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Redfall, primo aggiornamento per il controverso titolo Arkane Studios

Daniele Mastrangeli 2 anni fa Commenta! 3
 

Purtroppo Redfall, ultima fatica di Arkane Studios, non ha certo brillato alla cronaca come un prodotto dalle qualità artistiche e tecniche. Il videogioco esclusiva Microsoft (e quindi disponibile su PC ed Xbox Series X/S) ha fatto registrare record tutt’altro che positivi, dapprima presentandosi al lancio come un prodotto imperfetto e tecnicamente non all’altezza, successivamente per via della fuga di videogiocatori che hanno preferito abbandonare il titolo.

Contenuti
Redfall, il primo aggiornamento non convince del tuttoTi potrebbe interessare

È innegabile che in tutto ciò sia Arkane Studios che Microsoft abbiano tutta la voglia di cercare di rimediare al pasticcio, i primi dopo la delusione confermata da Phil Spencer stanno cercando di lavorare sodo per risolvere tutte le problematiche che gravano su Redfall, i secondi cercando di rassicurare l’utenza per quanto concerne Starfield, il prossimo titolo esclusiva Microsoft di cui i giocatori stanno dubitando per quanto riguarda il comparto tecnico (ancora non mostrato del tutto).

Redfall
L’enorme distesa di acqua immobile innalzata a barriera per impedirci di abbandonare l’isola.

Redfall, il primo aggiornamento non convince del tutto

Ed eccoci arrivati qui ai giorni nostri, dopo solo una manciata di giorni dall’uscita di Redfall (è possibile leggere qui la nostra recensione) e dalla ghigliottina mediatica (e non) di cui è stato vittima, Bethesda sul suo sito ufficiale rende disponibile la patch note per ciò che riguarda questo primo aggiornamento. A seguire tutti i dettagli:

  • Risolto un problema per cui poteva verificarsi una schermata di caricamento infinita dopo aver sospeso e ripreso il gioco durante il viaggio rapido per lunghi tratti della mappa;
  • Risolto un crash legato al sistema di salvataggio che si verificava dopo aver sospeso e ripreso il gioco durante il viaggio rapido per lunghi tratti della mappa;
  • Aggiornata la logica di sincronizzazione dei server di gioco per migliorare la comunicazione dell’infrastruttura backend con i server operativi

A quanto pare per vedere risolti i veri problemi del gioco i videogiocatori dovranno aspettare più a lungo. Non sappiamo come l’uscita di questo aggiornamento (hotfix, per essere fiscali) possa essere vista e quanto possa impattare su un ipotetico ritorno su Redfall da parte dei videogiocatori. Tuttavia, abbiamo intenzione di credere che verranno messe in campo tutte le forze necessarie a far si che il titolo possa divenire, col tempo, il videogioco che tutti ci aspettavamo.

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