s&box diventerà free-to-play verso la fine del 2026, ma Facepunch non ha ancora annunciato una data precisa. È il cambio di strategia illustrato da Garry Newman il 13 ottobre: dopo le difficoltà incontrate dalla piattaforma, lo studio vuole eliminare il prezzo d’ingresso, concentrarsi sui giochi più riusciti e rendere più convincente l’esperienza per i giocatori, non soltanto per gli sviluppatori.

Quando s&box diventa gratis?
Nel comunicato Rethinking, Newman scrive che l’intenzione è passare al free-to-play verso la fine dell’anno. Il riferimento è al 2026, ma non coincide con una data di lancio confermata. Finché il modello non cambia nello store, non bisogna confondere l’annuncio con una promozione già attiva.
È importante distinguere questa decisione dal weekend gratuito dal 2 al 5 ottobre, un test limitato ormai terminato. La nuova intenzione è molto diversa: rimuovere stabilmente la barriera del prezzo d’ingresso.
Che cosa succede a chi ha già comprato s&box?
Facepunch prevede di assegnare automaticamente agli acquirenti oggetti esclusivi nell’inventario Steam. Gli extra varieranno a seconda che il gioco sia stato acquistato a 20 o a 10 dollari. La comunicazione non definisce questi oggetti come un rimborso in denaro, né promette la restituzione del prezzo pagato.
Per ora la distinzione sicura è questa: gli utenti che hanno già acquistato la piattaforma manterranno il loro accesso, mentre lo studio intende riconoscere il sostegno dato con ricompense digitali. Prezzi e condizioni locali vanno verificati sulle informazioni ufficiali prima di prendere decisioni d’acquisto.
Perché Facepunch cambia modello?
Newman riconosce pubblicamente problemi di gradimento e di fidelizzazione, oltre alla delusione per le recensioni. A suo giudizio il team ha dato troppo peso al motore e agli strumenti per creare giochi, perdendo di vista ciò che provano i giocatori quando aprono s&box.
La nuova direzione non è semplicemente offrire più esperienze. Facepunch vuole favorire giochi migliori e più popolari, con una selezione qualitativa più marcata, anziché puntare soltanto al numero di progetti pubblicati.
Cosa cambierà nel sandbox e nel multiplayer?
Tra gli obiettivi dichiarati ci sono più personaggi non giocanti, veicoli, supporto alle aggiunte e alla personalizzazione, un multiplayer di primo livello e un sandbox capace di raggiungere e superare quello di Garry’s Mod. Sono intenzioni di sviluppo, non caratteristiche tutte già presenti in versione definitiva.
Facepunch vuole inoltre ridurre la dipendenza da una propria infrastruttura simile a Workshop e integrare maggiormente il progetto con Steam Workshop. Il programma Play Fund per i creatori passerà da un accesso generalizzato a un sistema di approvazione più selettivo.
s&box sarà gratis su Steam e avrà microtransazioni?
Il piano è eliminare il costo di accesso alla piattaforma. Newman riconosce che il prezzo d’ingresso, combinato con la vendita di skin, può scoraggiare il pubblico. Questo non equivale a promettere che ogni elemento cosmetico o servizio diventi gratuito: l’annuncio riguarda prima di tutto l’accesso a s&box.
Conviene acquistarlo adesso oppure aspettare?
Se vuoi giocare subito, controlla la pagina ufficiale Steam di s&box per prezzo e disponibilità. Se invece non hai fretta, considera che Facepunch ha dichiarato l’intenzione di passare al free-to-play entro la fine dell’anno senza fissare un giorno. Gli eventuali oggetti esclusivi per gli acquirenti sono un beneficio annunciato, non una garanzia sul loro valore.
Chi arriva dall’universo Facepunch può leggere anche la nostra guida per attivare Garry’s Mod a 64 bit: i due titoli sono collegati nella storia dello studio ma non hanno lo stesso modello di distribuzione.
Fonte primaria: Facepunch, Rethinking, 13 ottobre 2026. La decisione è riportata anche nelle note dell’aggiornamento Steam del 13 ottobre.



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