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Project Salon è l’incontro tra Zootopia e Coffee Talk che non sapevi di volere

Un salone da barbiere dove le storie contano più dei tagli

Valentina Paradiso 2 minuti fa Commenta! 4
 

Cosa succederebbe se il tuo lavoro fosse ascoltare le persone mentre cambi il loro aspetto, in un mondo popolato da umani e creature antropomorfe? Project Salon parte esattamente da questa domanda e la trasforma in un’esperienza narrativa intima, rilassata e sorprendentemente profonda. Annunciato ufficialmente da SIGONO, il gioco è il nuovo progetto di Safe Flight Games, studio che ha appena conquistato l’IndieCade Narrative Award 2025.

Contenuti
Un barbiere come confidenteUn progetto narrativo con solide basiUna città che vive attraverso le storieUn titolo da tenere d’occhio

L’idea è semplice ma potente. Gestisci un salone da barbiere in una città moderna dove beastfolk e umani convivono. Ogni cliente si siede sulla tua poltrona non solo per un taglio di capelli, ma per raccontarsi. Tra una forbice e una chiacchiera, emergono dubbi, sogni, pressioni sociali e identità in trasformazione.

Un barbiere come confidente

In Project Salon non salvi il mondo e non combatti nemici. Il tuo ruolo è più sottile. Sei una presenza fidata, qualcuno con cui ci si può aprire senza paura di essere giudicati. Le conversazioni sono il cuore del gameplay e ricordano da vicino l’atmosfera di Coffee Talk, mentre il mondo popolato da animali antropomorfi richiama immediatamente l’immaginario di Zootopia.

Ogni dialogo è legato a una scelta estetica. Il taglio, lo stile, il cambiamento esteriore diventano un riflesso di quello interiore. Aiutare un personaggio a vedersi come vorrebbe essere è il vero obiettivo del gioco, più che arrivare a un finale giusto o sbagliato.

Un progetto narrativo con solide basi

Safe Flight Games non è un nome nuovo per chi segue le esperienze narrative indipendenti. Il loro debutto, Some Goodbyes We Made, è stato finalista ai BAFTA e premiato ad A MAZE. Berlin, oltre a essere presentato al BFI London Film Festival. Con Project Salon, lo studio continua a esplorare storie intime, quotidiane e profondamente umane, anche quando i protagonisti non lo sono del tutto.

Il supporto di SIGONO, già noto per la serie OPUS, rafforza ulteriormente il progetto. L’annuncio dell’investimento e della pubblicazione arriva in un momento chiave, subito dopo il riconoscimento all’IndieCade, e conferma la fiducia in un titolo che punta tutto su scrittura, atmosfera e connessione emotiva.

Una città che vive attraverso le storie

La città di Project Salon è moderna, viva e credibile. Non è solo uno sfondo, ma un luogo attraversato da tensioni sociali e aspettative. Beastfolk e umani convivono, ma non sempre si comprendono. Le storie che ascolti riflettono questo equilibrio fragile, fatto di ruoli imposti e desideri personali.

Project Salon 2

Non c’è fretta, non c’è pressione. Il ritmo è volutamente lento, pensato per farti assaporare ogni dialogo. Project Salon vuole essere uno spazio sicuro, un luogo digitale dove ascoltare e osservare, più che agire.

Un titolo da tenere d’occhio

La pagina ufficiale su Steam è già online, segno che il progetto sta entrando in una fase più concreta. Non ci sono ancora dettagli su una data di uscita, ma l’identità del gioco è già chiarissima.

Project Salon non punta a stupire con meccaniche complesse o colpi di scena continui. Punta a farti sentire parte di una conversazione. Se ami le esperienze narrative rilassanti, i giochi basati sui dialoghi e le storie che parlano di identità e cambiamento, questo è uno di quei titoli che meritano attenzione fin da ora.

Scopri tutto su Project Salon

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