa contiene e quando esce

Fallout 76 The Slasher: data, novità PS5/Xbox e cosa cambia

Nintendo Switch 2 + Mario Kart World torna il 29 ottobre: arrivano 3 nuovi bundle

Se ti è piaciuto condividi questo articolo con un tuo amico!
Facebook Twitter Copia il link
 
Cosa ne pensi?
-0
-0
-0
-0
-0
-0
  • Chi siamo
  • Contatti
  • Guida Recensioni
  • Media Kit
  • Diventa redattore
  • Cookie Policy
  • Disclaimer

Copyright © Alpha Unity. Tutti i diritti riservati.​

iCrewPlay
  • Tech
  • Anime
  • Libri
  • Arte
  • Cinema
  • GameCast
Bentornato in iCrewPlay!

Accedi al tuo account