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Remedy Entertainment: “Vogliamo essere la versione europea di Naughty Dog”

Remedy e l'inseguire la filosofia di Naughty Dog

Marco Fanciuso 6 mesi fa Commenta! 2
 

Remedy Entertainment è da tempo uno studio amato dai giocatori, grazie a titoli cult come Max Payne 2, Alan Wake e Control. Lo studio si è distinto per il suo stile narrativo unico e riconoscibile, consolidando una reputazione tra i fan dei videogiochi. Durante un’intervista recente, uno dei direttori creativi di Remedy ha espresso una visione ambiziosa per il futuro dello studio: diventare “la versione europea di Naughty Dog”.

Contenuti
Remedy e L’influenza di Naughty DogTi potrebbe interessare
Immagine copertina articolo di Alan Wake 2

Remedy e L’influenza di Naughty Dog

Attualmente, Remedy sta lavorando a diversi progetti, tra cui Control 2, sequel di uno dei suoi giochi più acclamati, e altri titoli ancora non annunciati. In un podcast con Behind The Voice, Kyle Rowley, regista di Alan Wake 2, ha rivelato che il team si è ispirato notevolmente a Naughty Dog, celebre per franchise come Uncharted e The Last of Us.

“Penso che dovremmo puntare a essere la versione europea di Naughty Dog,” ha dichiarato Rowley. Questa filosofia si riflette non solo nello sviluppo tecnico ma anche nella cura per la narrazione e il design. L’influenza di Naughty Dog è stata evidente fin dai tempi di Quantum Break e ha continuato a plasmare l’approccio creativo dello studio fino ad Alan Wake 2.

The Last of Us Parte II

Con l’uscita di Alan Wake 2, Remedy ha raggiunto nuove vette di successo. Il gioco survival horror è stato acclamato per la sua grafica mozzafiato e la narrazione immersiva, qualità spesso associate ai lavori di Naughty Dog. Nonostante il titolo abbia venduto oltre 1 milione di copie, diventando il gioco Remedy più veloce a raggiungere questo traguardo, a novembre 2024 non era ancora riuscito a diventare redditizio.

Lo studio ha riconosciuto di aver investito ingenti risorse nello sviluppo del gioco, ma rimane ottimista riguardo al suo potenziale di vendita a lungo termine. L’ambiziosa visione di Remedy non si limita a creare giochi di alta qualità, ma anche a raggiungere un livello di eccellenza che possa competere con i migliori studi al mondo.

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