Vai al contenuto

Le ultime notizie dal mondo dei videogiochi, guide, recensioni e molto altro.

iCrewPlay iCrewPlay
Preferiti
Progetto · NotiziaMicrosoft

Rivelati nuovi dettagli per Tales of Arise

Namco Bandai ha svelato il prossimo capitolo del suo franchise JRPG più longevo, Tales of Arise, all’E3 di quest’anno ed è subito saltato all’occhio di tutti noi con quanto il gioco stia cercando di riguadagnare terreno rispetto alle animazioni e alla grafica occidentali. Fin dall’inizio era chiaro che questo capitolo avrebbe segnato un passo in […]

Avatar di davide saiettiDiDavide Saietti 2 min di lettura Microsoft Aggiornato 27 Giugno 2019
Tales of arise novità

Namco Bandai ha svelato il prossimo capitolo del suo franchise JRPG più longevo, Tales of Arise, all’E3 di quest’anno ed è subito saltato all’occhio di tutti noi con quanto il gioco stia cercando di riguadagnare terreno rispetto alle animazioni e alla grafica occidentali. Fin dall’inizio era chiaro che questo capitolo avrebbe segnato un passo in avanti nella serie Tales visto che, al contrario dei suoi, predecessori la trama di Tales of Arise non sarà legata a quella di nessun altro capitolo della saga, ma si comporterà più come una reinvenzione del franchise. Tales of Arise sarà quindi una sorta di reboot che cercherà di evolvere e cambiare molte delle meccaniche iconiche del brand.

Nonostante questo non c’è alcun bisogno di preoccuparsi, perché in molti aspetti sembrerebbe che Tales of Arise rispetterà la tradizione. Tramite una recente intervista a Wccftech, il produttore Yusuke Tomizawa ha affermato che per quanto riguarda la progressione nel mondo di gioco e non solo, Tales of Arise rimarrà in tutto e per tutto un JRPG tradizionale. I giocatori si sposteranno come al solito attraverso città, zone aperte dungeon. Anche se il mondo di gioco stesso non sarà un open world bensì un titolo open map, Tales of Arise avrà zone aperte estremamente vaste, simili a quelli che tradizionalmente compaiono nei JRPG e nei capitoli di Tales.

Tomizawa ha anche confermato che il combat system si baserà ancora su incontri perlopiù casuali, già conosciuti in Tales of Zestiria e Tales of Berseria. Per quanto riguarda le cutscene con il motore grafico di gioco (non quelle in stile anime per intenderci), i fan si dovranno aspettare grandi cambiamenti e miglioramenti, specialmente dal momento che i volti dei personaggi ora metteranno in mostra più animazioni facciali ed emozioni durante i dialoghi rispetto ai titoli precedenti.

L’arrivo di Tales of Arise è previsto nel 2020 per PlayStation 4, Xbox One e PC. Ti lascio anche il trailer ufficiale qui sotto nel caso te lo fossi perso:

Pubblicità

La tua opinione in un clic

Cosa ne pensi?