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Nintendo: Miyamoto afferma la semplicità della retrocompatibilità

Si può tranquillamente dire che Nintendo sia stata nel corso del tempo (special modo in passato) una colonna portante del panorama videoludico, esattamente come lo è oggi. I suoi primi grandi successi hanno consolidato l’azienda nipponica tra i leader mondiali dell’intrattenimento videoludico, proponendo successi come la saga di Super Mario, The Legend of Zelda, Metroid […]

Avatar di roberto taurinoDiRoberto Taurino 2 min di lettura Nintendo
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Si può tranquillamente dire che Nintendo sia stata nel corso del tempo (special modo in passato) una colonna portante del panorama videoludico, esattamente come lo è oggi. I suoi primi grandi successi hanno consolidato l’azienda nipponica tra i leader mondiali dell’intrattenimento videoludico, proponendo successi come la saga di Super Mario, The Legend of Zelda, Metroid e chi più ne ha, più ne metta.

Molti giocatori sono affezionati al passato, alla nostalgia dei giorni andati in cui, di pomeriggio, si accendeva il proprio NES o SNES per poi inserire la propria cartuccia preferita e far così partire intere giornate fatte di avventure, tanta fantasia e sfide sempre stimolanti. La stessa Nintendo sa quanto i giocatori siano affezionati ai titoli del passato e proprio Shigeru Miyamoto, definibile come il papà di molti titoli di punta della grande N, ha espresso la sua opinione a riguardo, tecnicamente parlando.

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Shigeru miyamoto, ideatore, tra le tante, della serie di super mario!

Nintendo, parla Miyamoto: “la retrocompatibilità non è mai stata così semplice come prima d’ora”

Durante un incontro ufficiale dove sono stati mostrati i dati riguardanti gli ultimi risultati finanziari di Nintendo, durante un continuo botta e risposta di domande, Miyamoto ha preso la parola esprimendosi sul concetto di retrocompatibilità:

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In passato abbiamo proposto un servizio noto come ‘Virtual Console’ che consentiva agli utenti di giocare a vecchi videogiochi su nuove console dall’hardware più recente. Recentemente, tuttavia, lo sviluppo videoludico è diventato sempre più standardizzato e ora disponiamo di un ambiente che consente ai giocatori di godersi anche i vecchi videogiochi su console più recenti, ed è più facile che mai.

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Miyamoto ha infine concluso dichiarando che la forza della casa nipponica sta nel creare esperienze videoludiche incredibili e irripetibili, linea di condotta che verrà applicata alla prossima futura console Nintendo, a discapito del rilascio di titoli di vecchia data.

Al momento la casa nipponica ha stretto una collaborazione con DeNa, la quale porterà in futuro molti più titoli mobile ufficiali per i giocatori. Si può dire che l’azienda di Kyoto si stia evolvendo concettualmente parlando, espandendosi e assumendo una linea comportamentale che possa, nel tempo, portare a rafforzare un’identità che nel settore è già più forte che mai.

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