Recentemente Reikon Games ha annunciato l’uscita del seguito diretto del RPG cooperativo Ruiner, uscito nel 2017, Ruiner 2 . Il gioco ha fatto sapere la casa editrice sarà disponibile su PC tramite Steam e Eric Games Store, al momento purtroppo non è ancora stata annunciata una data di uscita. Vediamo insieme di cosa tratterà questo secondo capitolo.

Bentornati a Rengkok.
Bentornati a Rengkok, in questo luogo le corporazioni non solo controllano la nostra vita ma detengono anche i diritti sulla nostra morte. Siamo intrappolati all’interno di un ciclo di servitù in cui l’unico modo di sfuggire è la violazione del contratto. Il sistema è costruito per mantenerti in vita ma anche per mantenerti in un ciclo di sofferenza legato alla produttività. La via di fuga deve essere conquistata con la forza. L’unico modo per spezzare le catene di questo purgatorio distopico è costringere il mondo a lasciarti andare.
Ruiner 2 si evolve dal classico sparatutto top-down di culto ad un RPG profondo dove il mondo e le meccaniche ambientali di gioco interagiscono tra di loro. Il giocatore dovrà tornare all’interno dei paesaggi infernali industriali di Rengkok e nelle terre desolate circostanti con Shell giocabili unici e uno stile di combattimento definito dalle scelte del giocatore. Ruiner 2 evolve il combattimento mantenendo però la stessa formula. Gli avversari sono ancora selvaggi. La folla si accalca ancora. L’unica via è quella di attraversare il mondo di gioco. Se smetti di uccidere verrai ucciso.

Preparati a combattere
Il sistema di combattimento di Rengkok è un rompicapo ad alta velocità: i riflessi manterranno il giocatore in vita ma sarà la strategia che lo farà vincere. Sapere quando cambiare e cosa concatenare farà la differenza. Le sinergie sono ciò che separerà la sopravvivenza dal dominio. Sarà necessario concatenare le abilità degli Shell per creare cicli di combattimento che si intensificano ad ogni cambio. Le stesse regole valgono sia che si riesca a gestire una squadra da solo o che si unisca a tre giocatori in modalità cooperativa. Più Shell, più sinergie, posta in gioco più alta. Diventare il predatore sarà necessario per evitare di diventare la preda.
Il sistema Shell permetterà al giocatore di comandare un roster massimo di tre corpi di combattimento unici, passando da uno all’altro istantaneamente mano a mano che il combattimento si evolve. Invece di restare bloccati in una singola sessione per cento ore sarà più importante costruire un roster. Ogni Shell colpisce in modo diverso: uno stile di gioco distinto, abilità speciali, un ruolo diverso nel massacro. Non si sbloccano all’interno di uno dei menù di gioco, si potranno invece ottenere attraverso la sconfitta di uno dei boss che vi danno la caccia.

Nuove armi
Nelle profondità industriali di Rengkok è necessario recuperare ogni pezzo di tecnologia al fine di sopravvivere. Il giocatore potrà equipaggiare gli Shell con armi, equipaggiamento protettivo e impianti interni, ma ogni oggetti attinge a risorse limitate di quel Shell. Non sono previsti slot liberi e sarà quindi necessario dosare con intelligenze le proprie risorse. Migliorare il proprio equipaggiamento con il crafting aiuterà le possibilità di sopravvivenza. Le ricompense via via durante il gioco aumenteranno ma cosi anche il rischio. Il crafting offre equipaggiamenti per modificare il personaggio anche in maniere impreviste. La scelta è nelle mani del giocatore.

Evolviti o muori
Per sopravvivere ad un mondo di gioco progettato per eliminare qualunque cosa sarà necessario evolversi, le abilità acquisite saranno una utile fonte da cui attingere nei momenti di difficoltà.
Ogni Shell nel roster presenterà un percorso di progressione profondo e specializzato: quattro abilità, ognuna con nodi ramificati che cambiano il modo in cui quelle abilità si comportano, non solo la loro potenza. Più si va in profondità, più la build scelta si allontana da qualsiasi standard. Sarà necessario padroneggiare i percorsi scelti, trovare le sinergie tra gli Shell e smettere di seguire una build iniziando a scriverne una propria.
Una volta scoperta la configurazione perfetta sarà possibile eseguire combo devastanti, ed ogni vittoria porterà con se anche la conquista di sapere che è data dalla personale scelta del giocatore delle configurazioni scelte.

Caratteristiche principali
- Sei l’hacker: In Rengkok il potere è controllo. Sei un hacker che dirotta altro eroi, trasformandoli in “cuccioli” chiamati Shell. Sconfiggi boss unici, aggiungili alla tua collezione e tienili al guinzaglio.
- Crea il tuo roster di Shell: Ogni Shell che ottieni va nel tuo garage Shell. Crea il tuo roster di Shell, scegline tre per partita in singolo o due per quella cooperativa cambiale al volo. Il tuo roster è la tua build.
- Sfrutta le sinergie del roster: Ogni Shell ha un ruolo. Padroneggia le sinergie del tuo roster per innescare danni a cascata che nessuna Shell potrebbe infliggere da sola. Più profonde sono le tue combinazioni, più lontano puoi spingerti.
- Progressione Hacker: Il Karma aumenta il livello del tuo Hacker. Utilizzalo sulla Rete Neurale, un albero passivo che modella l’intero roster e definisce la tua build. Un albero, infinite combinazioni.
- Progressione Shell: Ogni Shell cresce autonomamente. Quattro abilità, due percorsi ramificati ciascuna: decine di nodi che ridefiniscono lo stile di gioco di ogni Shell. Combina e ricombina elementi nel tuo roster per creare sinergie letali.
- Sistema di Sovraccarico: Ogni Shell funziona con tre risorse: Energia, CPU e Memoria. Ogni pezzo di equipaggiamento attinge dalla riserva di quella Shell. Equipaggiati in modo intelligente: non ci sono slot liberi solo compromessi.
- Creazione illimitata: Ogni potenziamento è una scommessa. Spingiti oltre e il fattore complessità aumenta: maggiore è la ricompensa, maggiore è il rischio. L’oggetto può cambiare in modi imprevisti. Quanto lontano spingerti è una tua decisione.
- Finale di gioco infinito: Combatti attraverso livelli crescenti nei quartieri più oscuri di Rengkok: nemici più forti, bottino migliore, nessun limite. L’unico limite è la tua build.
- Modalità cooperativa fino a tre giocatori: Tre giocatori, sei Shell, un roster combinato. Coordina le tue sinergie e affronta insieme sfide che nessun roster potrebbe gestire da solo.
- Nessuna regola “Pay to win”: Ogni vantaggio di gioco è garatito. Le microtransazioni non influenzano il gameplay. La tua build, il tuo roster, i tuo progressi: niente di tutto questo è in vendita.
La data di uscita purtroppo resta ancora un mistero, speriamo che presto Reikon Games pubblichi qualche altra interessante notizia legata a questo interessante sequel. Al momento inoltre il gioco sembra essere localizzato in inglese, non resta che rimanere in attesa di ulteriori informazioni.