NetEase Games e Starry Studio hanno annunciato che Once Human, il loro survival free-to-play ambientato in un mondo post apocalittico, debutterà ufficialmente su PlayStation 5 e Xbox Series X|S il 25 agosto 2026: la versione console introduce una nuova visuale in prima persona selezionabile in qualsiasi momento, il supporto completo a crossplay e cross-progression fin dal lancio, e due modalità grafiche dedicate ai grandi schermi 4K. I preordini sono aperti da oggi su entrambe le piattaforme, con pacchetti bonus esclusivi per ciascuna.
Cos’è Once Human e cosa aspettarsi su console

Once Human è un survival free-to-play ambientato in un mondo devastato dallo Stardust, in cui i giocatori esplorano diversi Scenari con ambientazioni e meccaniche di gioco differenti tra loro. Al lancio su console saranno disponibili sei Scenari e uno spin-off PVP, per un totale stimato di oltre 300 ore di contenuti fin dal primo giorno. Al centro del gameplay ci sono le anomalie, da sfruttare per esplorare la landa infestata dallo Stardust, automatizzare il proprio rifugio e potenziare il personaggio in combattimento.
La nuova visuale in prima persona e le funzioni pensate per console
La novità più rilevante per chi arriva dal PC è la possibilità di passare liberamente dalla visuale in terza persona a quella in prima persona in qualsiasi momento, una funzione pensata appositamente per l’esperienza su grande schermo 4K. La versione console offre inoltre due modalità grafiche, Qualità (4K a 60 fps) e Prestazioni (120 fps), oltre a un supporto avanzato per i controller di nuova generazione: vibrazioni a bassa frequenza differenziate per i mostri più grandi, resistenza precisa dei grilletti durante gli scontri con i boss e feedback tattile elastico per la raccolta del bottino.
Preordini e pacchetti bonus
I preordini sono già attivi sugli store PlayStation e Microsoft, in due fasce distinte. Lo Starter Pack, al prezzo di 9,99 dollari, include la skin per la culla Black Gold Butterfly, tre skin per le armi della linea Midnight Rave, un METAPASS da 30 giorni, una skin per una struttura della base e alcuni oggetti esclusivi per la personalizzazione del profilo. Il Radiance Pack, a 14,99 dollari, aggiunge una selezione di tre outfit per il personaggio, un Battle Pass Premium, un METAPASS da 30 giorni, due gettoni per la lotteria Siderite e una cornice esclusiva per l’avatar. Entrambi i pacchetti sono specifici per piattaforma, quindi i contenuti bonus differiscono leggermente tra la versione PlayStation e quella Xbox.
Crossplay e cross-progression completi
Once Human supporterà crossplay e cross-progression completi fin dal lancio su console, permettendo di giocare insieme e mantenere gli stessi progressi indipendentemente dalla piattaforma scelta tra PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Una scelta che punta a unificare fin da subito la community del gioco, evitando la frammentazione tipica di molti lanci multipiattaforma scaglionati nel tempo.
Un lancio che arriva dopo mesi di collaborazioni ed eventi
Il debutto su console arriva in un momento di grande visibilità per Once Human, reduce da collaborazioni di alto profilo come il crossover con Palworld, di cui avevamo parlato nel nostro approfondimento su quando inizia il crossover Once Human x Palworld, oltre a eventi stagionali come Visional Wheel e Trial of Misfortune che hanno mantenuto attiva la community su PC nel corso degli ultimi mesi. Per un titolo nato come free-to-play solo PC e più tardi arrivato su mobile, il salto su PlayStation 5 e Xbox Series X|S rappresenta un passaggio importante: NetEase punta chiaramente a consolidare Once Human come uno dei survival multipiattaforma di riferimento del 2026, in un mercato in cui il genere continua ad attrarre publisher di peso anche grazie a titoli come Palworld stesso, con cui il gioco ha già dimostrato di poter dialogare. Tutte le informazioni sui preordini sono disponibili sugli store ufficiali PlayStation e Microsoft, mentre il trailer di annuncio della data di uscita mostra in anteprima alcune delle sequenze in prima persona pensate appositamente per la versione console.