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Roblox ha un valore più alto rispetto ad aziende più blasonate

Roblox, l’azienda che possiede l’omonimo gioco, ha un valore in termini commerciale superiore ad aziende più blasonate come CD Projekt Red, Ubisoft e Take-Two. Infatti Roblox ha superato i 30 miliardi di…

Avatar di andrea marinelliDiAndrea Marinelli 2 min di lettura Indie Aggiornato 8 Gennaio 2021
Roblox

Roblox, l’azienda che possiede l’omonimo gioco, ha un valore in termini commerciale superiore ad aziende più blasonate come CD Projekt Red, Ubisoft e Take-Two. Infatti Roblox ha superato i 30 miliardi di valore e si appresta ad essere quotata in borsa con un valore da record. Tra tutti i publisher tradizionali quelli più valutati di Roblox sono Nintendo, Activision, EA e Tencent Games che hanno rispettivamente un valore di 53.73 miliardi di dollari, 56.27 miliardi, 34.34 miliardi e 69 miliardi.

Lo strano mondo creativo di Roblox

Il successo sempre crescente di Roblox si deve alla stravagante e alquanto geniale idea alla base del videogioco stesso. Nell’universo di Roblox infatti ogni utente può creare esperienze uniche di gameplay improvvisandosi game designer utilizzando i vari asset disponibili di default. Le esperienze di gioco possibili variano dal classico platform a simulazioni lavorative come quella di Tycoon Restaurant. Un altro aspetto molto importante è dato dalla valuta digitale Robux necessaria per comprare nuove skin e oggetti da utilizzare all’interno del gioco e alla possibilità data ai creatori di guadagnare qualcosa con le loro creazioni.

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Roblox

Gioco gratuito + microtransazioni = strategia vincente

Oramai la tendenza di alcune aziende di videogiochi sembra essere quella di puntare sulla strategia delle microtransazioni portando i giocatori a non spendere in maniera tradizionale per il gioco in sé, ma acquistando oggetti estetici e molto altro pagando di meno ma con più costanza. Non da meno è Roblox che deve a questa sua strategia una crescita esponenziale dei suoi utenti attivi (circa 90 milioni, ndr) considerando anche che il titolo non è presente per Nintendo Switch e PlayStation 4. Un’altro fattore controtendenza è la mancanza di una vera e propria strategia marketing basata sui social network: il prodotto è stato spinto dagli streamer che operano su Twitch e su Youtube.

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