Rematch ha ufficialmente aperto la Season 1 con il primo grande aggiornamento, portando una serie di novità che cambiano il ritmo delle partite e ampliano le possibilità per i giocatori. Sloclap ha ascoltato i feedback della community e ha introdotto modifiche mirate per rendere l’esperienza più reattiva, competitiva e divertente.
La nuova modalità classificata 3v3
La richiesta più pressante dei fan è stata finalmente esaudita. Con la Season 1 debutta la modalità classificata 3v3, pensata per chi vuole affrontare match competitivi con un team stabile e puntare alle posizioni alte della classifica. Le regole seguono quelle classiche, ma il matchmaking è stato reso più rigoroso per garantire squadre più equilibrate e sfide realmente avvincenti.
Crossplay attivo su tutte le piattaforme

Un’altra novità che cambia le carte in tavola è il crossplay. Ora i giocatori di PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5 possono sfidarsi e collaborare senza limiti di piattaforma. Questo significa tempi di attesa più brevi, un bacino d’utenza più ampio e soprattutto la possibilità di giocare con i propri amici a prescindere dalla console scelta.
Miglioramenti al movimento dei giocatori
Sloclap ha messo mano anche al cuore del gameplay: i movimenti in campo. La locomozione è stata resa più reattiva e precisa, eliminando la sensazione di input lag che aveva fatto storcere il naso a molti. Questo si traduce in un controllo più fluido, utile sia per dribblare che per gestire i contrasti.
Portieri più efficaci
Una delle critiche principali della Season 0 riguardava i portieri, troppo facili da aggirare con tiri al volo e conclusioni ravvicinate. Con il nuovo aggiornamento, le animazioni dei tuffi sono state riviste per aumentare le possibilità di parata, rendendo le sfide in area più equilibrate e meno frustranti.
Nerf all’Ippy Slide
Chi ha seguito la scena competitiva sa quanto l’Ippy Slide fosse diventato un exploit fastidioso. Con la Season 1 questo movimento è stato nerfato, riducendo il suo impatto nelle partite. Un intervento necessario per garantire un meta più sano e partite meno sbilanciate.
Matchmaking più severo
La Season 1 introduce parametri più stringenti nel matchmaking basato sulle abilità. In particolare nelle classificate, il sistema punta a formare squadre con livelli realmente simili, riducendo la frustrazione di match squilibrati e aumentando la competitività.
Le novità future

Sloclap non si ferma qui. Già a ottobre arriveranno due importanti cambiamenti al sistema classificato: la possibilità di retrocedere di lega e i punti dinamici, pensati per riflettere meglio il livello effettivo dei giocatori. Più avanti, nel corso del Capitolo 3, verrà introdotta una modalità inedita e nella Season 2 sarà il turno del tanto richiesto 1v1.
In sviluppo ci sono anche club, tornei e persino eventi a tema World Cup previsti per il 2026, a dimostrazione di quanto Rematch voglia crescere e diventare un riferimento nel genere.
Sloclap ha chiuso la Season 0 con numeri impressionanti: oltre 6 milioni di giocatori, 100 milioni di ore di gioco e 525 milioni di match disputati. Con la Season 1, Rematch punta a consolidare questa base con un gameplay più solido, competitivo e inclusivo.
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