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Project Zomboid 42.22: come usare scale e piede di porco

Build 42.22 in Pre-Release: come provarla e usare scale e piede di porco.

Avatar di massimoDiMassimo 3 min di lettura Guide e segreti
Zomboid

In Project Zomboid 42.22 puoi finalmente usare le scale già presenti sulla mappa e forzare porte e finestre con il piede di porco, ma al 28 ottobre 2026 queste funzioni sono disponibili soltanto nel ramo di prova Pre-Release. La versione stabile resta la 42.21. Per provarle su Steam devi selezionare manualmente la beta, dopo aver messo al sicuro i salvataggi: ecco la procedura e i limiti confermati dagli sviluppatori.

Come installare la 42.22 Pre-Release su Steam

  1. Apri la Libreria di Steam e individua Project Zomboid.
  2. Fai clic destro sul gioco e apri Proprietà.
  3. Entra in Versioni di gioco e beta (Game Versions & Betas).
  4. Seleziona Pre-Release e attendi che Steam scarichi i file necessari.
  5. Avvia una partita di prova, preferibilmente senza usare il tuo salvataggio principale.

Attenzione: The Indie Stone consiglia ai giocatori normali di restare sul ramo Stable. La Pre-Release serve soprattutto a test, modder e amministratori di server; può introdurre bug e non garantisce la compatibilità definitiva dei salvataggi. Prima del passaggio crea una copia dei mondi che vuoi conservare. La vecchia denominazione del ramo di prova, Unstable, è stata sostituita da Pre-Release.

Project zomboid, immagine promozionale di archivio

Come usare le scale nella Build 42.22

La prima implementazione riguarda le scale già collocate nell’ambiente: avvicinati a una scala interagibile e premi E per salire o scendere. Lo studio cita come esempi le scale attorno alle piscine e quelle della caserma dei pompieri di Rosewood. Non bisogna interpretare questa novità come la conferma di un sistema completo di costruzione delle scale: il comunicato parla esplicitamente della prima fase della funzione e invita i giocatori a segnalarne i problemi.

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Piede di porco: quali ingressi puoi forzare?

Con la 42.22 il crowbar non serve soltanto a combattere o recuperare alcuni elementi degli edifici. Puoi usarlo dal menu del tasto destro del mouse per tentare di aprire finestre, porte, garage e cancelli chiusi. Non tutte le entrate sono vulnerabili: lo studio esclude, fra gli esempi, porte di sicurezza e celle carcerarie.

La riuscita dipende anche dal personaggio. L’occupazione Scassinatore (Burglar) offre un vantaggio e consente un’azione più silenziosa; la Forza aiuta, mentre un personaggio debole incontra maggiori difficoltà. Fallire ripetutamente può danneggiare il piede di porco. Non è quindi un metodo garantito per entrare in qualunque edificio.

Che cosa cambia ancora: multiplayer, animali e qualità della vita

La Pre-Release 42.22 comprende ulteriori correzioni: migliora la visibilità degli alberi XXL durante la guida, permette di aprire scatole di munizioni mentre si cammina e interviene su bug relativi ad animali, rimorchi e duplicazione di personaggi in multiplayer. I calcoli dei danni PvP vengono spostati lato server per correggere casi in cui i colpi non venivano registrati correttamente. Sono modifiche in fase di test e possono cambiare prima del rilascio stabile.

Quando arriva la 42.22 nella versione stabile?

Non esiste ancora una data definitiva comunicata. The Indie Stone intende mantenere normalmente una build in Pre-Release per almeno una settimana e trasferirla su Stable dopo le verifiche, eventualmente apportando altre correzioni. Questa è una procedura prevista, non una promessa di pubblicazione in un giorno preciso. Se vuoi evitare problemi alla tua partita principale, continua con la 42.21 e controlla il comunicato ufficiale del 27 ottobre 2026 e il blog dello studio.

Vale la pena passare subito alla Pre-Release?

Se ti interessa sperimentare le nuove interazioni e segnalare problemi, sì, ma solo con backup e aspettative da beta. Se usi una lunga partita di sopravvivenza o un server condiviso, la scelta prudente è attendere Stable. Anche l’uso di mod richiede attenzione: nella nostra guida ai rischi delle mod Java e della visuale in prima persona spieghiamo perché modifiche non ufficiali possono rompersi con gli update. Per ripercorrere l’evoluzione del survival nel tempo, trovi anche la nostra vecchia roadmap di Project Zomboid del 2022, da leggere come documento storico e non come calendario attuale.

Informazioni aggiornate al 28 ottobre 2026 sulla base dei dettagli pubblicati da The Indie Stone. Non sono stati eseguiti test diretti in gioco.

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